WR China Meta
WR China Meta
Nunu & Willump

Как играть Nunu & Willump — гайд Wild Rift, комбо и советы

努努和威朗普

Как играть Nunu & Willump — гайд Wild Rift, комбо и советы

Nunu & Willump — танковый лесник Wild Rift, чья мощь строится вокруг гигантского катящегося снежного кома, а не вокруг голых цифр урона. Укус Willump (Consume) наносит истинный урон и сносит лагеря джунглей одним из самых быстрых и безопасных способов в игре, а комбо W в E в R превращает один энгейдж в многосекундный контроль из подбрасываний, рутов и замедлений. Собственный урон скромный, но мало какой чемпион приносит в бой столько устойчивого контроля и живучести.

Сильные стороны

  • Истинный урон Consume по монстрам делает чистку джунглей и взятие объектов быстрыми и малорискованными по сравнению с большинством танков.
  • Комбо W в R связывает подбрасывание с мощным замедлением и огромным магическим уроном, разрушая позиционирование сгруппированной вражеской команды одним нажатием.
  • Бесплатные скорость атаки и скорость передвижения от Call of the Freljord после урона по вражескому чемпиону, крупному монстру или сооружению позволяют Nunu & Willump расти снежным комом в стычках и цепляться за цели, которые обычно ему не догнать.
  • Изначально танковые характеристики позволяют инициировать бой, принимать урон на себя и постоянно угрожать киллом, не обязательно полностью вкладываясь в размен или отвечая на него.

Слабые стороны

  • Собственный урон низкий, поэтому Nunu & Willump выигрывает бои за счёт контроля и урона союзников, а не размена один на один.
  • Biggest Snowball Ever! нужно время, чтобы вырасти; подбрасывание, сайленс или смерть Nunu до его подрыва сводят на нет всё комбо.
  • Absolute Zero — долгий канал, который можно прервать, увернуться от него или просто выйти из зоны действия, если применить его без подготовки.
  • Слаб в затяжных 1 на 1 против лесников, ориентированных на стычки, на раннем этапе, поскольку одни только Q и E наносят мало урона до получения ультимейта.

Комбо

Skill order: W > E > Q

Ранняя игра

Проходите джунгли, используя истинный урон Consume для быстрых и безопасных клиров, и заранее катайте снежный ком в кустах рядом с вероятными маршрутами ганка, чтобы к моменту выхода на лайн он уже набрал размер. Ищите возможности для ганка, когда ком немного подрастёт: свежий снежный ком почти никого не подбрасывает, поэтому ганк, подгаданный под увеличенный W (или просто отложенный до 5 уровня), проходит гораздо надёжнее, чем форсированный на 2 уровне. Агрессивно оспаривайте краба и ранние объекты — урон Consume по монстрам выигрывает большинство 2 на 2 за обзор и темп почти без риска.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со среднего этапа игры, Nunu & Willump хочет начинать бои на своих условиях: раскатайте снежный ком ещё до начала боя, затем применяйте W по сгруппированной вражеской команде и сразу же запускайте канал Absolute Zero, чтобы он попал по врагам, которые уже подброшены и не могут выйти из зоны действия. Цельтесь в сгруппированные приоритетные угрозы противника, а не гонитесь за тем, до кого проще всего дотянуться: ценность ультимейта — в попадании по нескольким целям сразу, а не в соло-килле одной. Оставайтесь на фронте, принимая урон на себя и продолжая угрожать повторным энгейджем даже после того, как комбо потрачено; танковый Nunu & Willump вынуждает противника на плохие размены просто самим фактом присутствия.

Pro tips