WR China Meta
WR China Meta
Blitzcrank

วิธีเล่น Blitzcrank — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

布里茨

วิธีเล่น Blitzcrank — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Blitzcrank หรือ Steam Golem ของ Wild Rift เป็นแทงค์ที่แผนเกมทั้งหมดหมุนรอบปุ่มเดียว: Rocket Grab เขาทำดาเมจแบบผสม ทั้งดาเมจเวทจาก hook และ R บวกคริติคอลดาเมจกายภาพจาก Power Fist แต่คุณค่าจริงของเขาไม่ใช่ดาเมจดิบ: มันคือการเปลี่ยนศัตรูที่แยกเดี่ยวให้เป็นหัวฟรีของทีม ด้วยระดับความยากที่ต่ำ เขาเป็นหนึ่งในแทงค์สาย engage ที่หยิบมาเล่นง่ายที่สุด: ยิง hook ให้เข้า แล้วคอมโบที่เหลือมันเล่นตัวมันเอง

จุดแข็ง

  • Rocket Grab เป็นหนึ่งใน skillshot ที่ส่งผลมากที่สุดใน Wild Rift: ยิงเข้า carry ตัวบางได้ก็ชนะการปะทะได้ด้วยตัวเดียวก่อนที่มันจะเริ่มด้วยซ้ำ
  • Power Fist ซ้อนการยกลอยแบบ hard CC ต่อจาก hook ได้ตรงๆ ให้ CC ที่ไว้ใจได้โดยไม่ต้องพึ่งเพื่อนร่วมทีมมาช่วยต่อให้
  • Static Field ลงโทษทุกคนที่วนเวียนอยู่ใกล้เขา: passive ช็อตเป้าหมายที่ถูกมาร์กแบบเงียบๆ ส่วนตัว active เพิ่มการระเบิด AoE ก้อนใหญ่บวก silence ที่ตัด R หรือสกิลอื่นทิ้งได้ตรงจังหวะที่การปะทะเริ่ม
  • shield อัตโนมัติจาก Mana Barrier ตอนเลือดต่ำกว่า 35% ทำให้เขาล่อ all-in ได้ รับดาเมจเพิ่มได้อีกชุด และรอดจากการ dive ที่ฆ่าแทงค์ตัวบางกว่าได้

จุดอ่อน

  • kit ทั้งชุดของเขาแขวนอยู่กับ skillshot ลูกเดียว: พลาด Rocket Grab แล้วเขาก็เป็นแค่แทงค์เดินช้าที่ดาเมจส่วนตัวต่ำ นั่งรอ cooldown ยาวๆ โดยไม่มีอะไรเหลือไว้ข่มเลย
  • spell shield กับ cleanse ปิดเขาได้ฟรีๆ: Spell Shield ของ Sivir หรือ Black Shield ของ Morgana บล็อก hook ทิ้งไปเลย ส่วน cleanse ของ Milio ก็ปล่อยคนที่เขาเพิ่งจับมาได้ทันที
  • เป้าหมายบางตัวลงโทษการดึงเข้ามาเอง: Braum ตั้งกำแพงกันการต่อคอมโบได้ และ Alistar ก็โขกหัวส่งเขากลับไปเฉยๆ เพราะฉะนั้นไม่ใช่ทุกจังหวะที่ hook ได้จะเป็นจังหวะที่ดีจริงๆ
  • การกด Overdrive สองครั้งเพื่อเอาความเร็วก้อนใหญ่กว่ามาพร้อมกับอาการหมดแรงที่โหดร้ายตามหลัง เป็นสโลว์ที่เกือบทำให้หยุดนิ่งซึ่งทำให้เขาติดอยู่กลางที่โล่งตอนที่ต้อง disengage พอดี

คอมโบ

Skill order: Q > E > W: อัป Rocket Grab ให้เต็มก่อน เพราะ cooldown ที่สั้นลงหมายถึงโอกาสยิง hook มากขึ้นและเก็บหัวได้มากขึ้น ต่อด้วย Power Fist เพื่อดาเมจใน trade และการยกลอย แล้วทิ้ง Overdrive ไว้ท้ายสุดเพราะมันเป็น utility ล้วนๆ

ช่วงต้นเกม

เล่นใจเย็นตลอดช่วงเลนที่สั้นกว่าของ Wild Rift: วนอยู่ใกล้ระยะไกลสุดของ Rocket Grab ล่อให้ศัตรูเดินเลยเถิดออกมาเก็บมินเนี่ยนหรือกดสกิล แล้วทุ่ม hook เฉพาะตอนที่มั่นใจว่ามันเข้า เพราะทุกครั้งที่ยิงเปล่าเราจะไม่มีอะไรป้องกันตัวเลยจนกว่า cooldown จะหมด hook ที่เข้าแล้วให้ต่อด้วย Power Fist แล้วปล่อยให้ carry ของเราเก็บหัว ไม่ใช่ฝืนเก็บเอง เพราะดาเมจของเราเองยังต่ำอยู่จนกว่าไอเทมจะเสร็จ ใส่ช็อตจาก passive ของ Static Field ให้เดินอยู่เรื่อยๆ ด้วยการตีปกติทุกครั้งที่ trade แต่จำไว้ว่ามันมาร์กเป้าหมายได้เฉพาะตอนที่ R เองไม่ติด cooldown

Mid & late game — teamfighting

พอถึงช่วงกลางเกม งานก็ไม่เปลี่ยน: หาเป้าหมายสำคัญที่แนวหลังแล้ว hook เขาทันทีที่เขายืนออกนอกตำแหน่งแม้แต่นิดเดียว เพราะการดึงที่สะอาดจบการปะทะได้ด้วยตัวมันเองบ่อยๆ เข้าจากด้านข้างหรือผ่านกำแพงเมื่อทำได้: hook จากด้านหน้าตรงๆ เห็นมาแต่ไกลและถูก spell shield กันง่าย ทันทีที่มันเข้า ต่อด้วยการยกลอยของ Power Fist แล้วกด Static Field เพื่อ silence สกิลป้องกันตัวของเขาทิ้ง จากนั้นปล่อยให้ทีมเก็บกวาด ถ้าไม่มีมุมที่ปลอดภัย อย่าฝืนเด็ดขาด: รับดาเมจด้วยความอึดของเราไว้แล้วรออ่านจังหวะที่ดีกว่า แทนที่จะปาเครื่องมือจริงอย่างเดียวที่มีเข้าไปโดน shield

Pro tips