Como jogar de Miss Fortune — guia Wild Rift, combos e dicas
Miss Fortune é uma Atiradora (ADC) de dano alto construída em torno do timing de burst, e não do poke sustentado. Em Wild Rift, todo o seu kit é pensado para preparar um grande acerto: o ricochete de Double Up sempre crita e maximiza instantaneamente Love Tap em um único alvo, que ela então complementa com a lentidão de Make It Rain e um Bullet Time canalizado capaz de destruir um time inteiro agrupado. Ela bate tão forte quanto quase qualquer outra na sua função, mas está entre as piores em sobrevivência e mobilidade, então joga como um canhão de vidro que precisa acertar primeiro e se reposicionar o tempo todo.
Pontos fortes
- Poke e preparação de burst de elite: o ricochete de Double Up sempre crita e maximiza instantaneamente Love Tap no alvo, somando dano bônus fixo e 6% a mais de dano recebido antes mesmo de você ter dado um ataque básico.
- Uma das melhores ultimates de teamfight do jogo: Bullet Time dispara 12 ondas em 3 segundos, cada uma podendo critar, o que é devastador contra inimigos agrupados ou sob controle de grupo.
- Tempo autossustentável: acertar ataques básicos em um alvo com Love Tap maximizado enquanto o ativo de Strut está de pé reduz 2 segundos do seu tempo de recarga, permitindo encadear janelas de velocidade de movimento e de ataque durante uma escaramuça.
- Muito amigável para iniciantes: um Q em linha reta, escalonamento de itens direto e nenhuma sequência de cast complicada fazem dela um dos carries mais tolerantes para aprender e jogar.
Pontos fracos
- Nenhuma mobilidade — sem dash, blink ou ferramenta de aproximação — então duelistas hiper-móveis a punem com mais força: Tristana pula facilmente por cima do seu poke e vence o all-in, e Samira encara uma ultimate canalizada como um convite para atravessá-la de dash.
- Bullet Time é uma canalização parada de 3 segundos, então pode ser interrompida por CC forte ou simplesmente desviada por qualquer um com um dash — usá-la às cegas costuma ser uma sentença de morte em vez de uma ultimate que decide a partida.
- Perde guerras de poke prolongadas para outros atiradores: o Mystic Shot de Ezreal é mais barato e alcança mais longe, e o Tumble de Vayne desvia de metade do padrão de Double Up, transformando a rota em uma corrida de farm em vez de uma rota de kill.
- Frágil e desprotegida — baixa sobrevivência e pouca utilidade para o time fazem da lentidão de Make It Rain sua única forma real de proteção, e assassinos pós-nível 5 como Twitch podem sumir e reaparecer em cima dela antes que possa reagir.
Combos
- Q (Double Up, com ricochete) -> E (Make It Rain) -> Ataques Básicos — Acerte o ricochete do Q para garantir um crítico e as 3 cargas completas de Love Tap, deixe o alvo lento com o E, depois avance e dê ataques básicos; o dano bônus da marca somado à lentidão geralmente já basta para encerrar uma troca de rota.
- W (Strut) -> Q (Double Up) -> R (Bullet Time) — Ative o W antes de engajar para ganhar a janela de velocidade e velocidade de ataque, ricocheteie o Q no seu alvo prioritário para aplicar a marca, depois canalize o R; cada onda pode critar, e cada ataque básico acertado no alvo marcado enquanto o R está disparando reduz o tempo de recarga de Strut para o seu próximo engage.
- E (Make It Rain) -> R (Bullet Time) — Em uma escaramuça com o grupo agrupado, jogue o E sobre o aglomerado primeiro para que a lentidão mantenha todos dentro da zona, depois canalize o R no mesmo ponto — sem a lentidão antes, alvos móveis simplesmente saem andando de metade da rajada.
- Q (Double Up, só o ricochete) -> desengajar — Na rota você raramente precisa de mais do que o ricochete: pegue o crítico gratuito e a carga completa de Love Tap, depois recue e deixe o dano bônus da marca e a velocidade passiva de Strut fazerem o resto do trabalho.
Skill order: Q > W > E (max R at every level it's available)
Início de jogo
Jogue a rota abusando do alcance de Double Up: alinhe através dos minions para que o ricochete realmente alcance o carry inimigo, já que esse segundo acerto é o que garante o crítico e coloca três cargas de Love Tap nele. Pegue um ponto em Make It Rain cedo para ter uma lentidão de acompanhamento em all-ins, e procure o seu pico de nível 2-3, onde um ricochete de Q acertado somado a ataques básicos pode vencer uma troca sozinho. Como Miss Fortune não tem dash nem blink, jogue um pouco mais segura do que outros atiradores perto de junglers inimigos e ameaças de dive — um cooldown gasto perto de uma parede é como ela morre para um gank que nunca viu chegar.
Mid & late game — teamfighting
A partir do mid game, Miss Fortune quer ser o golpe final, não a iniciadora: use Strut para se reposicionar na distância máxima atrás do seu frontline, espere até o time inimigo estar agrupado ou já comprometido, depois canalize Bullet Time através do maior número possível de alvos, idealmente com Make It Rain já deixando-os lentos para que não consigam sair andando da rajada. Trate a ultimate como um compromisso parado: só a dispare com visão sobre flanqueadores e com o seu frontline entre você e o dive inimigo, e não hesite em reclicar e cancelar cedo se um CC forte ou um dash estiver prestes a acertar você. Mire em qualquer alvo frágil alcançável através do seu próprio frontline em vez do inimigo mais próximo, já que um R canalizado mirado no backline inimigo é o que realmente vence lutas.
Pro tips
- Mire Double Up através de um segundo campeão, não só no primeiro alvo ou em um minion — o ricochete é o que garante o crítico e a carga completa de Love Tap, então um ricochete desperdiçado custa, silenciosamente, uma boa parte do seu dano de troca.
- Trate Bullet Time como 3 segundos parada: confirme que não há dash nem blink prestes a acertar você e garanta que seu frontline está te protegendo antes de se comprometer, e use o cancelamento por reclique no instante em que um flanco aparecer, em vez de morrer para terminar a animação.
- Construa em direção a itens de letalidade (Duskblade of Draktharr, depois The Collector) para engatar execuções em alvos marcados cedo, depois faça a transição para Mortal Reminder e Bloodthirster para manter tanto o burst quanto o dano sustentado conforme as lutas se estendem até o late game.