Как играть Gwen — гайд Wild Rift, комбо и советы
Gwen — файтер на магическом уроне в Wild Rift, построенный вокруг среза процента HP и затяжных дуэлей 1 на 1, а не быстрых разменов. Она копит Snip Snip! через автоатаки в берст, завершающийся истинным уроном, прячется за Hallowed Mist, становясь недосягаемой для всего, что находится вне кольца, и угрожает на дистанции трёхэтапным ультимейтом Needlework. В основном играемая на топе (с растущим присутствием в лесу) в мете китайского сервера, она скорее фланкирующий дуэлянт, чем инициатор командного боя, — изолирует одну цель и отказывается проигрывать этот бой.
Сильные стороны
- Магический урон в процентах от максимального HP на пассивке и щелчки истинного урона от Q позволяют ей одинаково хорошо скалироваться и против тех, кто копит броню, и против танков, и против хрупких целей.
- Hallowed Mist делает её недосягаемой для всего, что находится вне кольца, превращая прицельные (point-and-click) энгейджи и добивания в впустую потраченные кулдауны, если она успевает поставить способность до их попадания.
- Skip 'n Slash возвращает половину своей перезарядки при первом усиленном попадании, позволяя связывать рывки, бонусную дальность и бонусный магический урон гораздо чаще, чем предполагает базовая перезарядка.
- Needlework — гибкий ультимейт с тремя применениями: покэрьте и замедляйте с максимальной дистанции всего одной иглой, либо вложите все три применения ради берста, завершающего дуэль.
Слабые стороны
- Всё скалируется от предварительного накопления Snip Snip! через автоатаки, так что она заметно слабее в коротких немедленных разменах до того, как накопятся стаки или подоспеют предметные спайки.
- Её единственный настоящий защитный инструмент — сам Mist: если её ловят до его активации или выталкивают за радиус действия, для побега у неё остаётся лишь короткий рывок.
- Сустейн-дуэлянты с лайфстилом (матчап в духе Warwick) способны перелечивать её покэ и вынудить поставить Mist раньше, чем она готова вступить в бой.
- Даёт команде мало жёсткого контроля или защиты, так что как только её собственная цель мертва или недосягаема, её влияние на командный бой сильно ограничено.
Комбо
- Автоатака x2-4 для накопления Snip Snip! -> Q -> Skip 'n Slash — сначала спровоцируйте или попадите парой автоатак, чтобы финальный щелчок нанёс тяжёлый урон уровня добивания, а не применяйте Q вообще без стаков.
- Hallowed Mist -> Skip 'n Slash -> Q — поставьте Mist, чтобы вынудить противника к решению, рванитесь из-за него ради дополнительной дальности и магического урона, а затем выпустите полностью накопленные щелчки.
- Needlework, 1-е применение издалека -> смена позиции -> 2-е/3-е применение — откройте одной иглой, чтобы зацепить и замедлить, а затем решите, вложить ли оставшиеся два применения в ту же цель или придержать их.
- Skip 'n Slash -> автоатака -> Q -> Needlework — полная последовательность олл-ина, когда цель уже на низком HP: рванитесь прямо на неё, усильте первую автоатаку, щёлкните ради истинного урона, а затем завершите иглами.
Skill order: Q > E > W (max R whenever available)
Ранняя игра
Покэрьте автоатаками и усиленными попаданиями Skip 'n Slash, чтобы бесплатно держать стаки Snip Snip! — уже одна дополнительная дальность и скорость атаки во время окна рывка позволяют ей выигрывать размены на дистанции у большинства файтеров. Придерживайте Hallowed Mist ровно для момента, когда враг применяет рывок, стан или олл-ин, а не используйте её реактивно — ранняя постановка просто впустую тратит весь чужой энгейдж на цель, которой там уже нет. Поскольку её настоящий пик силы приходит от завершения AP-предметов, а не от чистых уровней, безопасно фармите за Mist и форсируйте полные размены только тогда, когда Q накоплен или соперник уже потратил свой ключевой инструмент энгейджа.
Mid & late game — teamfighting
Начиная со среднего этапа игры, Gwen играет скорее как фланкирующий дуэлянт, чем файтер передней линии: рванитесь через Skip 'n Slash, поставьте Mist в момент, когда кто-то пытается закрыть её контролем, и режьте накопленными щелчками Q плюс проками истинного урона от Needlework. Приберегайте более поздние применения ультимейта либо для добивания убегающей цели с низким HP на дистанции, либо для замедления всей группы, пока она протискивается через узкий проход, а не тратьте все три применения сразу по готовности. Поскольку её урон скалируется от процента здоровья, в крайнем случае она способна угрожать и фронтлайну, но быстрее всего выигрывает бои, оставаясь на дайверах и керри, где берст реально доводит дело до конца.
Pro tips
- Подгадывайте Mist на опережение — постановка за полсекунды до жёсткого контроля или прицельного ультимейта полностью отменяет весь этот инструмент, а постановка после того, как контроль уже попал, не даёт ничего.
- Относитесь к стакам Snip Snip! как к ресурсу: четыре автоатаки перед активацией примерно удваивают количество щелчков и урон по сравнению с применением без единого стака, так что не паникуйте и не активируйте способность сразу по готовности.
- Тратьте заряды Needlework обдуманно — одна открывающая игла стоит вам лишь этого применения, так что нет нужды вкладывать весь ультимейт разом, если бой ещё только развивается.