วิธีเล่น Aatrox — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค
Aatrox เป็น Fighter ระยะประชิดที่สร้างมาเพื่ออัดดาเมจใส่เป้าหมายเดียวแบบไม่ยอมหยุดและ sustain ตัวเองได้หนัก จึงเป็นหนึ่งในตัว duel เลนบารอนที่ไว้ใจได้ที่สุดของ Wild Rift ดาเมจมาจากคอมโบสามจังหวะของ The Darkin Blade กับออโต้แอทแทคเสริมพลังที่ฮีลตัวเองไปด้วย เขาจึงอยากได้ trade ยาวๆ และการปะทะย่อยๆ มากกว่า poke สั้นๆ โดยมี R สายปีศาจหนุนหลังที่เพิ่มดาเมจ ฮีล และความเร็วให้ ชุดสกิลจับง่ายในเชิงกลไก แต่การลง (Q) ให้เข้าจุด sweetspot และการสอด Umbral Dash เพื่อ reset ให้เนียน คือสิ่งที่แยก Aatrox ที่ดีออกจาก Aatrox ที่เก่งจริง
จุดแข็ง
- sustain มหาศาลในไฟท์ที่ลากยาว: Deathbringer Stance ฮีลให้เป็นเปอร์เซ็นต์ของ HP สูงสุดของเป้าหมายทุกครั้งที่ออโต้แอทแทคเสริมพลังลง cooldown ของมันยังลดลงอีกทุกครั้งที่ลงหมัดใส่แชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์ตัวใหญ่ และ omnivamp จาก passive ของ Umbral Dash (19% ขยับเป็น 24% ตอน World Ender ทำงาน) ทำให้เขาฮีลกลับได้มากกว่าดาเมจที่รับใน duel ยาวๆ อยู่บ่อยๆ
- burst ตอน all-in แรงมากเมื่อ (Q) สแต็กครบ: จับศัตรูด้วยขอบนอกของ The Darkin Blade จะได้ knock-up เพิ่มกับดาเมจบวก 60% และการต่อครบทั้งสามจังหวะพร้อมออโต้แอทแทคเสริมพลังลบร่างบางได้เร็ว
- Infernal Chains เป็นเครื่องมือจับแล้วลงโทษที่ดีมาก: มันสโลว์ตอนโดนและกระชากคนที่ออกจากโซนไม่ทันกลับเข้ามาในระยะประชิดเพื่อรับหมัดที่สอง เปลี่ยนการหนีที่เกือบรอดให้เป็นคิลฟรีหรือจุดตั้ง gank
- การเคลื่อนที่ที่ยืดหยุ่นจาก Umbral Dash: กดได้ระหว่างอนิเมชันของสกิลอื่น reset จังหวะออโต้แอทแทค และช่วยเกาะเป้าหมายหรือขยับตำแหน่งโดยไม่เสียจังหวะคอมโบ
จุดอ่อน
- ถูก kite หนักโดยศัตรูที่คล่องตัวหรือมีเครื่องมือ disengage เยอะ (นึกถึง Vayne ที่ kite ไปเรื่อยๆ หรือ Gwen ที่หลบอยู่ใน Mist ของเธอ) พวกนี้เดินออกจากวงดาบ (Q) ที่อ่านทางง่ายได้ หรือกลายเป็นตัวที่แตะไม่ได้ตอนที่เขาต้องลงดาเมจพอดี
- เครื่องมือเข้าหาเป้าหมายของเขามีแค่ Umbral Dash ที่ระยะสั้น เพราะงั้น poke ระยะไกลกับเครื่องมือ disengage จริงๆ กันเขาให้อยู่นอกระยะ Deathbringer Stance ได้หมดเลย
- แทบไม่มี CC หนักหรือ peel ให้เพื่อนร่วมทีมเลยนอกจากการกระชากของ (W) — Aatrox เป็นตัว duel ที่เลี้ยงตัวเองได้ ไม่ใช่ตัวเปิดของแถวหน้า ทีมที่ต้องการเกราะป้องกันจากตัวบึกๆ จะผิดหวัง
- sustain ของเขาชนะไฟท์ที่ยืดยาว แต่ช่วยจาก burst ไม่ได้: assassin true damage หรือตัวที่ฉีก percent-health ฆ่าเขาได้เร็วกว่าที่ Deathbringer Stance กับ omnivamp จะฮีลกลับทัน
คอมโบ
- W → Q1 → AA → Q2 → Q3: สโลว์หรือกระชากเป้าหมายด้วย Infernal Chains ก่อน เพื่อให้ดาบทั้งสามจังหวะของ The Darkin Blade กับออโต้แอทแทคเสริมพลังลงจริงๆ ไม่ใช่ฟันใส่เป้าที่กำลังวิ่ง
- E → AA → Q1: dash เข้าไปด้วย Umbral Dash เพื่อ reset จังหวะออโต้แอทแทค ถ้า Deathbringer Stance พร้อมก็ปล่อยออโต้เสริมพลังฟรีๆ หนึ่งครั้ง แล้วเปิดคอมโบ (Q) เพื่อ burst แบบไม่ให้ตั้งตัว
- R → W → Q1 → Q2 → Q3: เปิด World Ender เอา Attack Damage ฮีล และ Movement Speed ที่เพิ่มขึ้นก่อน engage ถ้าเขาพยายามวิ่งก็ต่อด้วยการกระชากจาก (W) แล้วปิดด้วยคอมโบดาบเต็มชุดเพื่อจบไฟท์
- Q1 → E → Q2/AA: สอด Umbral Dash เข้าไปกลางคอมโบ (Q) เพื่อตัดช่วง recovery frame เก็บ reset ออโต้แอทแทคฟรี และกดดันเป้าหมายที่กำลัง kite ต่อโดยไม่เสียจังหวะ
Skill order: Q > W > E (อัพ R ทุกครั้งที่ขึ้นได้)
ช่วงต้นเกม
Aatrox อยาก farm อย่างปลอดภัยด้วย (Q) แม้ดาเมจใส่มินเนี่ยนจะถูกลดลง แต่คอมโบครบสามจังหวะก็ยังเคลียร์เวฟได้เร็ว และอยาก poke ด้วย Q1 เดี่ยวๆ หรือ Infernal Chains ที่วางดีๆ ทุกครั้งที่ศัตรูล้ำเกินไป Deathbringer Stance กลับมาเร็วขึ้นตามการปะทะ: ทุกออโต้หรือสกิลที่โดนแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์ตัวใหญ่ตัด cooldown ของมันไป 3 วิ เพราะงั้นให้ยืนอยู่ในระยะแทนที่จะถอย และพยายามใช้หมัดเสริมพลังใส่แชมเปี้ยน: ใส่มินเนี่ยนจะฮีลแค่ 60% ใช้ (W) สโลว์หรือกระชากคนที่ยืนล้ำเข้ามาในระยะ (Q) ก่อนจะ all-in และอย่า trade ออโต้แอทแทคยืดเยื้อกับแชมเปี้ยนที่ตีแรงกว่าในช่วงต้นเด็ดขาด ให้มองหาช่วง burst รอบ knock-up จาก Q3 แทน แล้วถ้า trade เริ่มเสียเปรียบก็ Umbral Dash ออกมา
Mid & late game — teamfighting
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป Aatrox เล่นเป็นตัว duel แถวหน้าที่ดุดัน ไม่ใช่ตัว peel: เปิด World Ender ก่อนจะทุ่ม dive ใช้ Infernal Chains ลงโทษคนที่พยายาม kite หรือ disengage และเลือกเป้าเป็น carry ที่หลุดมาเดี่ยวๆ หรือตัวแถวหลังที่คอย kite ไม่ใช่แทงค์ที่ยืนหน้าสุดของศัตรู เพราะทุกการเก็บหัวช่วง World Ender ต่อเวลาให้อีกได้ถึง 10 วิ ให้ล่าหาจังหวะเก็บทีละตัวต่อไปแทนที่จะถอยหลัง burst ชุดแรกหมด: omnivamp ที่ดันขึ้นเป็น 24% กับฮีลจาก Deathbringer Stance ทำให้เขาทนไฟที่รวมใส่ได้นานกว่าตัวบึกๆ ทั่วไปมาก ไอเทมอย่าง Death's Dance กับ Sundered Sky เสริมแนว sustain เดียวกันนี้ ซื้อเวลาให้เขาฮีลดาเมจ burst ที่รับกลางไฟท์คืนได้
Pro tips
- เล็งให้โดนขอบนอกของ The Darkin Blade ไม่ใช่โคนวงดาบ: มีแต่ปลายดาบที่ knock-up และอัดดาเมจบวก 60% เพราะงั้นให้ถ่างตำแหน่งออกแทนที่จะเดินตรงเข้าหาเป้าหมาย
- สอด Umbral Dash เข้าไปกลางอนิเมชันของสกิลอื่น อย่าใช้มันเป็นแค่ dash เดี่ยวๆ: มันตัดช่วง recovery frame และให้ reset ออโต้แอทแทคฟรีโดยไม่เสียความเร็วคอมโบ
- เก็บออโต้เสริมพลังจาก Deathbringer Stance ไว้ใส่แชมเปี้ยนทุกครั้งที่ทำได้: เอาไปลงมินเนี่ยนได้ฮีลคืนแค่ 60% ซึ่งแลกไม่คุ้มเมื่อเทียบกับการเก็บไว้ใช้ duel ครั้งต่อไป