วิธีเล่น Ezreal — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค
Ezreal the Explorer เป็น marksman สาย skirmish ใน Wild Rift ที่ยอมลดระยะ auto-attack ดิบๆ ลงเล็กน้อยเพื่อแลกกับ poke ระยะไกลและ blink ติดตัว ทำให้เป็น ADC ที่ปลอดภัยและคล่องตัวที่สุดตัวหนึ่งในการเล่น ดาเมจของเขาผสมกันจริงๆ: Mystic Shot ลงเป็นดาเมจกายภาพ ขณะที่ Essence Flux และ Arcane Shift รวมถึง Trueshot Barrage เผาเป็นดาเมจเวททั้งหมด เขาจึงสะสมความได้เปรียบจากดาเมจกัดกร่อนที่สม่ำเสมอและแรงกดดันจาก skillshot ไม่ใช่จากการยืน auto-attack วัดค่าสเตตัสกันตรงๆ แชมเปี้ยนตัวนี้ตอบแทนคนที่ชอบยิงให้เข้าแล้วขยับตำแหน่ง มากกว่าคนที่ยืนนิ่งแลกหมัด
จุดแข็ง
- Mystic Shot ทำให้ poke และเก็บ last-hit ได้จากนอกระยะ auto-attack ของ marksman เกือบทุกตัว กัดเลนให้อ่อนลงจากระยะไกลได้อย่างปลอดภัย
- Arcane Shift คือ blink ติดตัวที่ marksman ส่วนใหญ่ไม่มี ใช้หลบ engage หนี gank หรือขยับตำแหน่งกลางการต่อสู้ได้ด้วยตัวเอง
- Rising Spell Force ตอบแทนการสอดสกิลสลับกับ auto ดังนั้น Attack Speed และ DPS จะพุ่งขึ้นแรงเมื่อสแต็กเต็ม
- Trueshot Barrage มีระยะยิงไกลผิดปกติสำหรับ R ทำให้เป็นภัยคุกคามสาย pick และ poke จริงๆ และเป็นเครื่องมือพลิก teamfight ได้แม้จะอยู่นอกวงสู้
จุดอ่อน
- ไม่มี CC หนักๆ ของตัวเอง การเอาตัวรอดจาก dive หรือ all-in จึงขึ้นอยู่กับจังหวะและ cooldown ของ Arcane Shift ทั้งหมด
- Mystic Shot และ Arcane Shift เป็น skillshot ที่มีเวลาเดินทางจริง เลนที่คล่องตัวสูงอย่าง Kalista หรือ Lucian หลบหรือ trade ชนะคอมโบนี้ไปเลยได้
- Essence Flux คุ้มค่าเฉพาะเมื่อมีการโจมตีตามไปจุดระเบิด matchup ที่มี shield หรือ peel หนักๆ อย่าง Sivir จึงดูดซับหรือบล็อก burst ที่กำลังพึ่งพาอยู่ได้
- มานาช่วงต้นตึงมากจนกว่าการจุดระเบิด Essence Flux และ Muramana จะเริ่มคืนให้ และเลนที่พีคช่วงต้นแรงอย่าง Draven จะลงโทษทุกความลังเลในช่วงนั้น
คอมโบ
- W (Essence Flux) แล้ว auto หรือ Q เพื่อจุดระเบิด: แปะ orb ไว้ที่เป้าหมาย แล้วจุดด้วย auto-attack หรือ Mystic Shot เพื่อรับดาเมจเวทเพิ่มและมานาคืน
- Q แล้ว auto แล้วจุด W: เปิดด้วย Mystic Shot ที่ลด cooldown สกิลอื่นเมื่อยิงเข้า แล้วต่อด้วย auto และจุด Essence Flux เพื่อ trade ที่ใหญ่ขึ้น
- E (Arcane Shift) แล้ว Q: blink เข้าระยะเพื่อยิง Mystic Shot ระยะประชิด ใช้ได้ทั้งลงโทษการเดินพลาดและขยับตำแหน่งเพื่อยิงให้เข้าง่ายขึ้น
- R (Trueshot Barrage) ปิดจ๊อบ: หลังแลกดาเมจกันใน skirmish ยิงเก็บเป้าหมายเลือดน้อยที่กำลังหนี หรือกวาดทีมศัตรูที่ยืนเรียงกันตามแนวเลน
Skill order: Q > W > E (อัพ R ทุกครั้งที่ปลดล็อก)
ช่วงต้นเกม
ยืนที่ระยะไกลสุดของ Mystic Shot แล้ว poke ทุกครั้งที่ศัตรูก้าวเข้ามาเก็บ last-hit หลีกเลี่ยงการแลก auto ในระยะประชิดถ้าเลี่ยงได้ แปะ Essence Flux ใส่คู่แข่งในเลนทุกครั้งที่มานาพอ แล้วต่อด้วย Q หรือ auto เพื่อจุดระเบิดรับดาเมจกัดกร่อนเพิ่มและมานาคืน ให้ความเคารพ matchup อย่าง Draven หรือ Kalista ที่ดาเมจช่วงต้นหรือความคล่องตัวของศัตรู trade ชนะคอมโบของเราได้ และเก็บ Arcane Shift ไว้ลงโทษการยืนเลยเส้นหรือหลบ all-in อย่าเผาทิ้งไปกับการ farm เฉยๆ เด็ดขาด เลนอย่าง Vayne คือเลนที่กดได้เต็มที่ก่อนเธอจะ scale ขึ้นมา แค่อย่าประมาทกับ blink ของเราตอนที่เธอมี Condemn แล้ว
Mid & late game — teamfighting
ในการต่อสู้ ให้อยู่ที่ระยะไกลสุด poke เป้าหมายสำคัญด้วย Mystic Shot และสอด auto หรือการจุด Essence Flux เพื่อสะสมสแต็ก Rising Spell Force ก่อนจะเข้าใกล้กว่านั้น มอง Arcane Shift เป็นเครื่องมือตั้งรับก่อนเสมอ: dash หนีคนที่อ้อมมาข้าง หรือ dash เข้าไปเก็บเป้าหมายเลือดน้อย ไม่ใช่แค่เพื่อรีด auto เพิ่มอีกหนึ่งครั้ง ยิง Trueshot Barrage เป็นการ pick ก่อนการต่อสู้จะเริ่มใส่เป้าหมายแนวหลังที่หลุดมาเดี่ยว หรือใช้ปิดจ๊อบตามหลังตอนศัตรูรวมกลุ่มเรียงเป็นแนว เพราะมันโดนทุกอย่างที่มันวิ่งผ่าน คอยดูสแต็ก Rising Spell Force ของเราไว้: Attack Speed และความคล่องตัวจริงจะพุ่งแรงที่สุดเมื่อสแต็กเต็มกลางการต่อสู้
Pro tips
- เล็ง Trueshot Barrage ล่วงหน้าไปตามเส้นทางถอยหรือช่องแคบที่คาดว่าศัตรูจะใช้ ไม่ใช่ยิงแค่สิ่งที่มองเห็นอยู่แล้ว: ระยะของมันตอบแทนการเดาล่วงหน้ามากกว่าการตอบสนอง
- ขึ้น Muramana กับ Trinity Force หรือ Iceborn Gauntlet เพื่อพลัง on-hit ที่ป้อนคอมโบ poke ของเรา แล้วเปลี่ยนไปทาง Serylda's Grudge หรือ Mortal Reminder เมื่อฝ่ายศัตรูมี tank หรือตัวที่ sustain สูงโผล่มา
- matchup แบบ Vayne คือของเราที่จะครองช่วงต้น: poke ดุๆ ก่อนเลเวล 10 แต่หยุด blink สะท้อนเข้าหากำแพงตอนที่เธอมี Condemn แล้ว ไม่งั้นจะยก trade ให้เธอฟรีๆ