WR China Meta
WR China Meta
Caitlyn

วิธีเล่น Caitlyn — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

凯特琳

วิธีเล่น Caitlyn — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Caitlyn หรือ Sheriff of Piltover เป็น ADC ที่ระยะไกลที่สุดใน Wild Rift: เป็น AD carry ที่สร้างมาเพื่อกันศัตรูออกจากพื้นที่และลงโทษเขาจากระยะไกล ไม่ใช่เพื่อแลกหมัดกันระยะประชิด ดาเมจของนางเกือบทั้งหมดเป็นดาเมจกายภาพแบบต่อเนื่อง: การ poke ด้วย Piltover Peacemaker และการโจมตีปกติที่กลายเป็น Headshot ดาเมจเพิ่มทุกครั้งที่หก หนุนด้วยกับดักและตาข่ายที่กันภัยคุกคามไม่ให้เข้าถึงตัวนางได้ นางเป็น ADC ที่เป็นมิตรกับมือใหม่ที่สุดตัวหนึ่ง แต่การเชี่ยวชาญเรื่องการเว้นระยะของนางเปลี่ยนความเรียบง่ายนั้นให้เป็นการครองเลนและศักยภาพเก็บหัวได้จริง

จุดแข็ง

  • ระยะโจมตีปกติที่ไม่มีใครเทียบทำให้นาง poke farm และลงโทษการเดินเข้าหาในแบบที่ ADC ตัวอื่นตอบไม่ได้จากระยะเดียวกัน
  • Yordle Snap Trap ใส่ root 1.5 วิ และเผยตำแหน่งเป้าหมาย แล้วการโจมตีปกติหรือ Piltover Peacemaker ที่ตามมาจะลงเป็น Headshot ระยะสองเท่า เปลี่ยนกับดักที่วางดีอันเดียวให้เป็นดาเมจก้อนใหญ่ที่พลิกสถานการณ์
  • Ace in the Hole ขู่ด้วยดาเมจกายภาพได้ถึง 200 บวก 20% ของเลือดที่หายไปของเป้าหมาย จากอีกฟากของแผนที่ ทำให้นางประหารเป้าที่คนอื่นในทีมเอื้อมไม่ถึงได้
  • ต้องการฝีมือขั้นต่ำน้อยเมื่อเทียบกับผลตอบแทนที่ได้: skillshot ที่ตรงไปตรงมาและกับดักที่อยู่นิ่งทำให้นางหยิบมาเล่นง่ายและลงโทษการยืนตำแหน่งแย่ๆ ได้ทันที

จุดอ่อน

  • ไม่มี dash ไม่มี blink ไม่มีทางหนีจริงจัง: แรงถีบกลับของ 90 Caliber Net เป็นเครื่องมือขยับตำแหน่งอย่างเดียวที่นางมี เพราะฉะนั้นพอตัวสาย all-in ระยะประชิดปิดระยะเข้ามาแล้วกินหรือบล็อกตาข่ายได้ นางก็เหลืออะไรให้เอาตัวรอดน้อยมาก
  • เสียตัวตนไปทั้งหมดเมื่อเจอ ADC ที่มี mobility สูงซึ่งปิดช่องว่างเรื่องระยะขนาดสองไอเทมได้ในไม่กี่วินาทีและเปลี่ยน poke ของนางให้เป็น trade ที่แพ้
  • การล่องหนปิดนางได้สนิท: นางวาง Yordle Snap Trap ให้โดนหรือเล็ง Headshot ใส่เป้าที่มองไม่เห็นว่ากำลังมาไม่ได้ ภัยคุกคามสายซ่อนตัวจึงเดินผ่านโซนของนางไปตรงๆ
  • เครื่องมือทุกอย่างเป็น skillshot หรือกับดักที่อยู่นิ่ง: หลบ Q หลอกออกจากรัศมีกับดัก หรือรับการโจมตีครั้งแรกของตาข่ายไว้ แล้ว Caitlyn ก็เหลือแต่การโจมตีปกติเพียวๆ

คอมโบ

Skill order: Q > E > W (อัป Piltover Peacemaker ให้เต็มก่อนเพื่อ poke และเคลียร์เวฟ แล้ว 90 Caliber Net เป็นอันที่สองเพื่อสโลว์และการขยับตำแหน่ง ทิ้ง Yordle Snap Trap ไว้ท้ายสุด แต่ให้ลงแต้มละหนึ่งในทุกสกิลภายในเลเวล 4-5)

ช่วงต้นเกม

เล่นช่วงเลนเป็นสงครามระยะ: นั่งอยู่ระยะไกลสุดของ Piltover Peacemaker farm อย่างปลอดภัย และทำให้คู่ศัตรูในเลนดูโอจ่ายด้วยเลือดทุกก้าวที่เดินเข้ามาหาเรา วาง Yordle Snap Trap ไว้ล่วงหน้าในพุ่มไม้หรือบนเส้นทางที่เขาน่าจะ engage มา: กับดักที่เขาเดินเข้าไปเองหมายถึง root 1.5 วิ ฟรีๆ และ Headshot ระยะสองเท่ากับอะไรก็ตามที่ตามมา คอยนับตัวนับ Headshot ของตัวเองแล้วพยายามจับจังหวะการตีครั้งที่หกให้ตรงกับการ trade แทนที่จะเปลืองมันไปกับมินเนี่ยน และเก็บ 90 Caliber Net ไว้ใช้ตั้งรับ: การผลักถอยหลังคือสิ่งที่ซื้อพื้นที่ให้เราเมื่อตัวรังแกเลนระยะประชิดเข้ามาถึงตัวได้ในที่สุด จุดแข็งของนางมาถึงราวเลเวล 3-5 ตอนที่ Q เริ่มแรงและกับดักทั้งสองอันขึ้นได้อย่างสม่ำเสมอ เพราะฉะนั้นมองหาจังหวะบังคับการปะทะในช่วงนั้น ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป งานทั้งหมดของ Caitlyn คือทำดาเมจจากท้ายสุดของการปะทะ: นางแทบไม่ควรอยู่ในระยะประชิดของทีมศัตรูเลย วาง Yordle Snap Trap ลงบนด้านข้างที่นางมีโอกาสถูก dive มากที่สุดก่อนที่การปะทะจะเริ่ม แอสแซสซินที่ dive เข้ามาจะได้ติด root และถูกเผยตำแหน่งแทนที่จะได้หัวฟรีจากนาง เก็บ Ace in the Hole ไว้ใช้กับเป้าหมายมูลค่าสูงที่เลือดต่ำกว่าราว 30-40% เพราะการคิดตามเลือดที่หายไปลบ carry ตัวบางทิ้งได้เลย แต่จำไว้ว่าแชมเปี้ยนตัวอื่นเอาตัวมาบังกระสุนได้ เพราะฉะนั้นยิงมันตอนที่แนวหน้าของเขาตายแล้วหรืออยู่ผิดตำแหน่ง ใช้แรงถีบกลับของ 90 Caliber Net รีเซ็ตตัวเองกลับไปอยู่ระยะไกลสุดเรื่อยๆ ไม่ใช่ใช้เป็นแหล่งดาเมจหลัก และให้ความเคารพพวก hyper-carry ช่วงท้ายเกมที่ scaling ชนะแชมเปี้ยนสาย poke ล้วนๆ ใน duel ตรงๆ: Caitlyn ที่ติดอยู่กับการตีปกติในระยะใกล้ ปกติแล้วก็คือ Caitlyn ที่กำลังจะตาย

Pro tips