WR China Meta
WR China Meta
Yone

Как играть Yone — гайд Wild Rift, комбо и советы

永恩

Как играть Yone — гайд Wild Rift, комбо и советы

Йон — файтер со смешанным уроном, который лучше всего раскрывается на топе или в мидлейне; весь его кит построен вокруг пассивки Way of the Hunter: каждая вторая автоатака частично конвертируется в магический урон, а шанс крита удвоен, поэтому избыток крита сверх 100% напрямую превращается в бонусный урон от атаки. В Wild Rift он играет как гибрид дуэлянта и ассасина: копит стаки Mortal Steel, уходит в форму духа через Soul Unbound и получает дополнительный истинный урон, когда дух возвращается обратно. Он бьёт очень больно и сам выбирает момент для драки, но при этом хрупкий и почти не может спасти неудачный инициейт.

Сильные стороны

  • Удвоенный шанс крита от пассивки позволяет выйти на высокий эффективный крит гораздо раньше, чем можно подумать по обычной сборке предметов, а каждый процент крита сверх 100% превращается в чистый бонус к урону от атаки.
  • Смешанный физический и магический урон от пассивки и Spirit Cleave усложняет защиту от него одной лишь бронёй.
  • Soul Unbound превращает каждый олл-ин в отложенную награду: пока вы в форме духа, цели помечаются, а когда форма заканчивается, вы получаете 24% уже нанесённого им урона как истинный урон.
  • Fate Sealed поражает всё на своём пути, сбивает сгруппированных врагов друг к другу и телепортирует Йона за последнюю задетую цель, позволяя начинать или добивать командный бой с неожиданного угла.

Слабые стороны

  • Очень хрупкий для ближнего файтера: если его ловят вне позиции до двух-трёх предметов, бёрст с любой стороны может убить его мгновенно.
  • Soul Unbound всегда возвращает дух в тело по фиксированному таймеру, поэтому чемпион, способный оглушить или сместить Йона именно в момент возврата, наказывает его бесплатно.
  • Всё, что уклоняется от его атак или сводит их на нет во время формы духа, а также чемпионы, которые попросту превосходят его в прямой дуэли на позднем этапе, обращают его олл-ин против него самого.
  • Он почти не даёт защиты и полезности союзникам — ни щитов, ни жёсткого контроля, кроме собственных подбросов, — так что команда, ожидающая от него саппорта в командных боях, будет разочарована.

Комбо

Skill order: Q > W > E (max Mortal Steel first for stacking damage and the knockup, Spirit Cleave second for the shield and wave clear, one early point in Soul Unbound for mobility; take Fate Sealed at every chance)

Ранняя игра

Поке́йте безопасно с помощью Mortal Steel с максимальной дистанции, чтобы копить стаки, не втягиваясь в полноценный размен, и воспринимайте усиленный Q на 2 стаках как ваш настоящий инструмент для инициации, а не повод нырять вслепую. Уважайте любого соперника на линии, способного наказать неподвижное тело во время окна Soul Unbound — бойцы со стаканием брони и чемпионы с гарантированным станом превращают обычный размен в проигрышный. До первого настоящего пика силы, который обычно приходит вместе с Blade of the Ruined King и Essence Reaver, приоритет — безопасный фарм и контроль волны.

Mid & late game — teamfighting

Начиная со средней стадии игры, Йон играет как фланговый дуэлянт, а не фронтлайнер: пусть танк или инициатор команды первым войдёт в бой, а вы ищите момент провести Fate Sealed через как можно больше врагов, чтобы приземлиться прямо рядом с их приоритетной целью. Сразу продолжайте через Q и E, чтобы бёрстнуть изолированного керри, пока остальная команда добивает после подбросов, и берите Mortal Reminder, если у врага сильное лечение, чтобы ваш истинный урон реально проходил. Из-за низкой живучести не стоит инициировать драки самому — заходите, когда способности врага уже потрачены, а не раньше.

Pro tips