WR China Meta
WR China Meta
Lux

วิธีเล่น Lux — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

拉克丝

วิธีเล่น Lux — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Lux คือเมจ burst ระยะไกลที่สร้างขึ้นบนหลักการไม่เข้าระยะประชิดเลย ทำให้เป็นสไตล์การเล่นที่ปลอดภัยที่สุดแบบหนึ่งในเลนมิดของ Wild Rift สกิลเซ็ตทั้งชุดออกดาเมจเวทจากระยะที่ไกลเกินกว่าศัตรูจะตอบโต้ได้: root ด้วย Light Binding จุดระเบิด Illumination เพื่อเอาดาเมจเพิ่ม แล้วปิดท้ายด้วย Final Spark ที่ยิงข้ามแมพ เพดานดาเมจของเราสูงที่สุดกลุ่มหนึ่งในบรรดาเมจทั้งหมด แต่แทบไม่มี mobility มารองรับเลย ฉะนั้นอยู่หรือตายขึ้นอยู่กับการลง skillshot จากที่ปลอดภัย ไม่ใช่การ trade ระยะใกล้

จุดแข็ง

  • ระยะ poke ดีเยี่ยม: Q, E และ R ข่มได้จากนอกระยะ engage ปกติไปไกล ทำให้แทะเลือดศัตรู (หรือเก็บให้ตายไปเลย) ได้โดยไม่ต้องเข้าไปในระยะที่ถูกตอบโต้
  • burst ในรอบเดียวที่ระเบิดแรง: ดาเมจเพิ่มจาก Illumination ทับบนอัตราสกิลที่แรงอยู่แล้ว ฉะนั้นคอมโบสะอาดๆ ครั้งเดียวลบเป้าหมายเลือดบางได้ใน trade เดียว
  • Q root ศัตรูได้สองตัวในการกดครั้งเดียว เปลี่ยน Light Binding ที่เล็งดีๆ ครั้งเดียวให้เป็น CC ที่พลิกเกมให้ทั้งทีมในการปะทะ
  • Final Spark ทะลุทุกคนที่ลำแสงพาดผ่านและข่มได้จากเกือบเต็มความกว้างของแมพ ให้ทั้ง poke การเก็บตัวที่เลือดต่ำ และโอกาสจับเดี่ยว จากสกิลเดียว

จุดอ่อน

  • ไม่มี dash ไม่มี blink และไม่มีทางหนีติดตัว: พอตัวที่ mobility สูง all-in ปิดระยะเข้ามาได้ shield จาก Prismatic Barrier กับ Flash คือทางออกเดียวที่มี
  • ทุกแหล่งดาเมจเป็น skillshot: พลาด Q ก็เสีย hard CC อันเดียวที่มี และคู่ต่อสู้ที่มีระยะเท่ากันก็หลบเราได้ง่ายเท่าที่เราหลบเขา
  • กำแพงกันกระสุนแบบ Wind Wall อันเดียวลบ Q, E และ R ทิ้งได้ในท่าเดียว เหลือแค่ Prismatic Barrier ให้เอาไปช่วยไฟต์
  • เลือดจริงต่ำมาก: การกระโดดสั้นๆ ที่ข้ามกำแพงมินเนี่ยนไปได้เล็ดลอดผ่านเครื่องมือตั้งรับอันเดียวของเรา และ burst เราตายได้ก่อนจะกดสกิลอันที่สองลง

คอมโบ

Skill order: E > Q > W: แม็ก Lucent Singularity ก่อนเพราะ cooldown สั้นใช้ poke และเคลียร์เวฟได้ดี แล้ว Light Binding อันที่สองเพื่อดาเมจกับ CC ส่วน Prismatic Barrier ไว้ท้ายสุด และอัป Final Spark ทุกครั้งที่มีโอกาส (เลเวล 5, 9, 13)

ช่วงต้นเกม

เล่น Lux จากระยะไกลสุด: พึ่ง Lucent Singularity ในการ poke และเคลียร์เวฟอย่างปลอดภัยตอนที่ยังอ่านจังหวะ Q ไม่ชัด และกด Light Binding เฉพาะตอนมั่นใจว่าจะลง เพราะ root ที่พลาดเท่ากับทิ้งเครื่องมือที่ดีที่สุดและเปลือยตัวเองไว้เฉยๆ อย่า trade แบบยืดเยื้อเด็ดขาด เราไม่มีทางหนี ฉะนั้นทุกการแลกต้องชนะจากระยะไกล ไม่ใช่ระยะประชิด เล็งไปที่การถึงเลเวล 5 ก่อนศัตรู: Final Spark เปลี่ยน poke ธรรมดาให้เป็นภัยคุกคามระดับคิลหรือบีบให้ศัตรูกลับฐานจากระยะห่างเต็มหน้าจอ และเป็น power spike แรกของจริงในเลน

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกมไป Lux ไฟต์จากด้านหลังสุดของทีม พ้นระยะ engage ไปไกล และใช้ Final Spark เป็น poke ก่อนไฟต์เพื่อกัดเลือดเป้าหมายลงก่อนที่การปะทะหลักจะเริ่มด้วยซ้ำ ในไฟต์จริง ให้เน้นล็อกภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดด้วย Q ไม่ว่าจะเป็นตัว dive ที่ยืนเลยเส้นหรือ carry ที่โดนจับได้ แล้วหย่อน Lucent Singularity ลงกลางไฟต์เพื่อสโลว์หลายเป้าและกันพื้นที่ช่องแคบ เก็บ Final Spark ที่ cooldown ยาวไว้ใช้กับทางที่คุ้มกว่า: การันตีคิลตัวเลือดบางที่กำลังหนี หรือจัดแนวศัตรูหลายตัวไว้ให้ poke ทะลุทีเดียว เพราะลำแสงโดนทุกคนที่พาดผ่าน เก็บ Prismatic Barrier ให้พร้อม shield ตัวเองหรืออัลลี่ที่ dive เข้าไป ดีกว่าโดนจับตอนพยายามไฟต์ในระยะประชิด

Pro tips