Как играть Maokai — гайд Wild Rift, комбо и советы
Маокай — танк с магическим уроном в Wild Rift, построенный вокруг одной идеи: навязывать бои на своих условиях. Twisted Advance переносит его рывком на выбранную цель, пока он неуязвим для таргета, а приземлившись, он связывает сковывание за сковыванием — сначала собственный корень, а следом за ним катится Nature's Grasp, — чтобы команда добила того, кто попался. У него почти нет собственного бёрст-комбо, так что его ценность исходит из инициации, срыва планов врага и чистой живучести, а не урона, что делает его одним из самых дружелюбных к новичкам танков с высоким импактом для освоения.
Сильные стороны
- Безопасная дальняя инициация: Twisted Advance переносит его на цель издалека, пока он неуязвим для таргета в полёте, позволяя инициировать даже против составов с большим количеством поука, не получая урон по пути.
- Многослойный жёсткий контроль: попадание кореньем от W, а затем прокат Nature's Grasp через тот же бой дают два отдельных окна сковывания вдобавок к замедлению от Sapling Toss, более чем достаточно времени, чтобы команда наказала приоритетную цель.
- Урон, которому не нужна сила способностей: Bramble Smash скейлится от максимального здоровья цели, так что он всё ещё угрожает реальным уроном, даже собирая полностью защитный набор предметов.
- Самодостаточный сустейн: бесплатное лечение Sap Magic возвращается быстрее, чем больше он дерётся, — каждое применение или каждый съеденный вражеский скилл срезает 3 секунды с перезарядки, — так что он переживает затяжные размены, которые не выдержат другие танки.
Слабые стороны
- Нет настоящего бёрста или добивающего урона от себя: не считая фиксированного удара R и урона по проценту здоровья от Q, он полностью полагается на союзников, которые накажут того, кого он сковал, так что без скоординированного добивания он куда слабее.
- Twisted Advance — это одноцелевое, заранее видимое обязательство: как только он совершает рывок, он застревает посреди боя с долгой перезарядкой, если инициация промахнулась или его отпилили.
- Гипермобильные кайтящие чемпионы способны уклониться или убежать от его единственного настоящего инструмента сближения, нейтрализуя всю его схему инициации, как только увидят её приближение.
- Мягкие ранние уровни: агрессивные олл-ин лесники и лайнеры наказывают его до того, как включатся танковые предметы и пассивный сустейн, а в прямых гонках за Smite он проигрывает более крупным угрозам из леса.
Комбо
- W → Q → автоатака: рывком через Twisted Advance садитесь на приоритетную цель, сковывая её, детонируете Bramble Smash, чтобы оттолкнуть всех, кто пытается отпилить, а затем добиваете бесплатной автоатакой ради тика лечения Sap Magic.
- R → W: открываете бой через Nature's Grasp в узком проходе, сковывая и замедляя весь строй врага, а затем рывком Twisted Advance садитесь на того, кто оказался изолирован, ради второго гарантированного сковывания.
- E (из кустов) → W: заранее ставите Sapling Toss в кусте у реки или у объекта; как только он детонирует и замедлит блуждающую цель, добиваете через Twisted Advance ради сковывания, от которого не убежать.
Skill order: W > E > Q (max R at every level it's available)
Ранняя игра
Покайте через Bramble Smash всякий раз, когда волна сталкивается, — его отбрасывание срывает каналы и олл-ины, а скейлинг от максимального здоровья означает, что он угрожает даже более танковым лайнерам уже на ранней стадии. Сохраняйте терпение до 5 уровня: Twisted Advance сковывает лишь на 0.8 секунды, так что рывок в одиночку просто застрянет вас посреди размена — дождитесь агро миньонов или лесника поблизости для добивания. Вплетайте автоатаку всякий раз, когда Sap Magic не на перезарядке, чтобы сустейниться через поук, и считайте 5 уровень своим первым настоящим пиком силы: с готовой Nature's Grasp вы можете начинать форсировать стычки у реки и на первом драконе.
Mid & late game — teamfighting
Старайтесь открывать бои с фланга или через узкий проход с помощью Nature's Grasp — способность сковывает и замедляет всех, через кого прокатывается, а каждый задетый чемпион обновляет ваш бонус скорости передвижения, что и позволяет вам не отставать от кайтящего бэклайна. Как только бой начался, приберегайте Twisted Advance для самой крупной изолированной угрозы, а не для первого попавшегося тела, сковывайте её ради урона команды, а затем используйте отбрасывание Bramble Smash, чтобы отпиливать всех, кто ныряет на ваших керри. Держитесь на переднем краю боя, а не глубоко внутри вражеской команды: в танковых предметах вроде «Ледяного сердца» и «Брони Вармога» ваша задача — цеплять контролем приоритетные цели и впитывать урон, а не меняться уроном с их керри.
Pro tips
- Придерживайте Twisted Advance для цели, которая уже вышла из позиции, — это куда более сильный инструмент для пика по изолированной хрупкой цели, чем открытие боя против полной сгруппированной команды врага.
- Заранее ставьте Sapling Toss в кустах у реки или объектов до начала боя; версия, сработавшая из куста, бьёт куда сильнее, а её замедление способно превратить несостоявшийся ганк в бесплатную цепочку сковывания.
- Следите за собственной пассивкой: перезарядка Sap Magic падает каждый раз, когда вы применяете заклинание или съедаете вражеское, так что в затяжной стычке она обычно уже готова, — не забывайте вплетать ту самую бесплатно лечащую автоатаку.