วิธีเล่น Master Yi — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค
Master Yi คือ assassin สาย basic attack ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Wild Rift นักดาบ Wuju ที่แปลง Attack Speed ดิบๆ ให้กลายเป็นกำแพงดาเมจกายภาพและ true damage ทุกออโต้ไล่นับเข้าหา Double Strike และทุกจังหวะที่ฟันโดยเปิด Wuju Style ไว้จะบวก true damage แบบคงที่ที่ค่าเกราะกันไม่ได้ทั้งหมด ถ้าปล่อยให้ Master Yi ตีอิสระ ดาเมจของเขาจะแรงกว่าแทบทุกอย่างที่ยืนอยู่ข้างๆ จุดขายคือการเก็บเป้าหมายเดี่ยวล้วนๆ ไม่ใช่ความอึดหรือการซัพพอร์ตทีม ใช้ dash แบบ untargetable ของ Alpha Strike เพื่อหลบ burst และกระโดดสลับเป้า ไม่ใช่เพื่อยืนรับดาเมจแทนทีม
จุดแข็ง
- scaling กับ Attack Speed แบบระเบิด: Attack Speed ทุกหน่วยแปลว่า Double Strike เข้าถี่ขึ้นและ true damage แบบคงที่จาก Wuju Style เข้าบ่อยขึ้น พอไอเทมสองชิ้นแรกออก DPS จะทวีคูณเร็วกว่า duelist แทบทุกตัว
- Alpha Strike คือปุ่มหลบติดตัว: ช่วงที่พุ่งอยู่จะ untargetable เลยหลบ stun ระยะประชิด skillshot และกระสุนป้อมได้ ในขณะที่ยังตีโดนศัตรูได้ถึง 4 ตัว และออโต้ที่เข้าเป้าทุกครั้งจะลด cooldown ของสกิลตัวเองลง 1 วิ
- Highlander เปลี่ยนทุกการเก็บหัวให้เป็นเวลาใช้สกิลที่มากขึ้น: kill หรือ assist ลด cooldown ของ Meditate ลง 90% และสกิลพื้นฐานอื่นลง 70% ส่วนตอนกดจะได้ภูมิคุ้มกันสโลว์ ดังนั้นการเก็บสวยๆ ครั้งเดียวต่อยาวไปถึงล้างทีมทั้งทีมได้เลย
- เล่นง่ายมาก — เป็นชุดสกิลที่หยิบมาเล่นง่ายที่สุดชุดหนึ่งใน Wild Rift เพราะแผนทั้งหมดคือสอดออโต้ กด Alpha Strike เพื่อ engage หรือรีเซ็ต แล้วใช้ Meditate ฮีลผ่าน poke
จุดอ่อน
- อึดบางเหมือนกระดาษ: ไม่มี shield ไม่มี CC หนัก และไม่มีการเคลื่อนที่อะไรนอกจาก dash สั้นๆ อันเดียว โดนจับได้ทีเดียว คอมโบ burst ชุดเดียวหรือถูกรวมดาเมจไม่กี่วิก็ตายแล้ว
- ให้อะไรกับเพื่อนร่วมทีมได้แทบไม่มี: ไม่มี peel ไม่มีเครื่องมือ engage ไม่มี sustain ให้เพื่อนในเลน — ต้องชนะเกมด้วยดาเมจของตัวเอง ไม่ใช่ด้วยการเปิด teamfight ให้ทีม
- ถูกเคาน์เตอร์แรงจากทุกอย่างที่ปิดออโต้หรือรอให้ช่วงของ Alpha Strike หมดไป: ตาบอดปิด Double Strike และ Wuju Style ทิ้งทั้งคู่ และ taunt หรือ stun ที่ลงตอน dash จบแล้วมักหมายถึงตาย
- ช้าก่อนที่ cooldown จะเริ่มทับซ้อนกัน: ถ้ายังไม่มีการคืน cooldown จาก haste และ Attack Speed ที่สะสมไว้ การเคลียร์เวฟช่วงต้นก็กลางๆ และเป็นเป้า dive ง่ายๆ จนกว่าไอเทมสองชิ้นแรกจะเสร็จ
คอมโบ
- Alpha Strike (Q) → ออโต้ → Wuju Style (E): พุ่งเข้าไปเอาดาเมจและจัดตำแหน่ง แล้วต่อออโต้รัวๆ เข้าหา Double Strike โดยเปิด Wuju Style ค้างไว้เพื่อบวก true damage ทุกครั้งที่ตีโดน
- Wuju Style (E) → ออโต้ ×4 (Double Strike) → Alpha Strike (Q): กด Wuju Style ทันทีที่ cooldown หมดเพื่อเอา attack damage เสริมฟรีๆ สอดออโต้ไปเรื่อยๆ จนหมัดที่ 4 ปล่อยดาเมจกายภาพเสริมออกมา แล้วกด Alpha Strike เพื่อจัดตำแหน่งใหม่หรือเก็บ
- Meditate (W) → Alpha Strike (Q): แตะ Meditate ตอน burst กำลังลง — 0.5 วิแรกที่ลดดาเมจ 90% คือสิ่งที่ช่วยชีวิตจริงๆ และการลดดาเมจนั้นยังติดอยู่แม้จะตัดการร่ายทิ้งกลางทาง — แล้วตัดการร่ายและ Alpha Strike กลับเข้าไป ระหว่างร่ายอยู่จะตีออโต้ไม่ได้ เลยต้องยกเลิกไวๆ: Meditate รีเซ็ตจังหวะการตีของเรา และออโต้ทุกครั้งที่เข้าเป้าหลังจากนั้นจะลด cooldown ของ Alpha Strike ลง 1 วิ
- Highlander (R) → ออโต้ → Alpha Strike (Q): กด Highlander เพื่อวิ่งเข้าหา carry ที่หลุดเดี่ยวโดยไม่กลัวสโลว์ ต่อออโต้รัวๆ ให้ burst เขาตาย แล้ว Alpha Strike ไปหาเป้าถัดไปหรือถอยออกถ้าไฟท์พลิก
Skill order: Q > E > W — อัป Alpha Strike ให้เต็มก่อนเพื่อดาเมจ การเคลื่อนที่ และการคืน cooldown แล้วต่อด้วย Wuju Style เพื่อ true damage ที่ดัน DPS ขึ้นไปเรื่อยๆ ทิ้ง Meditate ไว้ที่ 1 แต้ม เพราะแค่แต้มเดียวก็ยืน trade ช่วงต้นได้สบาย ส่วน Highlander อัปทุกครั้งที่อัปได้
ช่วงต้นเกม
ยืนเลนแบบสาย farm ก่อน — Master Yi ไม่มี engage ที่เชื่อถือได้เลยก่อนมีไอเทม เลยเน้นเก็บ CS อย่างปลอดภัยและใช้ Meditate ฮีลดาเมจ poke ทิ้ง ดีกว่าไปฝืน trade ช่วงต้น มองหา all-in เด็ดๆ เฉพาะตอนที่ศัตรูเดินเลยเส้นหรือเผา cooldown สำคัญไปแล้ว: Alpha Strike เข้าไป สะสมออโต้ให้ได้หมัด Double Strike และ true damage จาก Wuju Style แล้วถ้าอ่านผิดก็ใช้ Alpha Strike หรือ Meditate ถอยออกมา อย่าตีกันยืดยาวก่อนเลเวล 5 เด็ดขาด เพราะจุดพลังจริงเริ่มตอน Highlander พร้อมใช้ และจะแรงขึ้นเรื่อยๆ เมื่อไอเทม Attack Speed ทำให้ cooldown ทุกสกิลในชุดสั้นลง
Mid & late game — teamfighting
Master Yi ไม่ใช่ตัวยืนแถวหน้า — รอให้แถวหน้าของศัตรูลงมือก่อน แล้วใช้ภูมิคุ้มกันสโลว์จาก Highlander อ้อมไปด้านข้างและ dive carry แถวหลังที่หลุดเดี่ยวที่สุด พอเกาะเป้าได้แล้วอย่ากั้นอะไรไว้: ต่อออโต้ไม่หยุดพร้อมเปิด Wuju Style ค้างไว้ให้ Double Strike เข้าเรื่อยๆ เพราะการเข้าที่สะอาดมักฆ่าเป้าตัวบางได้ในไม่ถึง 2 วิ เก็บ Alpha Strike ไว้เป็นทางหนีหรือใช้จัดตำแหน่งหลังเก็บหัวได้แล้ว ไม่ใช่เผาไปตอนเข้า และร่าย Meditate เฉพาะตอนที่จะตายกลางไฟท์เท่านั้น เพราะการหยุดฮีลคือการเสียเวลา DPS ที่แทบไม่มีให้เสีย
Pro tips
- อย่ายืนนิ่งระหว่างสกิลเด็ดขาด — cooldown ของ Alpha Strike ดาเมจจาก passive ของ Wuju Style และการคืน cooldown หลังเก็บหัวของ Highlander ล้วนตอบแทนออโต้ที่เข้าเป้า เวลาที่ยืนเฉยๆ คือดาเมจที่หายไปและการลด cooldown ที่หายไป
- ส่องก่อนกด Highlander — ไม่มี CC และมี dash สั้นอันเดียว การ dive มืดๆ เข้าไปเจอการอ้อมข้างที่มองไม่เห็น หรือ taunt ที่ซ่อนอยู่อย่าง Rammus หรือการดีดลอยอย่าง R ของ Malphite เปลี่ยนไฟท์ที่ชนะอยู่ให้ตายทันทีได้
- เอาแกน on-hit และ Attack Speed ก่อนสาย crit ล้วน — Guinsoo's Rageblade กับ Kraken Slayer และ Blade of The Ruined King ทำให้ Double Strike และ true damage ทวีคูณขึ้นเรื่อยๆ แม้เจอเกราะกองสูง ซึ่งเป็นทางที่เคาน์เตอร์อย่าง Malphite พยายามใช้กั้นเขาไว้