WR China Meta
WR China Meta
Amumu

วิธีเล่น Amumu — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

阿木木

วิธีเล่น Amumu — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Amumu เป็นแทงค์สายป่าใน Wild Rift ที่สร้างขึ้นรอบดาเมจเวทเป็นวงกับ CC หนักล้วนๆ ไม่ใช่ burst ดิบๆ ใส่เป้าหมายเดียว เขาเป็นแชมเปี้ยนที่จับง่ายที่สุดกลุ่มหนึ่งในเกม: ไม่มี skillshot ให้อ่าน ไม่มีจังหวะคอมโบซับซ้อน แต่ในมือคนที่เล่นเป็น เขาลบทีมศัตรูที่ยืนกระจุกได้ด้วยตัวคนเดียวด้วย stun เป็นวงต่อกันสองชุดและดาเมจที่ scale ตาม HP สูงสุด เขาไม่ชนะ trade 1v1 ตรงๆ แต่คุณค่าของเขาอยู่ที่การบังคับให้เกิดไฟท์ตามเงื่อนไขของตัวเองและลงโทษทีมที่รวมกลุ่มกัน

จุดแข็ง

  • Bandage Toss (Q) เป็นฮุคระยะไกลที่ดึง Amumu พุ่งตรงไปหาเป้าหมาย ทำให้เขา engage จากมุมที่ศัตรูไม่คาดคิดและลงโทษคนที่หลุดออกจากทีมได้
  • Curse of the Sad Mummy (R) เป็น stun เป็นวงกว้างนาน 1.5 วิ: จับศัตรูได้สองคนหรือมากกว่า ไฟท์มักจบก่อนที่เขาจะตั้งตัวได้
  • Despair (W) สร้างดาเมจตามเปอร์เซ็นต์ของ HP สูงสุด มันจึงกินเลือดแทงค์กับตัวถึกหนักเกือบเท่าร่างบาง ทำให้ Amumu ยังมีที่ยืนกับทีมศัตรูทุกรูปแบบ
  • พื้นฐานฝีมือที่ต้องมีต่ำมาก: ชุดสกิลที่ถูกจัดความยากไว้ระดับ 1 ทำให้ผู้เล่นใหม่สร้างผลกับเกมได้ทันทีแค่ลง (Q) ต่อ (R)

จุดอ่อน

  • การเคลียร์ป่าช่วงต้นช้าและ Amumu ไม่มีทางหนีจริงๆ นอกจาก (Q) ที่ต้องมีเป้าหมาย ตัว invade ดุๆ อย่าง Lee Sin จึงลงโทษเขาได้ก่อนที่เขาจะมีเครื่องมือสู้กลับ
  • ดาเมจต่อเนื่องใส่เป้าหมายเดียวที่ต่ำทำให้เขาแพ้ duel ตรงๆ ขาดลอย: ศัตรูที่ sustain หนักอย่าง Warwick อยู่ทนกว่าทุกอย่างที่ Amumu อัดออกมาได้
  • ชุดสกิลทั้งชุดของเขาหมดค่าเมื่อเจอทีมที่ไม่ยอมรวมกลุ่ม: ศัตรูที่กระจายตัวเปลี่ยน Curse of the Sad Mummy กับ Despair ให้เป็น cooldown ที่เสียเปล่า
  • แชมเปี้ยนที่คล่องตัวและมี R ไว้หนีหรือช่วยทีมอย่าง Kindred หลบการ engage ได้ทั้งหมดหรือลบล้างมันด้วยสกิลเดียว ยกเลิก teamfight ที่เขาเพิ่งเปิดไปเลย

คอมโบ

Skill order: W > E > Q (เอา R ที่เลเวล 5/9/13 ทุกครั้ง)

ช่วงต้นเกม

การเคลียร์ป่าช่วงต้นของ Amumu ช้าและเขาไม่มีทางหนีนอกจาก (Q) ที่ต้องมีเป้าหมาย เพราะงั้นอย่าไปแย่งแคมป์กับ jungler สาย dive อย่าง Lee Sin เด็ดขาด ให้เดินไปทางเลนที่ตั้งคิลได้แทน ใช้ Despair ทำให้แคมป์อ่อนลงอย่างมีประสิทธิภาพและพึ่งการลดดาเมจจาก passive ของ Tantrum แทนที่จะแลกดาเมจกับมอนสเตอร์ตรงๆ ตั้งแต่เลเวล 3 ขึ้นไป ให้มองหา gank ทันทีที่เพื่อนในเลนได้เปรียบเวฟ: Bandage Toss ใส่เป้าที่ยืนล้ำ และแม้ยังไม่มี R แค่ stun 1 วิ คู่กับดาเมจของเพื่อนก็มักพอปิดคิลได้ เล่นตามเวลาป่าของตัวเองแทนที่จะฝืนปะทะช่วงต้น: จุด spike จริงๆ ของ Amumu คือเลเวล 5 ไม่ใช่เลเวล 1

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป Amumu ชนะไฟท์ด้วยการบังคับให้ศัตรูรวมกลุ่มแล้วลงโทษความผิดพลาดนั้น: flank จากพุ่มไม้หรือหมอกสงครามแล้วเปิด Curse of the Sad Mummy ทันทีที่ศัตรูหลายคนอยู่ในระยะ อย่าเดินเข้าไปจากด้านหน้าเหมือนแทงค์คลื่นที่สองเด็ดขาด ให้ความสำคัญกับ carry แถวหลังที่ไปถึงได้สะอาดที่สุดด้วย Bandage Toss การกระชาก marksman หรือเมจที่ตัวโตออกจากตำแหน่งมักคุ้มกว่าการ stun แถวหน้า วาง Despair ทับบน stun ของตัวเองเลยเพื่อให้ดาเมจตามเปอร์เซ็นต์ HP เริ่มกินทันที และเก็บสโลว์ของ Tantrum ไว้ใส่คนที่พยายามเดินออกจากแอ่งน้ำตาก่อนไฟท์จะจบ เจอทีมที่ไม่ยอมรวมกลุ่ม ความอดทนสำคัญกว่าความดุ: การเผา R ใส่เป้าหมายหนึ่งหรือสองตัวมักทำให้เสียไฟท์ไปทั้งไฟท์

Pro tips