Como jogar de Vel'Koz — guia Wild Rift, combos e dicas
Vel'Koz é um mago de dano em rajada de longo alcance em Wild Rift que vence lutas a uma distância que a maioria dos campeões nunca consegue cobrir, acumulando sua passiva - Organic Deconstruction - em qualquer um pego por suas habilidades e detonando-a com uma ultimate que se transforma em dano verdadeiro contra um alvo totalmente marcado. Ele causa quase todo o seu dano como dano mágico com segurança, dividindo Plasma Fission pelas rotas para fazer poke e limpar waves ao mesmo tempo, e então finalizando kills com um feixe canalizado que ignora quaisquer resistências que o inimigo tenha acumulado. Ele praticamente não tem ferramentas defensivas próprias, então todo o seu plano de jogo é ficar no alcance máximo e nunca deixar ninguém chegar perto.
Pontos fortes
- Um mecanismo de execução único - quando um alvo carrega 3 stacks de Organic Deconstruction e é marcado como Research Subject, Life Form Disintegration Ray causa dano verdadeiro em vez de dano mágico, permitindo que ele elimine tanques e alvos frágeis igualmente, independente das resistências.
- Alcance excepcional de poke e limpeza de wave - Plasma Fission se divide em dois novos projéteis em um ângulo de 90 graus ao impacto (ou instantaneamente ao reativar), então um único uso pode ameaçar múltiplos alvos ou limpar uma wave de uma só vez.
- As duas cargas independentes de Void Rift (recarga de 16 segundos cada) dão a ele controle de área e poke quase constantes, sem nunca comprometer totalmente seus cooldowns.
- Tectonic Disruption é uma ferramenta flexível - um knock-up à distância para iniciar um combo de burst, ou um knockback lançado em si mesmo que afasta divers quando uma luta vira contra ele.
Pontos fracos
- Mobilidade zero e durabilidade muito baixa - sem dash, blink ou escudo, então qualquer diver ou campeão com gap-closer que realmente o alcance geralmente consegue um kill de graça.
- Toda habilidade, incluindo a ultimate, é um skillshot ou uma canalização rastreada - desviar com disciplina nega tanto o dano dele quanto os stacks de Deconstruction que ele precisa para transformar Life Form Disintegration Ray em dano verdadeiro.
- A ultimate pode ser interrompida por crowd control forte durante a canalização, e precisa ser direcionada manualmente com o analógico de movimento, então ser stunado, silenciado ou simplesmente errar a mira desperdiça o uso inteiro.
- Bloqueios no estilo Wind Wall e outros efeitos que anulam projéteis neutralizam quase todo o kit dele de uma vez, já que quase tudo que ele usa é um projétil.
Combos
- Q -> W -> E -> R: O burst completo - Plasma Fission para o primeiro stack de Deconstruction, Void Rift para o segundo, Tectonic Disruption para dar knock-up no alvo enquanto aplica o terceiro (marcando-o como Research Subject), depois canalize Life Form Disintegration Ray no alvo no ar para dano verdadeiro em vez de dano mágico.
- E -> R: A versão rápida quando Deconstruction já está em 2 stacks por poke anterior ou auto-attacks - Tectonic Disruption aplica o terceiro stack e dá knock-up no alvo em um só movimento, prendendo-o no lugar para o feixe de dano verdadeiro da ultimate.
- Reativar Q: Lance Plasma Fission pela rota, depois reative imediatamente para forçar a divisão em dois projéteis extras na hora, em vez de esperar que atinja o alcance máximo - útil quando você precisa daquele dano extra em um ponto específico agora, não depois.
- E à queima-roupa: Use Tectonic Disruption na sua própria posição em vez de à distância - ele se transforma em um knockback que afasta divers de você, e quanto mais perto de você ele detonar, mais forte ele os empurra.
Skill order: Q > W > E - max Plasma Fission first for the strongest poke, wave clear, and fastest path to stacking Deconstruction, Void Rift second for extra ranged damage and zone control, Tectonic Disruption last since a single early point already gives you the knock-up/knockback utility. Level Life Form Disintegration Ray at every chance (5, 9, 13).
Início de jogo
Jogue Vel'Koz como um mago de poke bem na borda do seu alcance: lance Plasma Fission pela wave para que os projéteis divididos ameacem o laner inimigo enquanto você limpa os minions, e use as cargas extras de Void Rift para continuar desgastando sem comprometer uma rotação completa. Não faça all-in antes de conseguir acertar Tectonic Disruption - sem esse knock-up, é fácil simplesmente sair andando da ultimate, e você não tem plano B se a troca der errado. Intercale auto-attacks no seu padrão de poke, já que os autos renovam a duração de Organic Deconstruction e mantêm o timer dos stacks ativo entre os usos de habilidades. Quando Deconstruction já estiver em 2 stacks por poke ou auto-attack, procure o momento de acertar mais um golpe antes da sua ultimate - essa é uma troca que você geralmente pode vencer de cara.
Mid & late game — teamfighting
A partir do mid-game, fique na borda absoluta da luta e deixe Plasma Fission e Void Rift acumularem stacks de Deconstruction em quem quer que se aproxime, antes de comprometer qualquer outra coisa. Seu alvo prioritário é o carry mais frágil que você realmente consegue alcançar - acerte Tectonic Disruption nele (ou espere até que já carregue 3 stacks) para que Life Form Disintegration Ray se converta em dano verdadeiro e atravesse tudo que ele construiu. Como você não tem dash, escudo ou peel forte próprio, você vive ou morre pelo posicionamento: lute atrás da sua frontline e trate qualquer flanqueador que chegue até você como um sinal para dar kite para trás imediatamente, em vez de trocar golpes. Se nenhum alvo limpo para burst aparecer, use o knockback à queima-roupa de Tectonic Disruption para ganhar espaço em vez de forçar um engage ruim.
Pro tips
- Reative Plasma Fission no instante em que ele está prestes a acertar algo em que você realmente quer o dano da divisão - não deixe ele voar até o alcance máximo e se dividir em um lugar inútil.
- Verifique se o seu alvo já está marcado como Research Subject antes de comprometer a ultimate - um alvo sem marca só recebe dano mágico, um resultado bem mais fraco do que a versão com dano verdadeiro.
- Trate Tectonic Disruption como uma ferramenta defensiva tanto quanto ofensiva - usá-la à queima-roupa quando alguém faz dive em você pode salvar sua vida tão frequentemente quanto usá-la à distância inicia seu combo.