Как играть Nami — гайд Wild Rift, комбо и советы
Nami — саппорт-энчантер в Wild Rift, полностью построенный на том, чтобы связывать контроль с уроном союзников. Это гибридный кастер утилиты и магического урона — Aqua Prison и Tidal Wave подбрасывают врагов в воздух, а отскакивающее течение Ebb and Flow одновременно лечит команду и наносит урон врагу. Лучше всего Нами проявляет себя, подготавливая пики на дальней дистанции, а затем отпиливая или сбрасывая бой своей волной, а не пытаясь перебить кого-то уроном.
Сильные стороны
- Tidal Wave — один из самых дальнобойных и мощных инструментов инициации и пила среди саппортов Wild Rift: она подбрасывает и замедляет всё на своём пути, часто решая исход тимфайта ещё до его настоящего начала.
- Aqua Prison в связке с Tidal Wave даёт ей настоящую двухчастную цепочку контроля, из которой большинство составов не может выбраться, если обе способности попадают.
- Ebb and Flow позволяет ей почти в одиночку поддерживать линию в затяжном бою, ведь одно и то же применение лечит союзника и наносит урон врагу.
- Tidecaller's Blessing превращает несколько следующих автоатак любого союзника в дополнительный поук и замедление, что отлично подходит и для разменов на линии, и для добивания.
Слабые стороны
- Очень низкая личная живучесть без рывка или щита на себя — саппорты с жёсткой инициацией вроде Blitzcrank или Leona, прыгнувшие на неё первыми, способны сбёрстить её ещё до того, как Tidal Wave вообще будет готова.
- И Q, и R — скилшоты с долгими кулдаунами; промах любым из них надолго лишает её большей части урона и контроля.
- Линии с сильным стабильным поуком или уроном во времени, вроде растений Zyra, перебивают убывающее лечение Ebb and Flow в затяжном размене.
- Сама по себе она даёт очень мало бёрста или одноцелевого контроля — ей нужен союзник рядом, чтобы реально превратить её подготовку в убийство.
Комбо
- Aqua Prison в Tidal Wave: сначала попасть подбросом Q, затем сразу же продолжить R — второй подброс сцепляется до того, как закончится первый, удерживая цель обездвиженной достаточно долго, чтобы команда подоспела и сбёрстила её.
- Tidecaller's Blessing в автоатаку союзника в Aqua Prison: усильте атаки своего керри через E, дайте замедлению от первой автоатаки сработать, а затем поймайте пузырём уже замедленную цель — попасть станет намного легче.
- Tidal Wave для старта боя: направьте изогнутую R через вражеский фронтлайн в их тыл — одно только замедление способно выиграть бой, даже если подброс заденет лишь пару целей.
- Размен на линии с Ebb and Flow: отправьте W в своего лайнера прямо перед тем, как он автоатакует врага, чтобы течение отскочило по схеме лечение-урон-лечение за одно применение, склонив размен в вашу пользу.
Skill order: Q > W > E (max Tidal Wave at every chance: level 5, 9, 13)
Ранняя игра
На линии в первую очередь используйте Ebb and Flow, чтобы поддержать своего ADC под поуком, и ищите момент для Aqua Prison только тогда, когда враг заходит слишком далеко или вы можете гарантировать продолжение, — промах Q по кулдауну просто дарит вражеской линии бесплатное окно. Уважайте саппортов с жёсткой инициацией и никогда не стойте там, где хук или рывок могут достать вас первыми. Как только откроется 5 уровень, Tidal Wave превращает даже размен 50 на 50 в убийство, так что начинайте искать углы, откуда можно задеть сразу обоих врагов.
Mid & late game — teamfighting
Начиная со средней стадии игры Нами хочет сражаться с максимальной дистанции, используя Tidal Wave либо чтобы открыть бой против скучкованной вражеской команды, либо как экстренный пил против дайвера, идущего на вашего керри. Наложите Tidecaller's Blessing на союзника с наибольшим уроном прямо перед реальным началом боя, чтобы замедление и бонусный урон были готовы в момент инициации, и держите Ebb and Flow в резерве, чтобы лечить того, кто под фокусом, а не тратить его заранее. Позиционирование решает всё — у Нами нет пути отступления, поэтому всегда сражайтесь, имея путь для отхода или союзника между собой и вражеским фронтлайном.
Pro tips
- Изгибайте Tidal Wave вдоль стен и через узкие чокпоинты — большинство противников не ожидают, что она достанет из-за угла, а волну с неожиданного угла гораздо труднее увернуть.
- Не применяйте Aqua Prison просто ради поука — её кулдаун достаточно долог, чтобы промах вне настоящей инициации часто стоил вам следующего боя.
- Следите за таймером атаки союзника перед активацией Tidecaller's Blessing — активация прямо перед тем, как он и так собирался автоатаковать, даёт полную ценность вместо траты длительности впустую.