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Aatrox

Como jogar de Aatrox — guia Wild Rift, combos e dicas

亚托克斯

Como jogar de Aatrox — guia Wild Rift, combos e dicas

Aatrox é um Lutador corpo a corpo construído em torno de dano constante em alvo único e forte sustain próprio, o que o torna um dos duelistas de top lane mais confiáveis do Wild Rift. Seu dano vem do combo de três hits do Darkin Blade e de um auto attack potencializado que também o cura, então ele busca trocas longas e skirmishes em vez de pokes rápidos, apoiado por uma ultimate demoníaca que aumenta seu dano, cura e velocidade. O kit é mecanicamente simples de aprender, mas acertar o sweetspot do Q e encaixar os resets do Umbral Dash é o que separa um bom Aatrox de um Aatrox excelente.

Pontos fortes

  • Sustain incrível em lutas longas: Deathbringer Stance o cura em uma porcentagem do HP máximo do alvo a cada auto attack potencializado, seu cooldown reduz ainda mais sempre que ele acerta um campeão ou monstro grande, e o omnivamp passivo do Umbral Dash (19%, subindo para 24% durante World Ender) faz com que ele frequentemente cure mais do que recebe de dano em um duelo longo.
  • Burst forte no all-in assim que o Q está totalmente empilhado: acertar um inimigo com a ponta do The Darkin Blade adiciona um knock-up e 60% de dano bônus, e encadear os três golpes com um auto attack potencializado pode eliminar squishies rapidamente.
  • Infernal Chains é uma ótima ferramenta de catch-and-punish: ela desacelera no impacto e puxa de volta para o alcance corpo a corpo quem não sair da área a tempo, aplicando um segundo hit, transformando quase-fugas em kills de graça ou setups de gank.
  • Mobilidade flexível com Umbral Dash: pode ser usada no meio da animação de suas outras habilidades, reseta o timer do auto attack e ajuda a grudar nos alvos ou reposicionar sem perder o ritmo do combo.

Pontos fracos

  • Sofre muito contra kite de oponentes móveis ou com muito disengage (pense em um marksman de kite como Vayne ou uma Gwen se escondendo na Mist dela), que conseguem sair da área telegrafada dos golpes de Q ou ficam intocáveis bem na hora em que ele precisa acertar dano.
  • Seu único gap closer é o Umbral Dash de curto alcance, então poke à distância e ferramentas de disengage de verdade conseguem mantê-lo totalmente fora do alcance do Deathbringer Stance.
  • Pouquíssimo hard crowd control ou peel para os aliados fora do puxão do W — Aatrox é um duelista autossuficiente, não um frontline que protege o time, então times que precisam de proteção de um bruiser podem se decepcionar.
  • Seu sustain vence lutas lentas, mas não o salva de burst: assassinos, dano verdadeiro ou fontes de dano percentual podem matá-lo mais rápido do que Deathbringer Stance e o omnivamp conseguem curar de volta.

Combos

Skill order: Q > W > E (level R whenever it's available)

Início de jogo

Aatrox quer farmar com segurança usando Q — mesmo causando dano reduzido em minions, um combo completo de três hits ainda limpa a wave rapidamente — e usar poke com um Q1 solo ou um Infernal Chains bem posicionado sempre que o inimigo se avançar demais. Deathbringer Stance volta mais rápido quanto mais você luta: cada ataque básico ou habilidade que acerta um campeão ou um monstro grande reduz 3 segundos do tempo de recarga, então fique no alcance em vez de recuar, e gaste o golpe fortalecido em um campeão — em uma tropa ele cura só 60%. Use W para desacelerar ou puxar um laner que se avançou demais para dentro do alcance do seu Q antes de partir para o all-in, e evite trocas longas de auto attack contra campeões que simplesmente batem mais forte no início — em vez disso, procure uma janela de burst em torno do knock-up do Q3 e use o Umbral Dash para sair se a troca virar contra você.

Mid & late game — teamfighting

A partir do meio de jogo, Aatrox luta como um duelista de frontline agressivo, não como um peeler: ative o World Ender antes de se comprometer com um dive, use Infernal Chains para punir quem tentar dar kite ou disengage, e mire em carries isolados ou ameaças de backline dando kite em vez do tank mais à frente do time inimigo. Como cada abate durante o World Ender estende sua duração em até 10 segundos extras, continue caçando picks em vez de recuar assim que o burst inicial acabar — seu omnivamp aumentado de 24% e a cura do Deathbringer Stance permitem que ele sobreviva a focus fire por muito mais tempo do que a maioria dos bruisers. Itens como Death's Dance e Sundered Sky reforçam essa mesma identidade de sustain, dando a ele tempo para recuperar qualquer dano de burst recebido no meio da luta.

Pro tips