WR China Meta
WR China Meta
Hecarim

วิธีเล่น Hecarim — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

赫卡里姆

วิธีเล่น Hecarim — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Hecarim the Shadow of War เป็น Fighter สายป่าใน Wild Rift ที่เล่นด้วยแรงส่ง: ยิ่งวิ่งได้ไกล ยิ่งตีเจ็บ ดาเมจของเขาผสมกัน: burst กายภาพจาก Rampage และ Devastating Charge ที่ scaling ตามพลังโจมตีที่โตขึ้น บวกดาเมจเวทและการฮีลจาก Spirit of Dread และ fear ที่เป็นดาเมจเวทบน Onslaught of Shadows ซึ่งเขาใช้เปิดทีมไฟท์ให้แตก บทบาทของเขาไม่ใช่ตัว peel แต่เป็น diver ที่พึ่งตัวเองได้ และสร้างการจับเป้ากับความวุ่นวายตามจังหวะของตัวเอง

จุดแข็ง

  • Devastating Charge และ Rampage ให้ Movement Speed แบบสะสมทั้งคู่ พอเลเวลนำไป 1-2 เลเวล เขา gank เลนและวนเก็บแคมป์ป่าได้ไวกว่าที่ใครจะตอบสนองทัน
  • Spirit of Dread เปลี่ยนไฟท์ยาวๆ และการเคลียร์ป่าให้เป็น sustain ฟรี ทำให้เขาชนะการปะทะที่ปกติไม่มีทางรอด
  • Onslaught of Shadows เป็น fear ระยะไกลที่ดาเมจหนัก แยกทีมศัตรูออกจากกันกลาง teamfight ได้ หรือไล่ carry ออกจากตำแหน่งได้ด้วยตัวเองคนเดียว
  • สโนว์บอลแรงมาก: ทุกคิลช่วงต้นหรือทุกการเคลียร์ที่สะอาดทบไปกับพลังโจมตีที่โตขึ้นของ Warpath และสแต็กความเร็วของ Rampage ความได้เปรียบเล็กๆ กลายเป็นก้อนใหญ่ได้ไว

จุดอ่อน

  • CC หนักแบบ point-and-click ที่ไม่ต้องเล็ง (R ของ Vi คือตัวอย่างตำรา) ตัดการพุ่งของเขาทิ้งทันที และเปลี่ยน all-in ให้เป็นโทษประหาร
  • แทงค์สาย taunt บวกเกราะอย่าง Rammus counter kit ของเขาตั้งแต่ระดับแนวคิด: เขาเป็นดาเมจกายภาพล้วนบวก mobility และส่วนผสมนี้คือสิ่งที่ taunt บวกเกราะถูกสร้างมาเพื่อหยุดพอดี
  • jungler สาย duel ช่วงต้นเกมอย่าง Lee Sin ชิงลงมือก่อนเขาได้ในรอบเคลียร์แรกๆ ตอนที่สแต็กความเร็วและจุดพลิกไอเทมของ Hecarim ยังไม่มา
  • ตัว kite ที่คล่องตัวอย่าง Kindred หลบช่วงชาร์จของ Devastating Charge ได้ แถม R ของ Kindred เองยังลบผลของการ dive ใน teamfight ที่เขาทุ่มไปแล้วได้ด้วย

คอมโบ

Skill order: Q > E > W และเก็บ R ทุกครั้งที่ปลดล็อกได้ (5/9/13)

ช่วงต้นเกม

เคลียร์ป่าโดยเปิด Spirit of Dread ไว้เพื่อเอาเกราะ Magic Resist และการฮีล แล้วสอด Rampage เข้าไปทันทีที่ cooldown ขึ้น: การตีแบบชาร์จทั้งเร่งการเคลียร์และคง HP ให้เต็มตลอดทั้งกอง มองหา gank ครั้งแรกช่วง level 3-4 ทันทีที่มี Devastating Charge: ความเร็วที่ไล่ขึ้นของมันปิดระยะที่เลนไม่คาดคิด แถม knockback ยังลากเป้าเข้าไปให้ CC ต่อของเพื่อนร่วมเลน ระวัง jungler สาย duel ช่วงต้นอย่าง Lee Sin กับ Warwick ตอนที่ยังไม่มีเลเวลหรือไอเทมหนุน: พวกเขาชนะการ invade หรือแย่งแคมป์ได้ก่อนที่ kit ของเราจะพร้อม เลยต้องจับตำแหน่งของเขาไว้และเลือกไฟท์แรกอย่างระมัดระวัง

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกม หน้าที่คือหามุมยิง Onslaught of Shadows ที่ทำให้แนวหลังติด fear แล้วถูกผลักออกจากแนวหน้าของเขา หรือ fear ทั้งทีมของเขาให้วิ่งเข้ามาหาทีมเรา ชาร์จ Devastating Charge ไว้ก่อนบุกเพื่อไปถึงด้วยความเร็วสูงสุด ปล่อย R ให้ทะลุศัตรูได้มากที่สุด (หรือลงตรงเป้าสำคัญเลย) แล้วต่อด้วย Rampage ที่ชาร์จเต็มและ basic attack ระหว่างที่ Spirit of Dread คอยพยุงให้รอดจากดาเมจสวน ถ้าแนวหน้าของเขาแน่นเกินไปจนเข้าถึงแนวหลังอย่างปลอดภัยไม่ได้ การใช้ R แค่เพื่อแยก carry ของเขาออกจากคนที่ peel ให้ ก็มักคุ้มเท่ากับได้คิล อย่าเผา E กับ R เพื่อ dive เดี่ยวถ้าทีมไม่ตามการ engage เด็ดขาด: การพุ่งเข้าไปคนเดียวคือการยกคิลให้อีกฝ่ายเปล่าๆ

Pro tips