WR China Meta
WR China Meta
Orianna

Как играть Orianna — гайд Wild Rift, комбо и советы

奥莉安娜

Как играть Orianna — гайд Wild Rift, комбо и советы

Orianna, Clockwork Sprite, — контрольный маг, играющий на мид-лайне в Wild Rift, чей кит целиком построен вокруг одной особенности: ни одно из её умений на самом деле не срабатывает с её собственной позиции — все они исходят от Ball, механического спутника, который она забрасывает, устанавливает и подрывает по ходу боя. Из-за этого она в равной мере покэ-маг и кастер поддержки: она снимает здоровье и клирит волны рывком Ball, щитует и ускоряет союзника, прикрепляя Ball к нему, и завершает бои одним из самых страшных стягивающих группу ультимейтов в игре. При хорошей игре дело не столько в голом уроне в секунду, сколько в том, чтобы решать, где и когда бой действительно произойдёт.

Сильные стороны

  • Command: Protect (E) одновременно и защищает, и меняет позиционирование: даёт щит тому, к кому прикреплён Ball, и бонусные броню/сопротивление магии, а заодно незаметно переносит зону урона всего кита туда, где стоит этот союзник.
  • Command: Shockwave (R) стягивает всех врагов поблизости в одну точку и наносит 250 магического урона, превращая хаотичную стычку в гарантированный килл или полный вайп команды при чистом попадании.
  • Command: Attack (Q) поражает всё на своём пути, давая ей одну из лучших чисток волны и покэ среди всех мидлайнеров Wild Rift: она может одновременно снять здоровье вражескому чемпиону и почистить волну одним касом.
  • Пассивка Clockwork Windup вознаграждает продолжительные автоатаки по одной цели, поэтому затяжные размены и стычки на лайне со временем всё сильнее склоняются в её пользу.

Слабые стороны

  • Нет встроенной мобильности — ни рывка, ни блинка, — поэтому как только Flash и щит от E потрачены, мобильные ассасины вроде Zed или Fizz могут просто сократить дистанцию и уничтожить её; E у Fizz способен даже прервать каст Command: Shockwave.
  • Каждое умение срабатывает там, где сейчас находится Ball, а не от самой Orianna, поэтому если Ball на кулдауне или оставлен на далёком союзнике, у неё нет способа мгновенно создать угрозу или сбежать от дайва.
  • У Command: Shockwave есть небольшая задержка перед тем, как стягивание реально сработает — вовремя поставленная стена или рывок, классический пример — Yasuo, могут полностью заблокировать эффект или дать врагам выскользнуть до попадания.
  • Она сквиши маг в любом прямом бою и быстро складывается от берста, если её поймали без щита; мобильные покэ-чемпионы вроде Ahri напрямую наказывают за отсутствие у неё пути отхода.

Комбо

Skill order: Q > W > E

Ранняя игра

На лайне используйте Command: Attack для покэ — умение поражает всё по прямой линии, так что цельтесь так, чтобы задеть волну и вражеского чемпиона одновременно, снимая здоровье и клиря миньонов одним касом; помните, что урон снижается с каждой поражённой целью, поэтому по возможности ставьте чемпиона первым в линии попадания. Держитесь достаточно близко к Ball, чтобы автоатаки продолжали стакать Clockwork Windup, и старайтесь размениваться сразу после попадания Q, а не начинать бой с нуля. Поскольку у Orianna нет врождённого пути отхода, относитесь к щиту от E и Flash как к единственной страховочной сетке: если оба потрачены, играйте волну пассивно, пока они не восстановятся.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со среднего этапа игры, ваша задача в бою проста: попасть Command: Shockwave по максимальному числу врагов, в идеале ровно в момент, когда они начинают энгейдж или группируются у объекта. Используйте Command: Protect проактивно на своём фронтлайнере или ныряющем леснике ещё до начала боя — это даёт им щит и незаметно переносит Ball именно туда, где вот-вот начнётся действие. В момент попадания R сразу же продолжайте Q через сгруппированных врагов и W, чтобы замедлить выживших, пока ваша команда получает ускорение для добивания. Держитесь на максимальной дистанции весь бой: Orianna приносит огромный урон и полезность, но мгновенно складывается, если фронт противника обрушится на неё.

Pro tips