WR China Meta
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Draven

Who to play with Draven — best team synergies

德莱文

The champions Draven works best alongside on the Wild Rift China server, lane by lane.

Best Top partners for Draven

Draven + Malphite Best pairing

Seu dano só existe se você tiver tempo de lançar, acertar e recuperar o machado: Unstoppable Force (R) arremessa um grupo inteiro e te dá exatamente esses segundos. Ground Slam (E) depois corta a velocidade de ataque de quem se levanta, e você fica sendo o único que bate.

Draven + Shen Best pairing

Quando você morre, League of Draven (P) corta pela metade as suas cargas de Adoration: uma morte evitada é ouro de verdade, não só uma vida. Stand United (R) te escuda de qualquer ponto do mapa e Shadow Dash (E) provoca quem pulou em cima de você, enquanto você fica ali catando machados.

Draven + Ornn Strong

As cargas de Adoration viram ouro no instante do takedown, e a partir do nível 7 Living Forge (P) te deixa gastar esse ouro sem voltar para a base: o seu pico chega com a luta ainda aberta. E o Brittle do Bellows Breath (W) alonga em 30% qualquer controle.

Draven + K'Sante Strong

Ntofo Strikes (Q) no terceiro golpe puxa o alvo para perto e o atordoa por 0,75 segundo: é a janela em que você começa o giro do machado sem arriscar nada. E se depois mergulharem em cima de você, All Out (R) leva esse diver para fora da luta, enraizado.

Draven + Garen Strong

Você vive de ataques básicos potencializados, então a armadura inimiga é a única coisa que realmente te freia: o pião do Judgment (E) come essa armadura enquanto você atira. E o silêncio de 1,5 segundo do Decisive Strike (Q) tira do alvo o avanço com que ele sairia do seu alcance.

Best Jungle partners for Draven

Draven + Pantheon Best pairing

Nenhum atirador converte vantagem em ouro como você, porque League of Draven (P) paga um bônus a cada takedown. Shield Vault (W) é um atordoamento em alvo que ninguém esquiva, então o gank no nível 3 termina em morte e não em perseguição.

Draven + Xin Zhao Best pairing

Você precisa de um jungler que abra a rota cedo e te proteja depois: Audacious Charge (E) desacelera e Three Talon Strike (Q) arremessa no terceiro golpe, e no meio de jogo Crescent Guard (R) empurra todo mundo menos o alvo marcado e limpa a sua posição.

Draven + Warwick Strong

Para fechar você precisa de um alvo que fique parado por três machados seguidos, e Infinite Duress (R) o segura ali por um segundo inteiro sem que ele possa avançar para fora. Blood Hunt (W) enquanto isso leva Warwick direto em quem você já deixou abaixo de metade da vida.

Draven + Rammus Strong

Para recuperar o machado você precisa se mover no aberto, e é aí que te pegam: Frenzying Taunt (E) obriga quem chegou em cima de você a bater numa bola de armadura enquanto você mantém o giro. Defensive Ball Curl (W) ainda devolve nele o dano que ele está causando.

Draven + Vi Strong

Seu dano é físico e vem todo dos ataques básicos: Denting Blows (P) tira 20% de armadura depois de três golpes, e Cease and Desist (R) é imparável, então o carry inimigo acaba pregado exatamente onde os seus machados chegam.

Draven + Kindred Situational

Vale nas partidas decididas por uma única luta em cima de um objetivo: dentro do Lamb's Respite (R) ninguém pode morrer, e para você uma morte a menos são também cargas de Adoration que não caem pela metade. Só funciona enquanto você fica no círculo, porém, e você quer se mexer para catar.

Best Mid partners for Draven

Draven + Twisted Fate Best pairing

Você é o atirador que transforma vantagem em ouro mais rápido que qualquer um, e ele é o meio que pode aparecer na sua rota já a partir do nível 5: Destiny (R) o teleporta para a rota inferior para um 3v2. Na rota, a Gold Card do Pick a Card (W) é um atordoamento de 1,25 segundo que ninguém esquiva.

Draven + Galio Best pairing

Você não tem uma saída de verdade: Blood Rush (W) é velocidade que some em um segundo e meio, não um avanço. Hero's Entrance (R) chega de meio mapa com um escudo em você e um arremesso em quem estava em cima, e Justice Punch (E) faz a mesma coisa de perto.

Draven + Swain Strong

Nevermove (E) não desacelera: enraíza e puxa o alvo para dentro do seu alcance, o que para um atirador sem avanços é o único jeito de ter um corpo parado na sua frente. E Vision of Empire (W) causa 50% a mais de dano justamente em quem já está preso.

Draven + Orianna Strong

Com a Bola grudada em você, o dano da Orianna se move para onde você se move para catar, e Command: Protect (E) te deixa escudo e resistências justamente no ponto mais exposto. Depois Command: Shockwave (R) junta todos em fila, onde Whirling Death (R) pega o grupo inteiro.

Draven + Yasuo Strong

Todo Stand Aside (E) que acerta é um airborne, e Last Breath (R) transforma esse empurrão num travamento longo em todo o grupo: é você quem arma a ultimate dele, não um tanque. Em troca, Wind Wall (W) come as rajadas à distância que te matariam.

Draven + Kassadin Situational

Sendo honesto: nos primeiros minutos ele não te dá nada, é ele que vive da vantagem que você cria. Vale em partidas longas, porque quando você começa a cair ele com Riftwalk (R) acabou de ficar incontrolável: o time ainda tem um carry quando a sua bola de neve para.

Best Support partners for Draven

Draven + Thresh Best pairing

Um alvo atordoado por Death Sentence (Q) e devolvido ao lugar por Flay (E) fica parado o tempo de três machados potencializados, que é tudo o que você precisa para fechar. E quando pulam em cima de você, a lanterna do Dark Passage (W) é a saída que o seu kit não tem.

Draven + Sona Best pairing

Seu dano depende de quantos machados você consegue recuperar, e para recuperá-los você precisa chegar até eles: a aura do Song of Celerity (E) é velocidade de graça em cada rotação. Hymn of Valor (Q) acrescenta dano de ataque às trocas e Crescendo (R) abre a janela em que você só atira.

Draven + Blitzcrank Strong

Rocket Grab (Q) traz o carry inimigo em cima de você e Power Fist (E) o segura no ar um instante a mais: dali um giro completo de Spinning Axe (Q) mata antes de ele tocar o chão. Cada takedown assim é ouro extra via League of Draven (P).

Draven + Braum Strong

Você é obrigado a ficar no meio para continuar catando: Stand Behind Me (W) põe Braum na sua frente te dando armadura e resistência mágica, e Unbreakable (E) come o golpe frontal que quebraria a sua rotação. Glacial Fissure (R) arremessa ao alto a fila que está vindo em cima de você.

Draven + Leona Strong

Zenith Blade (E) enraíza, Shield of Daybreak (Q) atordoa e Solar Flare (R) alonga a corrente: são os segundos em que você pode lançar, acertar e recuperar sem que o alvo ande um passo. E cada golpe seu detona Sunlight (P).

Draven + Zilean Strong

Morrer te custa metade das cargas de Adoration, e Chronoshift (R) é o único botão que cancela exatamente essa morte. Nesse meio-tempo, o Time Bomb (Q) duplo atordoa 1,2 segundo e Twisted Timeflow (W) te escuda e te acelera, ou seja, te faz chegar embaixo do machado a tempo.