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Rengar

Como jogar de Rengar — guia Wild Rift, combos e dicas

雷恩加尔

Como jogar de Rengar — guia Wild Rift, combos e dicas

Rengar é um assassino de selva em Wild Rift construído inteiramente em torno da emboscada: esconda-se em um arbusto ou em camuflagem, deixe o salto gratuito de Unseen Predator abrir a luta, depois encadeie burst físico puro antes que o alvo consiga reagir. Ele causa um dos danos em alvo único mais pesados da selva, mas fica frágil no momento em que o elemento surpresa acaba, então todo o seu plano de jogo gira em torno de escolher alvos isolados, acumular Ferocidade para habilidades potencializadas, e sumir de novo com Thrill of the Hunt se a kill não sair limpa.

Pontos fortes

  • Burst explosivo a partir da invisibilidade: um salto de arbusto ou camuflagem seguido do crítico garantido de Savagery e da lentidão ou enraizamento de Bola Strike pode eliminar um alvo frágil pego sozinho antes que ele consiga uma segunda ação.
  • A Ferocidade o faz crescer muito rápido: cada uso de habilidade básica constrói em direção a um 4º uso potencializado, e acumular takedowns em inimigos diferentes concede dano de ataque bônus extra pelo resto da partida, então uma boa escaramuça pode se transformar em uma atuação de carry.
  • Jungler autossuficiente: Battle Roar retorna 100% do dano recebido de monstros como cura, permitindo limpar acampamentos e duelar com eles com muito pouca ajuda externa.
  • Ferramenta de pick flexível para o mapa inteiro: Thrill of the Hunt revela o campeão inimigo mais próximo e concede um segundo salto furtivo independente de arbusto, então ele pode caçar alvos em qualquer lugar, não só saindo de um arbusto.

Pontos fracos

  • Sobrevivência muito baixa: se o salto de abertura não garantir uma kill ou uma boa parte do dano, Rengar tem quase nada para recorrer e morre rápido a qualquer revide real.
  • Duramente counterado por CC point-and-click: provocações e efeitos similares punem um salto no instante em que ele acerta, transformando uma emboscada em uma troca garantida a favor do inimigo.
  • Dano dependente do salto: sem um arbusto por perto ou a janela de invisibilidade da ultimate, ele perde o salto gratuito de Unseen Predator ao redor do qual todo o seu combo é construído e joga como um simples atirador de auto-attack.
  • Contribui com quase nenhum peel ou utilidade forte para o time, então um Rengar neutralizado ou atrasado contribui muito pouco além da própria pressão de kill.

Combos

Skill order: Q > E > W — max Savagery first for the recurring attack-speed and crit pressure in trades, then Bola Strike for stronger slows, roots and damage; level Battle Roar last since it's mainly a sustain tool, and take Thrill of the Hunt whenever it's available.

Início de jogo

Na selva, aproveite a cura por dano de monstro de Battle Roar para limpar acampamentos em sequência e se manter com a vida cheia entre eles. Use arbustos perto das rotas para ameaçar saltos gratuitos de Unseen Predator em laners que se overextenderam, em vez de forçar lutas através da névoa de guerra — os ganks iniciais de Rengar dependem inteiramente de escolher alvos que já estão fora de posição. Acumule Ferocidade durante seu clear para entrar na primeira escaramuça real já com uma habilidade potencializada pronta, e evite disputar o caranguejo ou objetivos iniciais contra junglers iniciais mais rápidos e fortes; procure terminar seu primeiro item antes de começar a caçar lutas completas.

Mid & late game — teamfighting

Rengar não é um lutador de frontline em teamfight — sua baixa sobrevivência significa que mergulhar primeiro só faz com que ele seja eliminado antes que seu dano importe. Jogue-o como um flanqueador: espere em um arbusto ou use Thrill of the Hunt para se reposicionar ao redor da luta, deixe as frontlines se comprometerem, depois salte no carry do backline ou em quem estiver isolado e estoure com suas habilidades potencializadas. Guarde o cleanse de Battle Roar para o momento em que você realmente for travado no meio de um dive, e use a janela de invisibilidade da ultimate para se retirar da luta — ou ir para um segundo alvo — assim que a primeira kill estiver garantida, em vez de ficar por perto e ser pego pelo resto do time inimigo.

Pro tips