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Akali

Como jogar de Akali — guia Wild Rift, combos e dicas

阿卡丽

Como jogar de Akali — guia Wild Rift, combos e dicas

Akali é uma assassina de burst com alta mobilidade para a mid lane no Wild Rift, construída em torno de um único objetivo: entrar na própria fumaça, aplicar um burst completo de dano mágico em um único alvo e sumir de novo antes que alguém consiga puni-la. Quase todo o seu dano vem do combo de habilidades e dos auto attacks potencializados pelo Assassin's Mark, não de trocas sustentadas, e ela abre mão de resistência e utilidade de time em troca de um dos maiores potenciais de burst em alvo único e de reset entre todos os assassinos do jogo. Toda luta para ela realmente se resume a escolher o momento certo para se revelar saindo do Twilight Shroud (W).

Pontos fortes

  • Twilight Shroud (W) concede stealth verdadeiro, 35% de velocidade de movimento bônus e restaura sua energia enquanto ela fica dentro dela, dando a ela uma das melhores ferramentas de disengage-e-reset do jogo para sumir no meio da luta ou se reposicionar para um segundo engage.
  • O burst dela se acumula rápido: Five Point Strike (Q) para poke, um auto attack potencializado pelo Assassin's Mark (+37 de dano mágico e alcance estendido), os dois hits de Shuriken Flip (E) somando até 148 de dano mágico, e Perfect Execution (R) pode eliminar um alvo squishy em bem menos de dois segundos.
  • Ela tem mais mobilidade do que quase qualquer outro assassino - o flip para trás e o dash para frente do Shuriken Flip, mais o dash de engage do Perfect Execution, permitem que ela entre e saia de lutas, desvie de skillshots e faça roam entre lanes com muito mais liberdade do que os cooldowns sugerem.
  • O segundo cast do Perfect Execution escala com o HP faltante do alvo (70 a 210 de dano mágico), permitindo que ela finalize kills que outros campeões não conseguiriam e ameace um alvo mesmo depois de um engage que já deu um pouco errado.

Pontos fracos

  • Durabilidade extremamente baixa para uma assassina - sem escudo, sem hard crowd control próprio, e depois que o Twilight Shroud é usado ela fica com zero ferramentas defensivas se for pega fora de posição.
  • Sofre muito contra crowd control point-and-click e efeitos de revelação, já que o Shroud só concede stealth, não intargetabilidade - ser alvo um instante antes de sumir ainda faz a habilidade acertar e cancela o combo dela.
  • Contribui quase nada para o time fora da própria pressão de kill - sem peel, escudos ou engage para os aliados, então uma partida em que ela é neutralizada na lane pode deixar o time sem respostas.
  • Seu combo exige muito comprometimento: tanto Shuriken Flip quanto Perfect Execution gastam cargas para se reposicionar, e o intervalo de 2,5 segundos entre os dois casts do Perfect Execution pode deixá-la exposta sem nada para escapar se o flip já tiver sido usado.

Combos

Skill order: E > Q > W (take one early point in W for the Shroud stealth reset; level R whenever it's available at 5/9/13)

Início de jogo

Antes do nível 3 você não tem um all-in de verdade, então use Five Point Strike (Q) para fazer poke e controlar a wave em vez de trocar golpes - acertá-lo bem na ponta do alcance ainda desacelera por meio segundo quem tentar fugir. Assim que Shuriken Flip (E) e Twilight Shroud (W) estiverem disponíveis, procure o momento em que o oponente se avançar demais: marque-o com o primeiro cast do Q ou do E (que também te leva para trás em segurança ao ser lançado), depois puna com o auto attack potencializado do Assassin's Mark antes de decidir se vai se comprometer mais. Priorize o E primeiro pelo dano e pelo reset extra que ele dá, o Q em segundo lugar para manter seu poke e clear de wave saudáveis, e coloque só um ponto inicial no W, já que nessa fase você precisa dele principalmente para o reset do stealth. Assim que seus itens core ficarem prontos - Infinity Orb seguido de Riftmaker ou Rabadon's Deathcap - sua ameaça de all-in cresce o suficiente para que você deva fazer roam usando o Shroud em vez de ficar grudada na lane.

Mid & late game — teamfighting

Nos teamfights do Wild Rift, Akali deve ser jogada como uma flanqueadora, não como uma ameaça de frontline: use Twilight Shroud (W) e o terreno para entrar por um ângulo não visto, depois se comprometa com o primeiro cast de Perfect Execution (R) para avançar direto no seu alvo em vez de lutar através da linha de frente inimiga, onde um único crowd control perdido encerra seu combo instantaneamente. Escolha o campeão mais squishy que você consegue eliminar com burst, use o primeiro cast do Shuriken Flip (E), que salta para trás, para criar distância se precisar sobreviver à janela antes que o segundo cast do R saia do cooldown, e saia com um Shroud ou Flip novo assim que a kill estiver garantida em vez de ficar para lutar contra o resto do time. Guarde esse segundo cast do Perfect Execution até o alvo estar em torno de um terço do HP ou menos, para que o escalonamento por HP faltante realmente o execute, em vez de gastar os dois dashes em um frontliner saudável. Como Akali contribui muito pouco para o time fora do próprio dano, todo teamfight realmente se resume a se você consegue converter uma kill e desaparecer - se o pick não estiver disponível, resete em vez de forçar.

Pro tips