WR China Meta
WR China Meta
Amumu

Как играть Amumu — гайд Wild Rift, комбо и советы

阿木木

Как играть Amumu — гайд Wild Rift, комбо и советы

Амуму — танк-лесник в Wild Rift, чья мощь целиком строится на магическом уроне по площади и жёстком контроле, а не на чистом уроне по одиночной цели. Это один из самых простых чемпионов в игре для освоения — не нужно читать скилшоты, не нужно держать в голове сложный тайминг комбо — но в умелых руках он способен в одиночку уничтожить сгрудившуюся вражескую команду серией AoE-станов подряд и уроном, зависящим от максимального запаса HP. Он не выиграет честный размен 1 на 1, но его ценность в том, чтобы навязывать бои на своих условиях и наказывать любую команду, которая группируется.

Сильные стороны

  • Bandage Toss (Q) — крюк с большой дальностью, который притягивает Амуму прямо к цели, позволяя заходить с углов, которых противник не ожидает, и наказывать любого, кто отрывается от своей команды.
  • Curse of the Sad Mummy (R) — широкий AoE-стан длительностью 1,5 секунды: поймайте в него двух и более врагов, и бой часто заканчивается ещё до того, как они успевают среагировать.
  • Despair (W) наносит урон в процентах от максимального HP, поэтому бьёт по танкам и джаггернаутам почти так же сильно, как и по хрупким целям, что делает Амуму актуальным против любого состава противника.
  • Крайне низкий порог входа: набор способностей сложности «ранг 1» означает, что новые игроки могут сразу приносить пользу, просто попадая Q с выходом в R.

Слабые стороны

  • Ранняя зачистка леса медленная, а у Амуму нет настоящего способа отступления, кроме зависящего от цели Q, поэтому агрессивные инвейдеры вроде Ли Синя способны наказать его ещё до того, как у него появятся инструменты для ответа.
  • Низкий устойчивый урон по одиночной цели означает, что в честных дуэлях он проигрывает вчистую — противник с мощным сустейном, например Воргар, просто пересиживает весь урон, который способен нанести Амуму.
  • Весь его набор способностей теряет ценность против команды, которая отказывается группироваться — рассредоточенные враги превращают Curse of the Sad Mummy и Despair в впустую потраченные перезарядки.
  • Мобильные чемпионы со способностями к побегу или спасающими команду ультимативными умениями, вроде Киндред, способны полностью избежать инициации или отменить её одной способностью, обнуляя тимфайт, который он только что начал.

Комбо

Skill order: W > E > Q (always take R at 5/9/13)

Ранняя игра

Ранняя зачистка леса у Амуму медленная, а побега кроме зависящего от цели Q у него нет, поэтому избегайте оспаривать камни против агрессивных дайв-лесников вроде Ли Синя и вместо этого двигайтесь к линиям, где можно организовать килл. Используйте Despair, чтобы эффективно смягчать камни, и полагайтесь на пассивное снижение урона от Tantrum, а не на прямой размен уроном с монстрами. С 3-го уровня ищите ганк в момент, когда у вашего лайнера есть преимущество — тяните удалённую цель с помощью Bandage Toss, и даже без ульты 1-секундный стан рядом с уроном союзника часто достаточен, чтобы закрыть килл. Играйте вокруг собственных таймеров леса, а не форсируйте ранние стычки; настоящий пик силы Амуму — 5-й уровень, а не 1-й.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со средней стадии игры, Амуму выигрывает бои, заставляя врагов сгрудиться и наказывая их за эту ошибку — заходите с фланга из кустов или тумана войны и открывайте Curse of the Sad Mummy в момент, когда в радиусе окажется несколько врагов, а не заходите с фронта, как танк второй волны. Приоритизируйте того керри задней линии, до которого можете чисто дотянуться с помощью Bandage Toss — вытащить прокачанного стрелка или мага из позиции обычно ценнее, чем застанить фронт. Ставьте Despair прямо поверх своего стана, чтобы процентный урон по HP начинал тикать немедленно, и берегите замедление Tantrum для тех, кто пытается выйти из лужи до конца боя. Против команды, которая отказывается группироваться, терпение важнее агрессии — потратить ульту на одну-две цели часто стоит вам всего боя.

Pro tips