WR China Meta
WR China Meta
Brand

Как играть Brand — гайд Wild Rift, комбо и советы

布兰德

Как играть Brand — гайд Wild Rift, комбо и советы

Бранд, Пылающая месть, — фирменный маг-поджигатель Wild Rift, специалист центральной линии, чей кит целиком строится вокруг накопления эффекта горения под названием Blaze с последующей детонацией — взрывом магического урона, зависящего от максимального здоровья, по всем, кто стоит рядом. Весь его урон дальний, магический и действует по площади, поэтому он фармит волны, выбивает полоски здоровья издалека и способен стереть скучковавшуюся вражескую команду одним точным Pyroclasm. Он создан ради максимального урона, а не выживаемости, и весь персонаж сводится к одной идее: держаться на дистанции, накапливать горение и позволить огню закончить дело.

Сильные стороны

  • Непревзойдённый взрывной урон в командных боях: как только несколько врагов скучковались рядом, один Pyroclasm может цепочкой сдетонировать Blaze с одной цели на другую и завершить бой на месте.
  • Бесплатный встроенный контроль: Sear достаточно цели, уже несущей стак Blaze, чтобы превратиться в 1,75-секундный стан, — это даёт чистому магу реальную силу для добивания и прикрытия союзников.
  • Отличная чистка волны и контроль лайна: и Pillar of Flame, и Conflagration бьют по площади, позволяя Бранду толкать линию и чистить миньонов с позиции, за которую его не накажет ни один ближний боец.
  • Простая, последовательная сборка предметов: весь его основной билд строится вокруг стабильного магического урона и горения, поэтому пики силы приходят от предметов, а не от сложных комбо.

Слабые стороны

  • Крайне хрупок и не имеет ни рывка, ни телепорта, ни собственного щита — всё, что быстро сокращает дистанцию, вроде Физза или Кассадина, наказывает его раньше, чем он успевает отреагировать.
  • Sear — скилшот с заметным временем полёта; промахнись им — и стан, и окно для бурста исчезают, позволяя мобильным персонажам вроде Ари спокойно пройти сквозь его комбо.
  • Стан от Sear не гарантирован, а зависит от условия: без уже имеющегося стака Blaze от W или E это просто уронный поук без какого-либо контроля.
  • Небольшая задержка перед применением Pillar of Flame выдаёт способность заранее, так что внимательный противник успевает выйти из зоны и наказать за пустой кулдаун.

Комбо

Skill order: Q > E > W (level R whenever it's available)

Ранняя игра

Играйте Брандом как дальним осадным магом: держитесь на максимальной дистанции, используйте Sear для фарма и поука, избегайте разменов в радиусе автоатак — у него нет способа отступить, если бой пойдёт не в его пользу. Бросайте Pillar of Flame на путь противника, чтобы угрожать уроном и заранее навесить стак Blaze перед чем-то более серьёзным. После первого предметного пика ищите связку W → Q в момент, когда противник неверно оценит дистанцию, — но помните, что один промах Sear снимает всю угрозу убийства в этом размене, так что безопасный фарм важнее навязанных боёв, к которым вы не подготовились.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со средней стадии игры задача Бранда — стоять в самом тылу каждого боя и ждать, пока враги скучкуются: нырок, узкое место или спор за объективную цель. В тот момент, когда две и более цели окажутся рядом, Pyroclasm сквозь группу может цепочкой сдетонировать Blaze и завершить бой одним кастом. Пока такого окна нет, продолжайте поукать с помощью Sear, Pillar of Flame и Conflagration с максимальной дистанции, чтобы изматывать здоровье и провоцировать неудачные инициации. Держите Песочные часы Жоньи на случай нырка и всегда успевайте выпустить комбо до того, как придётся отступать, — его урон имеет значение, только если он попадёт до того, как Бранд умрёт.

Pro tips