Как играть Malphite — гайд Wild Rift, комбо и советы
Малфит — чемпион-танк в Wild Rift, вся суть которого вращается вокруг одной способности, меняющей исход игры: Unstoppable Force. Его набор наносит магический урон, несмотря на то что он стакает чистую броню и здоровье, поэтому играется он не столько как бруйзер, сколько как ходячая кнопка инициации — впитывайте урон, ждите нужное окно, а затем ныряйте альтой на вражеский бэклайн и дайте команде довести дело до конца.
Сильные стороны
- Unstoppable Force способна в одиночку перевернуть тимфайт, подбросив нескольких врагов с дистанции далеко за пределами обычного радиуса инициации.
- Granite Shield вознаграждает дисциплинированный позиционинг: избегайте урона около 8 секунд, и вы получаете щит, поглощающий большую часть входящего поука, что делает вас трудным для наказания на линии.
- Изначально танковые базовые характеристики плюс пассивный бонус брони от Thunderclap позволяют ему собирать полностью защитные предметы и оставаться полезным, ведь его настоящий урон исходит от альты, а не от автоатак.
- Крайне низкий порог входа — весь набор способностей вращается вокруг одного базового комбо, что делает его одним из самых прощающих ошибки танков для освоения в Wild Rift.
Слабые стороны
- Личный урон очень низкий вне альты, поэтому Малфит не может карри игры в одиночку и полностью зависит от того, конвертируют ли союзники его инициацию.
- Истинный урон и урон в процентах от максимального здоровья от чемпионов вроде Фиоры и Вейн режут прямо сквозь его стак брони, нейтрализуя всю его защитную суть.
- Granite Shield сбрасывается в момент получения любого поука, так что игра на линии против дальнего харасса (или процентного магического урона Гвен) лишает его лучшего инструмента раннего сустейна.
- Промах или чрезмерное вложение в Unstoppable Force — это почти смертный приговор, ведь обычно именно эта способность отличает его от танка, который вообще не влияет на бой.
Комбо
- R → E → автоатаки (с активным Thunderclap): ныряете через Unstoppable Force, захватывая как можно больше приоритетных целей, сразу добиваете через Ground Slam, чтобы срезать их скорость атаки и добавить магического урона, а затем добираете автоатаками, пока враги ещё оглушены.
- Q → автоатака → E: стандартный размен на линии — замедляете через Seismic Shard, используете самоускорение, чтобы сократить дистанцию ради бесплатной автоатаки, а затем добиваете через Ground Slam, если враг решит остаться и драться.
- E → R (пил): если дайвер прыгает на вашего керри, сначала используйте Ground Slam, чтобы искалечить его скорость атаки, а затем альтой отправьте его прямиком с вашего бэклайна обратно в свою же команду.
- W → автоатака → Q: в дуэли 1 на 1 или стычке активируйте Thunderclap ради усиленного бонусного физического урона на следующей автоатаке, а затем вплетите Seismic Shard ради замедления и рывка скорости.
Skill order: E > Q > W (max R at every level it's available)
Ранняя игра
Фаза линии — это терпеливый поук, а не ранние размены: бросайте Seismic Shard всякий раз, когда он готов, чтобы подтачивать здоровье и замедлять оппонента, используя самоускорение либо для добивающей автоатаки, либо для того, чтобы выйти из боя на своих условиях. Избегайте разменов на постоянный урон до 3-4 уровня, ведь ваш собственный вклад мал, а Granite Shield окупается только тогда, когда вы не получаете урон постоянно по чуть-чуть. Как только вы достигаете 5 уровня, ваш пик силы наступает мгновенно — удачно поставленная Unstoppable Force превращает почти любой короткий размен в килл или как минимум вынуждает потратить Flash.
Mid & late game — teamfighting
Начиная со средней стадии игры, ваша задача в каждом бою — найти угол, при котором Unstoppable Force захватит максимум приоритетных целей, в идеале — их керри урона, и открыть бой с максимально возможной дистанции, чтобы команда успела подхватить прежде, чем враги разбегутся. Сразу после подброса используйте Ground Slam, чтобы срезать скорость атаки бэклайна, и добирайте усиленными Thunderclap автоатаками всех, кто ещё в радиусе, а затем переключайтесь на роль фронтлайнера: телом блокируйте скилшоты, впитывайте урон и опирайтесь на замедление Seismic Shard, чтобы отпиливать дайверов от ваших керри.
Pro tips
- Задерживайте альту на долю секунды вместо того, чтобы бросать её по готовности, — точно нацеленная Unstoppable Force, которая захватывает две-три цели, выигрывает куда больше боёв, чем ранняя, задевающая лишь одного танка.
- Отдавайте приоритет «Терновой броне» в тот момент, когда у врага появляется раскачавшийся физический керри или тяжёлый лайфстил, ведь отражённый урон напрямую наказывает чемпионов, которые иначе контрят вас, — таких как Вейн и Фиора.
- Следите за перезарядками вражеских рывков и Flash перед тем, как инициировать, — у Unstoppable Force достаточно дальности, чтобы всё равно поймать плохо позиционированные цели, даже если они уже потратили заклинание мобильности ради дистанции.