Как играть Volibear — гайд Wild Rift, комбо и советы
Волибир — неутомимый боец (Fighter), которого в Wild Rift чаще всего играют в лесу. Он создан, чтобы вцепиться в одну цель и не отпускать её. Он сочетает физический урон от автоатак с магическими всплесками урона от пассивки и Sky Splitter, и чем дольше длится стычка, тем танкичнее и быстрее становится. Это брузер с низким порогом сложности, который выигрывает бои за счёт сустейна и пугающего дайв-инициации, а не эффектных комбо.
Сильные стороны
- Frenzied Maul (W) склоняет чашу весов в 1 на 1 и в лесных дуэлях в его пользу: усиленный укус бьёт сильно и хорошо лечит его, поэтому затяжные размены обычно остаются за ним.
- Stormbringer (R) реально меняет исход игры: сокращает дистанцию, отключает ближайшие турели на 3 секунды и позволяет продавливать дайвы, которые большинству бойцов просто недоступны.
- Relentless Storm вознаграждает за то, что он остаётся в бою: каждая автоатака или способность добавляет скорость атаки, а на 5 стаках следующая автоатака наносит дополнительный магический урон по цели и ближайшим врагам по площади.
- Thundering Smash (Q) даёт надёжную инициацию: бонус скорости в сторону врагов плюс жёсткий стан означают, что он редко промахивается со входом в бой.
Слабые стороны
- Вне своего ультимейта у него нет реального способа отступить или дальнобойного инструмента, поэтому после использования Stormbringer его легко кайтят дальнобойные чемпионы.
- Весь его набор способностей рассчитан на одну цель и ближний бой, поэтому он почти не даёт пила или AoE-контроля в командном бою.
- Он заметно слабее, пока не набраны стаки пассивки и не активировано состояние ярости от Frenzied Maul, поэтому быстрый олл-ин может наказать его до того, как он разгонится.
- Истинный урон в процентах от здоровья, блинки, а также инструменты ослепления или кайтинга (например, матчапы против Vayne, Gwen и Teemo) полностью ломают его план на липкость и сустейн.
Комбо
- Q в автоатаку в W — ускорение и стан от Thundering Smash фиксируют цель на месте, после чего Frenzied Maul открывает состояние ярости на оставшуюся часть боя.
- R в Q в усиленный W — прыгните в бой с помощью Stormbringer, чтобы отключить поддержку турели, оглушите с помощью Q, чтобы гарантированно остаться на цели, а затем используйте усиленный укус Frenzied Maul ради взрывного урона и лечения.
- E перед решительным входом в бой — Sky Splitter замедляет цель и даёт вам щит, если вы стоите в зоне удара, поэтому вы получаете меньше урона на подходе.
- Автоатака на 5 стаках — как только Relentless Storm достигнет максимума, старайтесь в первую очередь попасть следующей автоатакой, чтобы вызвать дополнительный магический AoE-урон — полезно для добивания в бою или чистки волн миньонов.
Skill order: W > E > Q
Ранняя игра
В лесу используйте Frenzied Maul на кэмпах, чтобы вызвать состояние ярости — это ускоряет клир и даёт дополнительный сустейн, а затем ищите ганк сразу, как только будет готов Thundering Smash, ведь ускорение в сторону врага сильно затрудняет джук. В разменах на линии применяйте Sky Splitter для безопасного поука и щита, прежде чем вступать в ближний бой. Как только он достигает 5 уровня, Stormbringer превращает обычный ганк в почти гарантированное убийство или дайв под турель.
Mid & late game — teamfighting
Волибир — не танк на передней линии, а дайвер. Используйте Stormbringer, чтобы обойти бой стороной и приземлиться на изолированную цель на задней линии, сразу же продолжая станом от Thundering Smash, чтобы цель не смогла просто уйти. Приберегите Frenzied Maul на момент, когда вы уже полностью включились в бой, ведь лечение и всплеск урона способны превратить проигрышный размен в убийство. Сборка типичных для брузеров предметов вроде Heartsteel или Trinity Force даёт ему запас здоровья и урона, чтобы самому вести дайв, а не ждать пила от союзников.
Pro tips
- Наберите пару лёгких попаданий — кэмп в лесу, поук — прежде чем вступать в дуэль, чтобы Relentless Storm был уже почти на максимуме стаков к началу настоящего боя.
- Берегите отключение турели от Stormbringer для дайвов, которые иначе были бы неоправданны: три секунды «мёртвой» турели часто становятся разницей между убийством и отступлением до реса.
- Не тратьте Thundering Smash против чемпионов с собственным надёжным жёстким контролем: если вас обездвижат раньше, чем долетит стан, вся активация будет потрачена впустую.