WR China Meta
WR China Meta
Warwick

Как играть Warwick — гайд Wild Rift, комбо и советы

沃里克

Как играть Warwick — гайд Wild Rift, комбо и советы

Warwick, Необузданная Ярость Занна в Wild Rift, — это дружелюбный к новичкам боец, которого играют почти исключительно в лесу. Он построен вокруг магического урона от удара (on-hit) и лечения, которое усиливается тем сильнее, чем ниже падает здоровье цели. Пассивный урон от Eternal Hunger превращается в полноценный самохил, как только здоровье врага опускается ниже 50%, а всё остальное в его наборе способностей — бонус скорости от Blood Hunt, снижение урона от Primal Howl, подавление от Infinite Duress — существует для того, чтобы сократить дистанцию до этой цели и остаться в живых, пока он её добивает. Он жертвует пользой для команды ради одного из лучших наборов способностей для добивания одиночной цели в Wild Rift — он больше похож на охотника, идущего по следу, чем на танка передней линии или того, кто создаёт условия для командного боя.

Сильные стороны

  • Непревзойдённый сустейн, как только бой переходит в ближний контакт: магический урон от удара Eternal Hunger лечит до 100% от нанесённого урона против всего, что ниже 50% здоровья, позволяя ему полностью чистить лес и выигрывать затяжные дуэли без возврата на базу.
  • Лучшее в своём классе давление на добивание — как только здоровье цели падает ниже 35%, бонусы Blood Hunt в 40% скорости передвижения и 60% скорости атаки возрастают до 150% от обычных значений, а секундное подавление от Infinite Duress способно добить почти любого, до кого он дотянется.
  • Один из самых низких порогов входа в Wild Rift: каждая способность — это простой point-and-click инструмент, что делает Warwick сильным выбором для игроков, которые всё ещё изучают маршруты по лесу и тайминги ганков.
  • Встроенная разведка карты, которой не хватает большинству лесников — активация Blood Hunt даёт истинное зрение по всей карте и помечает ближайшего вражеского чемпиона на 8 секунд, что идеально подходит для того, чтобы просчитать вражеского лесника перед тем, как ввязаться в бой.

Слабые стороны

  • Очень мало пользы для собственной команды: низкий рейтинг помощи означает минимум пила, щитов или контроля для союзников, поэтому союзнику под дайвом чаще всего приходится выживать самому.
  • Infinite Duress можно уклониться или прервать в воздухе жёстким контролем или смещением (классический пример — ультимейт Vi), превращая решительный олл-ин в потраченный впустую кулдаун.
  • Высокомобильные чемпионы или те, кто замедляет, вроде Kindred или Lillia, способны постоянно держать его вне дистанции укуса, лишая его и урона, и лечения.
  • Урон выходит на плато без его ключевых предметов — Trinity Force, Blade of the Ruined King, Kraken Slayer и Dusk and Dawn очень важны для его угрозы по одиночной цели, поэтому отстающий по предметам Warwick с трудом кого-либо наказывает.

Комбо

Skill order: Q > E > W

Ранняя игра

Ранние клиры полностью держатся на сустейне от Eternal Hunger, поэтому чистите весь лес без возврата на базу и используйте активацию Blood Hunt перед первым возвратом, чтобы разведать позицию вражеского лесника. Ищите ганк в момент, когда лайнер падает ниже 50% здоровья, а не форсируйте что-либо против цели на полном здоровье — именно этот порог позволяет лечению от Jaws of the Beast и бонусу скорости от Blood Hunt реально взять бой под контроль. Играйте терпеливо до 5 уровня: Warwick — лишь средний дуэлянт, пока не открыт Infinite Duress, поэтому отдавайте приоритет контролю объектов и таймингам кэмпов, а не рискованным инвейдам. Как только открывается ультимейт, любой ганк на изолированную цель ниже 50% здоровья становится почти гарантированным убийством.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со среднего этапа игры, задача Warwick в командном бою — добивать то, что уже начал фронтлайн, а не танковать за него: низкий рейтинг помощи означает, что он почти ничего не даёт в защите собственным керри. Заходите с фланга, а не вместе с командой в лоб, приберегайте Primal Howl либо для того, чтобы поглотить входящий берст, либо чтобы напугать и замедлить группу, преследующую вашу заднюю линию, и следите за моментом, когда приоритетная цель опускается ниже половины здоровья — именно тогда бонусы Blood Hunt и подавление от Infinite Duress способны полностью вывести её из боя. Поскольку прыжок ультимейта можно прервать в воздухе жёстким контролем, вступайте в бой только тогда, когда у вас чистый угол атаки без пила, готового вас перехватить — впустую потраченный Infinite Duress против дисциплинированной команды обычно стоит вам боя, а не выигрывает его.

Pro tips