WR China Meta
WR China Meta
Urgot

Как играть Urgot — гайд Wild Rift, комбо и советы

厄加特

Как играть Urgot — гайд Wild Rift, комбо и советы

Urgot — мощно бьющий боец линии Барона (Baron Lane) в Wild Rift, наносящий чистый физический урон непрекращающимися автоатаками с китом, созданным для того, чтобы догонять любого, кто пытается выйти из боя. Он выматывает противников постоянным огнём Purge и бонусным уроном Echoing Flames, а затем завершает игры, охотясь на цели с низким здоровьем с помощью Fear Beyond Death — ультимейта, гарантирующего убийство почти через любой побег. Он скорее задира на линии и сплит-пуш дуэлянт, стремящийся изолировать цели и выигрывать дуэли один на один, чем тимфайтер, защищающий команду.

Сильные стороны

  • Purge (W) наказывает любого, кто остаётся и обменивается уроном, сериями попаданий, масштабирующихся от силы атаки, а на максимальном уровне не имеет ограничения по длительности — очень немногие бойцы на линии способны пережить его после активации.
  • Disdain (E) — это щит, сближение с целью и оглушение в одной кнопке, способной перебросить изолированного вражеского чемпиона через его голову, мгновенно склоняя стычку в его пользу.
  • Fear Beyond Death (R) — почти гарантированное добивание целей с низким здоровьем на дистанции, а страх, распространяющийся после него, способен разрушить строй всей вражеской команды прямо во время боя.
  • Пассивка Echoing Flames добавляет бесплатный урон, масштабирующийся от максимального здоровья, к каждой автоатаке и тику Purge, давая ему неожиданно высокий DPS против танков и реальную остроту в поуке.

Слабые стороны

  • Почти нет мобильности вне короткого рывка Disdain, поэтому дальнобойные чемпионы, обладатели блинков и гиперкерри, достигшие своего пика силы, могут просто выйти из его радиуса действия.
  • Purge привязывает его огонь к одной цели и замедляет его собственное передвижение, поэтому отбрасывание, контроль или потеря обзора цели, разрывающие захват, оставляют его бьющим по пустоте.
  • Слабый потенциал олл-ина до 5 уровня — без Fear Beyond Death у него нет надёжного способа добить цель, выходящую из боя посреди размена.
  • Приносит мало пила или полезности для союзников, поэтому, будучи застигнутым не в позиции во время тимфайта, часто не может рассчитывать на спасение командой.

Комбо

Skill order: Q > W > E (max Fear Beyond Death whenever it's available)

Ранняя игра

Наносите поук-урон Corrosive Charge всякий раз, когда находитесь на дистанции и состояние волны позволяет — замедление либо готовит продолжение через Purge, либо просто позволяет чисто отойти. Держите Disdain в запасе как побег или наказание за переизбытие позиции, а не разменивайте его на мелкий урон — его ценность в попадании оглушением и перебросом изолированной цели. Играйте терпеливо до 5 уровня, поскольку ваш потенциал олл-ина ограничен без Fear Beyond Death, и замораживайте волну у своей башни, когда вы впереди, чтобы лишать опыта и морить голодом вражеского линейщика.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со средней стадии игры, Urgot лучше использовать как дуэлянта на боковой линии и угрозу для пика, чем как танка переднего края — сплит-пушьте, чтобы давить на карту, и вступайте в бои, заходя с фланга на уже вовлечённую цель, вместо того чтобы идти прямо на вражеский фронтлайн. Применяйте Fear Beyond Death по любому керри в тылу, чьё здоровье упало низко — страх, распространяющийся после добивания, способен рассеять всю команду и склонить тимфайт в Wild Rift в вашу пользу. Сохраняйте Disdain, чтобы перебросить приоритетные цели не в позицию или спасти себя, и применяйте Purge только когда цель захвачена или не может от вас кайтить.

Pro tips