WR China Meta
WR China Meta
Jarvan IV

วิธีเล่น Jarvan IV — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

嘉文四世

วิธีเล่น Jarvan IV — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Jarvan IV เจ้าชายแห่ง Demacia ใน Wild Rift เป็น Fighter ที่เล่นป่าเป็นหลัก จุดเด่นคือการเลือกว่าไฟท์จะเกิดเมื่อไหร่และที่ไหน ไม่ใช่การแลกดาเมจตรงๆ ให้ชนะ ดาเมจของเขาเป็นกายภาพแทบทั้งหมด ซ้อน proc จาก basic attack ของ Martial Cadence ทับหลาวของ Dragon Strike และเครื่องมือประจำตัวคือ Cataclysm: การกระโดดที่กั้นศัตรู 1 ตัวออกจากทีมของเขาหลายวิ เขาเป็นแชมเปี้ยนที่เรียนรู้ง่าย ทั้งดาเมจ ความอึด และการช่วยทีมอยู่ระดับกลางที่พอเหมาะ เพดานฝีมือจริงๆ ของเขาจึงอยู่ที่การอ่านและจับจังหวะ engage ไม่ใช่การไล่ตัวเลขให้ใหญ่ขึ้น

จุดแข็ง

  • Cataclysm เป็นเครื่องมือจับเป้าที่ทำเองได้จบ: กระโดดลงบนเป้าที่หลุดเดี่ยว กั้นเขาออกจากทีม แล้วเก็บเองคนเดียวหรือขังไว้จนเพื่อนมาถึง
  • Martial Cadence สร้างดาเมจเสริมเท่ากับเปอร์เซ็นต์ของเลือดปัจจุบันของเป้า basic attack ของเขาจึงลงโทษแทงค์และเป้า HP สูงหนักกว่าที่ตัวเลขดิบบอกไว้มาก
  • Dragon Strike ที่ใช้ร่วมกับธง Demacian Standard ให้ระยะ dash เพิ่มและ knock-up ทำให้เขาเปิดไฟท์ได้จากไกลกว่าที่เครื่องมือปิดระยะพื้นฐานของ jungler ส่วนใหญ่ทำได้
  • Golden Aegis เป็นทั้ง shield และสโลว์วง AoE ทำให้เขารอดจากการ counter-engage และยังตรึงคนที่พยายามหนีได้

จุดอ่อน

  • เครื่องมือทุกอย่างก่อนจะมี R เป็นระยะสั้นหรือเป็น skillshot ทั้งนั้น ถ้า Dragon Strike พลาดหรือวางธงผิดที่ เขาก็ไม่เหลือทางปิดระยะเลย
  • Cataclysm ชนะไฟท์ได้เฉพาะตอนที่กั้นเป้าถูกตัว กระโดดใส่ตัวผิด เขาเองจะกลายเป็นคนที่ติดอยู่ในสังเวียนของตัวเองคนเดียว
  • ไม่มี sustain หรือ lifesteal ติดตัว การ trade ยาวๆ สู้ Fighter สายฮีลหนักหรือตัวกดเลนดุดันจึงไปไม่สวยถ้าไม่มีไอเทมมาชดเชย
  • แชมเปี้ยนที่มีสโลว์ CC หนัก หรือระยะที่เหนือกว่า ปิดการ engage ทั้งชุดของเขาได้ก่อนที่ Cataclysm จะได้ใช้เลย

คอมโบ

Skill order: Q > E > W

ช่วงต้นเกม

ช่วงต้นเกม Jarvan พึ่งดาเมจและการลดเกราะของ Dragon Strike เพื่อเร่งเก็บแคมป์ป่า ระหว่างที่ Attack Speed จาก passive ของ Demacian Standard ทำให้การ reset การตีไหลต่อเนื่องระหว่างรอบเคลียร์ มองหา gank ในเลนที่มี CC ตามเก็บได้แน่นอน: คอมโบธงบวกหลาวให้ระยะ dash เพิ่มที่ jungler ส่วนใหญ่ยังไม่มีในช่วงนี้ ทำให้เขา engage ได้จากนอกระยะเครื่องมือปิดระยะปกติ เก็บ Golden Aegis ไว้จนศัตรูทุ่มเข้าไฟท์จริงๆ เพื่อให้ shield กับสโลว์ลงในจังหวะที่มีค่า และเก็บ Cataclysm ไว้ใช้กับเป้าที่ทีมเราลงโทษได้จริงเมื่อกำแพงขึ้น ไม่ใช่กับตัวแรกที่เห็น

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกม หน้าที่เปลี่ยนจากการยืนรับดาเมจเป็นการเลือกไฟท์: มองหา carry ของศัตรูหรือตัวที่กด CC สำคัญที่ยืนแยกออกจากกลุ่มเล็กน้อย แล้วกระโดด Cataclysm ลงไปตรงตัวเขาเลย เพื่อให้กำแพงตัดเพื่อนของเขาออกจากไฟท์จริงๆ สองสามวิ ต่อธงกับ Dragon Strike เพื่อเกาะติดคนที่พยายามหนีในวง และเก็บ Golden Aegis ไว้ใช้ตอนที่ศัตรูหันกลับมาเล่นงานเรา ไม่ใช่กดทิ้งทุกครั้งที่ cooldown ขึ้น การทุ่ม R ใส่ตัวผิด เช่นแทงค์แนวหน้าแทนที่จะเป็น carry แนวหลังที่โล่งอยู่ คือเหตุผลอันดับหนึ่งที่การ engage ของ Jarvan พังทั้งชุด ความอดทนก่อนกระโดดจึงสำคัญกว่าการกระโดดให้ไว

Pro tips