WR China Meta
WR China Meta
Kassadin

วิธีเล่น Kassadin — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

卡萨丁

วิธีเล่น Kassadin — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Kassadin เป็น assassin เวทเลนมิดใน Wild Rift ที่สร้างมารอบการพลิก scaling ที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาแชมเปี้ยนทั้งหมด: ช่วงเลนที่ลำบากจริงๆ ก่อนเลเวล 5 เปลี่ยนเป็นตัวอันตรายที่ blink เข้าหาเป้าหมายสำคัญ silence การตอบโต้ของเขา แล้ว burst เขาลงได้แทบจะซ้ำๆ ดาเมจของเราเป็นเวททุกหน่วย ส่งผ่าน silence จาก Null Sphere และการตีปกติที่ Nether Blade เสริมพลัง ขณะที่ Riftwalk เปลี่ยนเราจากเหยื่อเป็นนักล่าในวินาทีที่มันปลดล็อก

จุดแข็ง

  • scaling ช่วงท้ายเกมที่ระเบิด: พอ Riftwalk (R) พร้อมและไอเทมเสร็จ 2-3 ชิ้น burst จาก all-in และ mobility จาก blink ที่ต่อกันได้ทำให้เราเป็น carry ที่ล็อกยากที่สุดตัวหนึ่งใน Wild Rift
  • mobility ที่ทำซ้ำได้ซึ่ง assassin ตัวอื่นไม่มี: Riftwalk ไม่ใช่ dash อันเดียว การร่ายแต่ละครั้งภายในหน้าต่างของมันต่อกันได้อีก (โดยค่ามานาไต่ขึ้นเรื่อยๆ) ทำให้เรากระโดดเข้า ขยับตำแหน่งกลาง fight แล้วกระโดดออกได้
  • sustain ฟรีในการปะทะที่ยืดยาว: shield จาก passive ของ Void Stone ทำงานทุกครั้งที่เราร่ายสกิลใกล้ศัตรูที่มองเห็น ให้เราลดดาเมจเวทได้อย่างสม่ำเสมอโดยไม่ต้องจ่ายเงินแม้แต่เหรียญเดียว
  • silence ที่พลิก fight ได้: Null Sphere (Q) ปิดสวิตช์ R ของศัตรูหรือสกิลอื่นอันไหนก็ได้ในวินาทีที่มันสำคัญที่สุดพอดี ทำให้เราฝืนเปิด all-in ตามเงื่อนไขของเราเอง

จุดอ่อน

  • ช่วงเลนที่ทรมานจริงๆ: ก่อนเลเวล 5 เราไม่มี mobility ดาเมจพื้นฐานกลางๆ และมี passive ที่กันแค่ดาเมจเวท ดังนั้นเราแพ้ matchup ส่วนใหญ่เวลาเจออะไรที่มี burst กายภาพจริงจัง
  • R ที่หิวมานา: การร่าย Riftwalk เพิ่มทุกครั้งภายในหน้าต่าง 12 วินาทีของมันกินมานามากกว่าครั้งก่อน 200% ดังนั้นการกระโดดสองหรือสามทีแบบทะเยอทะยานทำให้เราค้างเติ่งกลาง fight ได้เลย
  • ไม่มี CC หนักของตัวเอง: นอกจาก silence 1 วิจาก Null Sphere และสโลว์จาก Force Pulse เราไม่มีอะไรหยุด carry ที่ peel ตัวเองหรือ bruiser ที่ทุ่มเข้ามาได้เลยเมื่อคอมโบหมด
  • engage แบบส่งสัญญาณล่วงหน้าและทุ่มหมดหรือไม่ทุ่มเลย: การกระโดดของเรามองเห็นล่วงหน้าง่าย และพอทุ่มลงไปแล้ว shield จาก Void Stone ก็ทำอะไรกับดาเมจกายภาพหรือ true damage ที่ลงโทษ Riftwalk ที่พลาดไม่ได้เลย

คอมโบ

Skill order: Q > E > W (อัพ Riftwalk อัตโนมัติที่เลเวล 5, 9 และ 13)

ช่วงต้นเกม

Kassadin เป็นหนึ่งในตัวที่เลนอ่อนที่สุดใน Wild Rift ก่อนเลเวล 5: ไม่มี mobility มี silence ระยะสั้น และมี shield จาก passive ที่กันแค่ดาเมจเวท ทำให้เราเปิดช่องให้ทุกอย่างที่มี burst กายภาพจริงจัง เล่นเพื่อสภาพเวฟและค่าประสบการณ์ ไม่ใช่เพื่อ trade: poke ด้วย Null Sphere (Q) จากระยะไกลสุด ใช้ Nether Blade (W) ทุกครั้งที่ cooldown หมดเพื่อช่วยเคลียร์เวฟและเลี้ยงมานา แล้วเลี่ยง fight ยาวๆ จนกว่า Riftwalk (R) จะพร้อม ตาม jungler ศัตรูให้ใกล้ชิด เพราะ gank คือวิธีที่พบบ่อยที่สุดในการเสียเลนไปเลยก่อนเลเวล 5 วินาทีที่ R ปลดล็อก มองหาการยืนลึกเกินไปครั้งแรกเพื่อลงโทษ: spike อันเดียวนั้นคือสิ่งที่พลิกเลนกลับมาเป็นฝ่ายเรา

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ mid game ไป Kassadin เล่นเหมือน assassin สาย blink ที่ roam มากกว่าตัวยืนเลน: อยู่ริมขอบการปะทะและ fight ชิง objective คอยดูว่าแนวหลังหรือ support ของศัตรูจะหลุดตำแหน่งเมื่อไหร่ พอหน้าต่างเปิด ให้ blink เข้าไปด้วย Riftwalk (R) แล้ว silence เป้าหมายสำคัญด้วย Null Sphere (Q) ทันทีเพื่อไม่ให้เขา peel หรือตอบโต้ได้ จากนั้นปล่อยการตีปกติที่ Nether Blade (W) เสริมพลังและ Force Pulse (E) เพื่อเก็บ kill เก็บมานาให้พอไว้เสมอ และถ้าได้ก็เก็บสแต็ก Riftwalk อีกอันไว้สำรอง เพื่อขยับตำแหน่งหรือหนีหลังจากนั้น เพราะคิตของเราไม่มี CC หนักและไม่มี cooldown เชิงรับเลยเมื่อคอมโบหมด และการถูกจับหลังทุ่มลงไปคือสาเหตุที่ Kassadin ส่วนใหญ่ตาย เพราะการต่อ Riftwalk หลายครั้งเผามานาเร็ว วางแผน fight รอบหลอดมานาของเราให้มากเท่ากับที่วางรอบ cooldown

Pro tips