WR China Meta
WR China Meta
Akshan

Como jogar de Akshan — guia Wild Rift, combos e dicas

阿克尚

Como jogar de Akshan — guia Wild Rift, combos e dicas

Akshan é um Marksman móvel no Wild Rift que troca o perfil simples de auto attack da maioria dos bot laners por um kit de skirmisher: um poke de bumerangue com alcance, um gancho que o balança pelo terreno, e uma passiva que permite reviver um aliado caído caçando o seu assassino. Ele causa principalmente dano físico através de auto attacks empilhados, e recompensa jogadores que conseguem combinar mobilidade, camuflagem e janelas de burst em uma única jogada agressiva.

Pontos fortes

  • Dirty Fighting acumula stacks rápido em trocas longas, adicionando dano mágico de graça e um escudo em cima do dano normal de auto attack, e seu segundo tiro pode ser cancelado por um burst de velocidade de movimento sempre que ele precisar de disengage ou perseguir.
  • Heroic Swing dá a ele um reposicionamento incomparável: ele consegue balançar sobre paredes para engajar, dar disengage ou escanear a área, e todo hit acertado enquanto ele está balançando ainda pode critar para dano de verdade, não só mobilidade.
  • Going Rogue transforma a morte de um aliado em uma oportunidade de follow-up: finalizar o assassino marcado reembolsa gold e revive o aliado, dando a Akshan utilidade de verdade em teamfight além do dano bruto, e sua camuflagem perto de brush ou terreno permite montar essa jogada sem ser visto.
  • Comeuppance consegue snipar um alvo fugindo ou descuidado bem de fora do alcance normal de engage, garantindo kills que os aliados não conseguiriam sozinhos.

Pontos fracos

  • Sua sobrevivência base é baixa, então stuns point-and-click e mages de burst pesado como Annie ou Brand conseguem puni-lo antes que o escudo ou a mobilidade dele estejam disponíveis.
  • Intargetabilidade e controle de área -- o Shroud da Akali ou o campo gravitacional do Viktor, por exemplo -- conseguem desviar do lock-on do Comeuppance dele ou anular completamente um engage de Heroic Swing.
  • Heroic Swing precisa de terreno por perto para funcionar; se for pego em uma lane aberta ou em um poço de objetivo sem paredes, ele perde a maior parte da sua mobilidade de combate.
  • Comeuppance leva 3 segundos inteiros para carregar, tornando-o um alvo fácil para divers e roamers (uma gold card do Twisted Fate, por exemplo) que o pegam no meio do canalizamento.

Combos

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available)

Início de jogo

Jogue a lane com paciência e deixe o Avengerang fazer o trabalho inicial: cada hit estende seu alcance, então pokes repetidos viram bola de neve em trocas mais seguras e de alcance maior conforme o jogo avança. Como sua sobrevivência própria é baixa, evite se comprometer com lutas all-in até que alguns auto attacks tenham deixado o escudo do Dirty Fighting pronto, e sempre verifique se o Heroic Swing realmente tem terreno por perto antes de planejar em cima dele. Por volta do nível 5, comece a procurar balançar para uma posição de pick ou gank em vez de forçar dano em uma guerra de poke direta.

Mid & late game — teamfighting

No meio e no final de jogo, Akshan luta pelas bordas: balance para dentro com Heroic Swing para marcar um carry do backline ou fazer peel para o próprio carry, acerte auto attacks capazes de crit enquanto está no ar, depois balance para fora antes que o frontline consiga puni-lo. Guarde o Comeuppance para um alvo que já está fora de posição ou fugindo, já que seu longo tempo de carga é perigoso de usar no meio de uma luta. Se um aliado cair por perto, cace imediatamente o assassino marcado dele -- se mover na direção dele enquanto camuflado concede velocidade e regeneração de mana bônus, e finalizá-lo dentro da janela tanto paga gold quanto traz seu aliado de volta direto para a luta.

Pro tips