WR China Meta
WR China Meta
Ekko

วิธีเล่น Ekko — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

艾克

วิธีเล่น Ekko — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Ekko เป็น assassin เลนมิดที่ต้องใช้ฝีมือสูงใน Wild Rift ที่สู้ด้วยดาเมจเวทล้วนๆ และมี kit ที่สร้างขึ้นรอบการบิดเวลา คอมโบของเขาหมุนรอบระเบิดบูมเมอแรงที่โดนสองครั้ง ฟองที่หน่วงเวลาแล้วกลายเป็น stun ทันทีที่เขาก้าวเข้าไปในนั้น และการตีปกติที่เสริมพลังด้วย blink ทั้งหมดหนุนด้วย R ที่ย้อนเขาออกจากการปะทะที่แย่หรือย้อนกลับเข้าไปในนั้นได้ เขาเป็นแชมเปี้ยนที่ตัวบางที่สุดคนหนึ่งในตำแหน่งของเขา เพดานของเขาจึงมาจากการวางแผนเก็บตัวเดี่ยวอย่างตั้งใจ ไม่ใช่การยืนแลกหมัดต่อหมัด

จุดแข็ง

  • Timewinder (Q) สร้างดาเมจสองครั้งจากการขว้างครั้งเดียว ครั้งหนึ่งตอนกระทบและอีกครั้งตอนบูมเมอแรงกลับมาหาเขา แม้แต่ trade ที่ลงไม่เต็มในเลนก็กัดเลือดได้จริง
  • Parallel Convergence (W) เปลี่ยนปุ่มเดียวให้เป็น stun ที่ชนะการปะทะได้: เดินเข้าไปในฟองของเราเองภายในหน้าต่างสั้นๆ ของมัน แล้วทุกคนที่ติดอยู่ข้างในจะถูกล็อก 2.25 วิ ขณะที่เราได้ shield ติดตัว
  • Chronobreak (R) ให้รางวัลกับการ dive แบบดุดันตอนเลือดน้อยแทนที่จะลงโทษ เพราะยิ่งเขาเสียเลือดไปมากในช่วง 3.5 วิ ที่ผ่านมา มันยิ่งฮีลแรง และมันยังสร้างดาเมจเป็นวงกว้างตรงจุดที่เขาลงด้วย
  • passive Z-Drive Resonance ให้ Movement Speed พุ่งขึ้น 40% เมื่อโดนแชมเปี้ยนเป้าหมายเดียวกันครบสามครั้ง ทำให้เป้าหมายเดินหนีเฉยๆ ได้ยากมากเมื่อเขาทุ่มเข้าไปแล้ว

จุดอ่อน

  • คอมโบหลักทุกชุดขึ้นอยู่กับ Phase Dive ที่พุ่งเป็นเส้นตรง hard CC ที่ลงโทษ dash ได้ทันทีที่เห็น เช่น stun หรือ root แบบ point-and-click หรือเอฟเฟกต์ที่ทำงานเมื่อมีการ dash จึงเปลี่ยนการ engage ของเขาให้เป็นโทษประหาร
  • stun ของ Parallel Convergence ทำงานเฉพาะตอนที่ Ekko เดินเข้าไปในโซนของตัวเองได้ทันจริงๆ ศัตรูที่ตั้งใจดูจะถอยออกจากฟอง ยอมกินสโลว์ และตัด stun ทิ้งทั้งหมด
  • เขาคือปืนแก้ว: ถ้ายังไม่มี Rabadon's Deathcap กับ Void Staff burst ของเขาจะสะท้อนออกจากแทงค์และตัว bruiser ที่โตแล้ว และเขาแทบไม่มีอะไรให้ถอยไปพึ่งถ้าการปะทะกลายเป็นการยืนแลกกันตรงๆ
  • Chronobreak ย้อนกลับได้แค่ 3.5 วิ แบบตายตัว ถ้าเขาถูกฆ่าหรือติด hard CC ก่อนจะกดมันได้ ตาข่ายนิรภัยที่ทำให้เขา dive ได้ก็ไม่มีอยู่เลย

คอมโบ

Skill order: Q > E > W

ช่วงต้นเกม

เปิด trade ด้วย Timewinder เป็นท่านำ: มันโดนทั้งขาไปและขากลับ แม้ลงไม่เต็มก็ได้กำไรและช่วยดันเวฟตอนที่ต้องกลับบ้าน เก็บ Phase Dive ไว้ลงโทษการยืนเลยเส้นหรือหนี gank แทนที่จะเผาไปแค่เพื่อลงการตีปกติหนึ่งครั้ง เพราะ dash ที่พลาดทำให้เราไม่มีความคล่องตัวเลยจนกว่ามันจะกลับมา ทันทีที่ Parallel Convergence ปลดล็อกที่เลเวล 2 ให้มองหาช่องเก็บคิลด้วยการวางฟองตอนคู่แข่งทุ่มเข้ามา trade แล้วก้าวเข้าไปทันทีเพื่อจับเขาไว้ใน stun ก่อนที่มันจะหมดเวลา คอยดู passive ของเราด้วย เพราะการโดนครั้งที่สามใส่เป้าหมายเดียวกันให้ดาเมจโบนัสกับความเร็วที่พุ่งขึ้น 40% ที่พลิก trade ที่ดูสั่นคลอนให้เป็นคิลได้

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกม หน้าที่ของเราคือลบเป้าหมายสำคัญหนึ่งตัวทันทีที่ stun ลง ไม่ใช่ยืนแลกอยู่แนวหน้า ล่อแนวหน้าของศัตรูหรือตัวที่ dive เข้ามาให้เข้าไปในโซน Parallel Convergence ของเรา จุดมันเพื่อเอา stun 2.25 วิ แล้ว blink เข้าแนวหลังด้วย Phase Dive และเก็บกวาดด้วย Timewinder ตัว Chronobreak คือชิ้นส่วนที่ทำให้ทั้งหมดนี้ปลอดภัย: เพราะมันพาเรากลับไปยังตำแหน่งเป๊ะๆ ของเราเมื่อ 3.5 วิ ก่อน เราจึง dive เข้าไป อัดดาเมจให้หมด ถอยหนึ่งก้าว แล้วย้อนเวลาเด้งกลับเข้าไปพร้อมดาเมจเพิ่มและการฮีลก้อนมหาศาลได้ หรือใช้มันเป็นทางหนีล้วนๆ ถ้าการ dive ไปไม่รอด เพราะเขาแทบไม่มีตัวตนที่แนวหน้า ให้มองหาการสู้รอบการเก็บตัวเดี่ยวและการปะทะย่อยที่มี vision แทนที่จะรวมกลุ่มชน 5v5 ตรงๆ ที่เขาจะถูก kite หรือถูกโฟกัสตายก่อนใคร

Pro tips