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Yone

Como jogar de Yone — guia Wild Rift, combos e dicas

永恩

Como jogar de Yone — guia Wild Rift, combos e dicas

Yone é um fighter de dano misto que joga melhor na top lane ou mid, construído inteiramente em torno de sua passiva, Way of the Hunter: a cada segundo ataque básico, parte do dano é convertida em dano mágico, e sua chance de crítico é dobrada, então o excedente de crítico acima de 100% vira dano de ataque bônus direto. No Wild Rift ele se comporta como um híbrido de duelista e assassino, encadeando stacks de Mortal Steel em uma investida em forma espiritual com Soul Unbound e recebendo dano verdadeiro extra quando o espírito retorna ao corpo. Ele bate forte e escolhe as lutas nos próprios termos, mas é frágil e quase não tem como salvar um engage ruim.

Pontos fortes

  • A chance de crítico dobrada da passiva faz com que ele alcance um crítico efetivo alto muito antes do que uma build normal de itens sugeriria, e cada porcento de crítico acima de 100% vira dano de ataque fixo.
  • O dano misto, físico e mágico, da passiva e de Spirit Cleave torna difícil contê-lo só com armadura.
  • Soul Unbound transforma cada all-in em um retorno adiado: marque alvos enquanto estiver em forma espiritual e receba 24% do dano já causado a eles como dano verdadeiro quando o efeito terminar.
  • Fate Sealed atinge tudo em seu caminho, agrupa inimigos próximos e o teleporta para trás do último alvo atingido, permitindo abrir ou fechar um teamfight por um ângulo inesperado.

Pontos fracos

  • Muito frágil para um lutador corpo a corpo: se for pego fora de posição antes de dois ou três itens, um burst vindo de qualquer direção pode eliminá-lo.
  • Soul Unbound sempre traz o espírito de volta ao corpo depois de um tempo fixo, então um campeão capaz de stunar ou deslocar Yone bem na hora do retorno o pune de graça.
  • Qualquer coisa que desvie ou anule seus ataques durante a janela em forma espiritual, ou que simplesmente supere a escala dele em um duelo direto, vira o all-in dele contra ele mesmo.
  • Ele quase não oferece peel ou utilidade para os aliados - sem escudos, sem CC forte além dos próprios knock-ups - então times que esperam suporte em teamfight dele vão se decepcionar.

Combos

Skill order: Q > W > E (max Mortal Steel first for stacking damage and the knockup, Spirit Cleave second for the shield and wave clear, one early point in Soul Unbound for mobility; take Fate Sealed at every chance)

Início de jogo

Dê poke com segurança usando Mortal Steel no alcance máximo para acumular stacks sem se comprometer com uma troca completa, e trate o Q empoderado com 2 stacks como sua verdadeira ferramenta de engage, em vez de mergulhar às cegas. Respeite qualquer oponente de lane capaz de punir um corpo parado durante a janela de Soul Unbound - tanto bruisers que empilham armadura quanto campeões com stun garantido transformam uma troca normal em uma troca perdida. Priorize farm seguro e gerenciamento de wave até seu primeiro power spike real, geralmente quando Blade of the Ruined King e Essence Reaver ficarem prontos.

Mid & late game — teamfighting

A partir do mid game, Yone joga como um duelista de flanco, não como um bruiser de frontline: deixe seu tank ou iniciador abrir a luta primeiro, depois procure acertar Fate Sealed no maior número possível de inimigos para que ele também o deixe bem ao lado do alvo prioritário deles. Encadeie direto para Q e E para explodir um carry isolado enquanto o resto do time aproveita os knock-ups, e compre Mortal Reminder quando o inimigo tiver cura forte para que seu retorno de dano verdadeiro realmente valha a pena. Como ele tem pouquíssima sobrevivência, evite iniciar as lutas você mesmo - chegue depois que os cooldowns já tiverem sido gastos, não antes.

Pro tips