Como jogar de Xayah — guia Wild Rift, combos e dicas
Xayah é uma Atiradora em Wild Rift construída inteiramente em torno de penas: toda habilidade que ela lança potencializa seus próximos ataques básicos para perfurar toda a linha inimiga e deixar uma pena recuperável no chão. Ela é uma hyper-carry de dano físico puro - dano altíssimo, mas frágil e com pouca utilidade para o time - então ela vence controlando espaço e escolhendo seus momentos, em vez de dar peel para qualquer outra pessoa. Seu enraizamento marcante de Bladecaller transforma o posicionamento cuidadoso de penas em um lockdown garantido, tornando-a uma das atiradoras mais assustadoras quando tem espaço para kitar e alguns itens principais prontos.
Pontos fortes
- Bladecaller (E) é uma ferramenta que realmente vence lutas: acerte três penas em um alvo e ele fica enraizado por 1,25 segundo, tempo suficiente para o time dela acertar um combo de burst ou para ela finalizar sozinha só com ataques básicos.
- Sua passiva, Clean Cuts, transforma toda habilidade lançada em três ataques básicos perfurantes e multialvo, então ela destroça inimigos agrupados muito melhor do que a maioria das atiradoras de alvo único.
- Featherstorm (R) a torna brevemente intargetável no ar, permitindo esquivar de uma ultimate à queima-roupa ou de um dive - ela é uma das poucas atiradoras que conseguem simplesmente cancelar um all-in da Samira.
- Deadly Plumage (W) já é um forte steroid de kite por si só: 45% de velocidade de ataque e 20% de dano bônus por 4 segundos, além de 25% de velocidade de movimento se atingir um campeão inimigo, permitindo que ela desengaje e ainda assim continue causando dano.
Pontos fracos
- Durabilidade muito baixa para uma atiradora - sem escudo, dash ou sustain embutidos no próprio kit, então qualquer ameaça de pick, flanco ou dive a mata rápido se Featherstorm não estiver disponível.
- Baixa utilidade para o time: ela contribui quase nada para proteger os aliados, então, diferente de carries com muito peel, ela depende do time criar espaço para ela, e não o contrário.
- O enraizamento de Bladecaller precisa que três penas realmente conectem no mesmo alvo, então campeões de alta mobilidade como Zeri, Ezreal e Vayne conseguem dar dash ou blink para fora do caminho de recuperação antes que as três acertem.
- O dano de Double Daggers cai muito depois do primeiro alvo atingido, e rotas de poke de longo alcance como Caitlyn conseguem punir a rota dela antes mesmo que ela consiga deixar penas no chão.
Combos
- Q -> Ataque Básico -> E: Double Daggers deixa duas penas no alvo; um ataque básico potencializado por Clean Cuts planta a terceira, então Bladecaller enraíza instantaneamente por 1,25 segundo.
- W -> Auto x3 -> E: a velocidade de ataque de Deadly Plumage permite que ataques básicos potencializados acumulem penas rapidamente em uma troca prolongada, deixando Bladecaller pronta mais rápido do que só spammar Q.
- R -> Q -> E: salte com Featherstorm para fechar a distância e plantar penas com o leque de adagas, pouse e jogue Q para mais duas, depois recupere tudo com Bladecaller para um enraizamento quase garantido mais burst em um alvo isolado.
- E (enraizamento) -> Ataques Básicos -> R: assim que o enraizamento acertar, solte ataques básicos normais para dano limpo, depois guarde o salto intargetável de Featherstorm para esquivar de retaliação ou se reposicionar assim que a kill estiver garantida.
Skill order: E > Q > W (max R whenever it's available)
Início de jogo
No início, use Double Daggers para dar poke e plantar penas, depois procure trocas que ela consiga seguir com Bladecaller - mesmo duas penas acertando já é uma boa troca, e três é um enraizamento de graça. O clear de wave é mediano antes do nível 5, já que o dano de Q cai muito depois do primeiro alvo, então geralmente é melhor priorizar farm em vez de forçar all-ins. Ela não tem escape confiável antes de Featherstorm, então respeite a pressão da selva e jogue mais perto dos minions até atingir o pico de poder do nível 5.
Mid & late game — teamfighting
A partir do mid game, Xayah quer ficar no alcance máximo e deixar os ataques básicos potencializados por Clean Cuts fazerem o trabalho, avançando apenas quando for seguro plantar penas. Em teamfights, procure um flanco ou um momento em que a linha de frente inimiga esteja ocupada, plante penas no alvo prioritário - geralmente o próprio carry deles ou quem estiver fora de posição - e finalize com Bladecaller assim que três penas conectarem. Guarde Featherstorm como sua saída, seja para esquivar de um dive ou ultimate, seja para se reposicionar no meio da luta, em vez de gastá-la só para engajar, já que é sua única fonte de mobilidade. Rushar Navori Quickblades reduz a cooldown de Bladecaller para que ela consiga enraizar de novo mais cedo em lutas mais longas.
Pro tips
- Pré-posicione penas no brush ou na área do objetivo antes da luta realmente começar, para que Bladecaller esteja pronta para enraizar no instante em que a luta começa, sem precisar de um setup completo.
- Acompanhe a contagem de penas no alvo antes de se comprometer com E - usar Bladecaller com uma ou duas penas só dá poke e revela a posição dela à toa.
- Construa Mortal Reminder ou Lord Dominik's Regards quando o inimigo acumular armadura ou cura, já que todo o kit dela roda em cima de ataques básicos físicos, e armadura prejudica mais ela do que a maioria das atiradoras.