Como jogar de Nasus — guia Wild Rift, combos e dicas
Nasus é um lutador de Wild Rift construído em torno de uma única ideia: cada abate e cada last hit com Siphoning Strike (Q) aumenta permanentemente seu dano, então quanto mais a partida se estende, mais assustador esse monstro do deserto se torna. Seu dano começa como um perfil físico de ataque básico e incorpora dano mágico através de Spirit Fire e sua ultimate, permitindo que ele destrua armadura e vida ao longo de uma luta prolongada. Nasus não precisa vencer os primeiros dez minutos tanto quanto precisa sobreviver a eles, stackar sem parar e se transformar em uma condição de vitória impossível de matar no late game.
Pontos fortes
- Scaling infinito: Siphoning Strike ganha dano bônus permanente a cada abate, transformando uma partida longa em um power spike garantido no late game que quase nenhum outro laner consegue igualar.
- Skill floor extremamente baixo para um carry de scaling — stackar minions é simples de executar, tornando-o uma das formas mais amigáveis de carregar a Baron Lane.
- Fury of the Sands concede um enorme bônus de vida, armadura e resistência mágica enquanto corta o cooldown de Siphoning Strike pela metade, permitindo que ele duele ou lute em teamfights por muito mais tempo do que seus status base sugerem.
- Wither é um shred brutal e de longa duração tanto na velocidade de movimento quanto na velocidade de ataque, tornando-o uma das melhores respostas contra duelistas que kitam e hipercarries de velocidade de ataque assim que acerta.
Pontos fracos
- Mobilidade zero e nenhum dash ou blink — campeões móveis de poke como Gnar podem entrar, desgastá-lo aos poucos e sair antes que seus stacks ou Wither entrem em jogo.
- O early game é genuinamente fraco: bullies agressivos como Darius podem empurrá-lo para fora de experiência e ouro antes que seus stacks de Q evoluam para algo ameaçador.
- Siphoning Strike é codificado como um ataque básico, então efeitos de cegueira — principalmente o de Teemo — desativam tanto seu stacking quanto sua principal fonte de dano de uma só vez.
- Kiting e dano baseado em porcentagem de vida (Vayne) ou ferramentas precisas de duelo que punem um corpo parado (Vitals e Riposte de Fiora) exploram sua falta de fuga.
Combos
- E > Q > W > R: abra com Spirit Fire para destruir a armadura e iniciar seu dano ao longo do tempo, encaixe todo Siphoning Strike potencializado que conseguir acertar, use Wither no alvo com quem está se comprometendo, depois ative Fury of the Sands para absorver dano e vencer a luta pelo desgaste.
- W > AA(Q) perseguição: o slow de Wither é forte o suficiente para que um Nasus stackado simplesmente alcance a maioria dos alvos sem dash disponível, acertando autos potencializados durante toda a perseguição.
- R > E reset: Fury of the Sands reduz o cooldown de Siphoning Strike pela metade, gerando uma sequência de autoataques potencializados, então reative Spirit Fire junto com ela para adicionar dano extra baseado em porcentagem de vida e mais shred de armadura na mesma troca.
- Q (lane) e recuo: na lane, use o auto potencializado apenas para finalizar o minion e recue em vez de buscar uma troca completa — o stack permanente vale mais que o poke.
Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available)
Início de jogo
Jogue com paciência na lane e priorize o last hit com Siphoning Strike em vez de trocar, já que cada stack importa muito mais do que um ou dois abates no início. Evite trocas prolongadas até ter alguns pontos em Wither, e não force 1v1 contra bullies como Darius, que podem te empurrar para fora do alcance de experiência — aceite o farm gratuito sob a torre se necessário. Use Spirit Fire para limpar a wave e dar poke quando estiver empurrado, e não entre em pânico se a lane parecer fraca no início: Nasus é um dos poucos campeões que pode perder a fase de lane e ainda assim vencer a partida.
Mid & late game — teamfighting
No mid game e late game, Nasus se torna uma condição de vitória de frontline, então ative Fury of the Sands assim que a luta começar, e não como botão de pânico, para aproveitar ao máximo o bônus de vida, armadura e resistência mágica junto com o cooldown reduzido de Q. Acerte Wither na maior ameaça da luta, geralmente o ADC inimigo ou um duelista que kita, para remover sua mobilidade e velocidade de ataque, depois avance sobre ele com Siphoning Strikes potencializados enquanto a ultimate causa dano por porcentagem de vida em todos ao redor. Posicione-se na borda da luta, onde consiga alcançar alvos prioritários sem avançar além do que o peel do seu time consegue cobrir, já que Nasus não tem como escapar se a luta virar contra ele.
Pro tips
- Stacke sem parar mesmo perdendo a lane — um Nasus atrás em abates mas na frente em stacks de Q ainda está vencendo a partida de verdade.
- Segure Wither para o alvo que você realmente quer travar, em vez de usá-lo assim que sair do cooldown; é a diferença entre vencer um duelo e ver o carry inimigo escapar.
- Ative Fury of the Sands cedo na luta em vez de tarde — a redução de cooldown em Q e os status bônus de tanque importam mais enquanto a luta ainda está se desenrolando, não depois que você já está com pouca vida.