WR China Meta
WR China Meta
Maokai

วิธีเล่น Maokai — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

茂凯

วิธีเล่น Maokai — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Maokai คือ tank ดาเมจเวทใน Wild Rift ที่สร้างขึ้นบนความคิดเดียว: บังคับให้ไฟต์เกิดในจังหวะของเราเอง Twisted Advance dash พาเราไปหาเป้าหมายที่เลือกไว้โดยที่ศัตรูจับเป้าเราไม่ได้ระหว่างทาง และพอลงถึงพื้นก็ต่อ root ทับ root ได้เลย คือ root ของตัวเองก่อน แล้ว Nature's Grasp กลิ้งตามมาติดๆ เพื่อให้ทีมเก็บใครก็ตามที่ติดอยู่ในนั้น เราแทบไม่มีคอมโบ burst ของตัวเอง ฉะนั้นคุณค่ามาจากการเปิดเกม การกวนจังหวะ และความอึดดิบๆ ไม่ใช่ดาเมจ ทำให้เป็น tank ที่มือใหม่หยิบไปเล่นได้ง่ายและส่งผลกับเกมสูงตัวหนึ่ง

จุดแข็ง

  • เปิดเกมได้ปลอดภัยจากระยะไกล: Twisted Advance dash พาเราไปหาเป้าหมายจากระยะห่างโดยจับเป้าไม่ได้ระหว่างทาง ทำให้เปิดเกมใส่ทีมที่ poke หนักได้โดยไม่ต้องกินดาเมจตอนเข้า
  • hard CC ซ้อนเป็นชั้น: ลง root จาก W แล้วกลิ้ง Nature's Grasp ผ่านไฟต์เดียวกัน ให้ช่วง root แยกกันสองครั้งทับกับสโลว์จาก Sapling Toss มากเกินพอให้ทีมลงโทษเป้าหมายสำคัญ
  • ดาเมจที่ไม่ต้องพึ่ง AP: Bramble Smash scaling ตามเลือดสูงสุดของเป้าหมาย ฉะนั้นเรายังข่มด้วยดาเมจจริงได้แม้ขึ้นไอเทมตั้งรับล้วนๆ
  • sustain เลี้ยงตัวเองได้: ฮีลฟรีจาก Sap Magic กลับมาเร็วขึ้นตามการไฟต์ ทุกครั้งที่ใช้สกิลหรือทุกครั้งที่กินสกิลศัตรูจะลด cooldown ลง 3 วิ ฉะนั้นเราอยู่รอดใน trade ที่ลากยาวได้นานกว่าที่ tank ตัวอื่นทำได้

จุดอ่อน

  • ไม่มี burst หรือดาเมจตามของตัวเองจริงๆ: นอกจากดาเมจก้อนเดียวของ R และการแทะเลือดตามเลือดสูงสุดของ Q แล้ว เราพึ่งเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในการลงโทษคนที่เรา root ไว้ ฉะนั้นถ้าไม่มีใครตามให้พร้อมกัน เราอ่อนลงมาก
  • Twisted Advance เป็นการทุ่มใส่เป้าเดี่ยวที่ศัตรูอ่านออก: พอ dash ไปแล้ว ถ้าการเปิดเกมพลาดหรือถูก peel ออก เราก็ค้างอยู่กลางไฟต์พร้อม cooldown ที่ยาว
  • แชมเปี้ยนที่คล่องตัวสุดขั้วและ kite เก่ง หลบหรือวิ่งหนีเครื่องมือปิดระยะอันเดียวที่เรามีได้ ลบแบบแผนการเปิดเกมทั้งหมดทิ้งทันทีที่อ่านทางออก
  • เลเวลต้นๆ อ่อน: jungler และตัวในเลนที่ดุดันชอบ all-in ลงโทษเราได้ก่อนที่ไอเทม tank และ sustain จาก passive จะเริ่มทำงาน และเราแพ้การแย่ง Smite ตรงๆ กับตัวที่แข็งกว่าในป่า

คอมโบ

Skill order: W > E > Q (อัป R ทุกเลเวลที่อัปได้)

ช่วงต้นเกม

poke ด้วย Bramble Smash ทุกครั้งที่เวฟชนกัน: แรงผลักขัดจังหวะการร่ายสกิลและการ all-in ได้ และการ scaling ตามเลือดสูงสุดทำให้ข่มตัวในเลนที่อึดกว่าได้ตั้งแต่ต้นเกม ใจเย็นไว้ก่อนเลเวล 5: Twisted Advance root ได้แค่ 0.8 วิ ฉะนั้น dash เข้าไปคนเดียวก็แค่ค้างอยู่กลาง trade รอจนกว่าจะมี aggro ของมินเนี่ยนหรือมี jungler อยู่ใกล้ๆ ให้ตามก่อน สอด auto attack เข้ามาทุกครั้งที่ Sap Magic พร้อมใช้เพื่อเลี้ยงเลือดผ่านการ poke และมองเลเวล 5 เป็น power spike แรกของจริง: พอมี Nature's Grasp แล้วก็เริ่มบีบให้เกิดการปะทะแถวแม่น้ำและมังกรตัวแรกได้

Mid & late game — teamfighting

มองหาการเปิดไฟต์จากด้านข้างหรือยิงไปตามช่องแคบด้วย Nature's Grasp: สกิลนี้ root และสโลว์ทุกคนที่กลิ้งผ่าน และแชมเปี้ยนทุกตัวที่โดนจะรีเฟรช Movement Speed เพิ่มของเรา ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เราเกาะติดแนวหลังที่ kite อยู่ได้ พอไฟต์เปิดแล้ว ให้เก็บ Twisted Advance ไว้ใช้กับภัยคุกคามที่โดดเดี่ยวและใหญ่ที่สุด ไม่ใช่ตัวแรกที่เห็น ล็อกไว้ให้ทีมของเราลงดาเมจ แล้วใช้แรงผลักของ Bramble Smash เพื่อ peel ทุกคนที่ dive ใส่ carry ของเราเอง ยืนที่ขอบหน้าของไฟต์ ไม่ใช่ลึกเข้าไปกลางทีมศัตรู: เมื่อขึ้นไอเทม tank อย่าง Frozen Heart และ Warmog's Armor หน้าที่ของเราคือต่อ CC ใส่เป้าหมายสำคัญและดูดดาเมจ ไม่ใช่ไป trade กับ carry ของศัตรู

Pro tips