วิธีเล่น Morgana — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค
Morgana นางฟ้าตกสวรรค์ เป็นเมจสายควบคุมที่เกือบทุกครั้งเล่นตำแหน่งซัพพอร์ตใน Wild Rift สร้างมาเพื่อทำให้ชีวิตศัตรูคนหนึ่งเดือดร้อน ไม่ใช่เพื่อไปแข่งดาเมจกับมาร์คแมน ชุดสกิลของเธอจับคู่ root ยาวๆ ที่ลงโทษหนัก กับ shield ที่บล็อก CC ได้ทั้งอัน ส่วน Tormented Shadow ให้การเผาด้วยดาเมจเวทที่มาสม่ำเสมอ ซึ่งยิ่งเลือดของเป้าลดยิ่งร้ายกาจขึ้น ความยากในการหยิบมาเล่นถือว่าต่ำ แต่การจับจังหวะ Black Shield และการเลือกจังหวะที่ถูกต้องให้ Soul Shackles คือสิ่งที่แยก Morgana ที่ดีออกจาก Morgana ที่เก่ง
จุดแข็ง
- Black Shield บล็อก CC ที่พุ่งเข้ามาบนเพื่อนได้ทั้งอัน ทำให้เธอเป็นเคาน์เตอร์ตัวจริงของแชมเปี้ยนสาย engage อย่าง Leona หรือ Blitzcrank ถ้าจับจังหวะถูก
- Dark Binding เป็น root 2 วิที่ยาวและเชื่อถือได้ เปลี่ยน skillshot ที่เข้าเป้าครั้งเดียวให้เป็น kill เต็มๆ ให้ทีม
- Soul Siphon เปลี่ยนดาเมจสกิลของเธอเองให้เป็นฮีลฟรี (20% กับแชมเปี้ยน มินเนี่ยนปืนใหญ่ และมอนสเตอร์ระดับ epic) และการเข้าถี่ๆ ของ Tormented Shadow ก็เรียกฮีลนั้นตลอดเวลาเป็น sustain ในเลนของจริง
- Soul Shackles จับแชมเปี้ยนศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ได้พร้อมกัน ลงดาเมจเวท 150 สองครั้งพร้อม stun ที่การันตีกับทุกคนที่ตัดสายไม่ได้ ทำให้เป็น R ที่พลิก teamfight ได้ดีที่สุดอันหนึ่ง
จุดอ่อน
- ไม่มี dash ไม่มี blink ไม่มีทางหนีจริงจัง และความอึดรวมก็ต่ำ พอ cooldown หมดมือก็ตายกับการ dive แทบทุกแบบ
- เครื่องมือกวนทุกอันเป็น skillshot หรือการร่ายค้างที่เป้าเดินออกไปเฉยๆ ได้ และซัพพอร์ตสายล้าง CC หรือสายเพิ่มความเร็วอย่าง Milio ลบชุดสกิลของเธอทั้งชุดด้วยปุ่มเดียว
- ซัพพอร์ตสาย poke ระยะไกลอย่าง Sona ชนะ trade ก่อนที่ Dark Binding จะเข้าระยะ และ sustain จาก Soul Siphon ไม่พอจะชนะสงคราม poke ล้วนๆ
- Black Shield ป้องกันเพื่อนได้ทีละคนเท่านั้น การ dive ที่แยกไปหาเป้าที่ 2 จึงเดินอ้อมเครื่องมือป้องกันที่ดีที่สุดของเธอไปตรงๆ
คอมโบ
- Dark Binding (Q) → Tormented Shadow (W) → ออโต้ — ติด root เป้าด้วย Dark Binding วาง Tormented Shadow ใต้ตัวเขาทันที แล้วตีออโต้ต่อไปตอนที่เขายังติดอยู่ ให้ดาเมจต่อเนื่องไต่ขึ้นตามเลือดที่ร่อยหรอลง (สูงสุด +170% ดาเมจ) เมื่อไฟท์ยืดออกไป
- Soul Shackles (R) → Dark Binding (Q) — เปิดไฟท์ด้วย Soul Shackles เพื่อติดสายและสโลว์เป้า (หรือหลายเป้า เพราะโดนแชมเปี้ยนศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้) แล้วลง Dark Binding ทับเพื่อเพิ่ม root 2 วิที่แทบการันตี ก่อนที่ stun ของโซ่จะทำงานด้วยซ้ำ
- Black Shield (E) ใส่เพื่อน → ต่อด้วย (Q) หรือ (W) — ทันทีที่ตัว dive หรือ hook ลงมาที่ carry ของเรา ให้ shield เขาเพื่อให้ CC พลาดไปทั้งอัน แล้วลงโทษ engage ที่เสียเปล่าด้วย root และการเผาของเราเอง ไม่ใช่แค่ยืนตั้งรับ
Skill order: W > Q > E
ช่วงต้นเกม
ในเลน นำด้วย Dark Binding เป็นเครื่องมือ trade หลัก: poke จากระยะไกลสุด และ all-in เฉพาะตอนที่มั่นใจว่า root จะเข้า เพราะถ้าพลาด Morgana แทบไม่มีอะไรเหลือให้พึ่ง สอด Tormented Shadow ใส่เวฟหรือใส่ศัตรูที่กำลัง trade ตอนที่ปลอดภัย ไม่ใช่กดทุกครั้งที่ cooldown หมด — ทุกจังหวะที่ดาเมจเข้าจะเรียก Soul Siphon เป็น sustain และลด cooldown ของสกิลตัวเองด้วย เก็บ Black Shield ไว้รับ hook การ engage หรือคอมโบ burst ที่เจาะจง อย่าร่ายทิ้งไว้ล่วงหน้า และให้ความเคารพเลนสาย hook เป็นพิเศษ: การถูกจับสวยๆ ครั้งเดียวใส่ Morgana เองทำให้ฝ่ายเราในเลนไม่มีอะไรคุ้มกันเลยจนกว่าสกิลจะกลับมา เลนที่ poke ระยะไกลคือ matchup ช่วงต้นที่ยากที่สุดของเธอ เพราะเธอต้องเดินเข้าไปหาระยะที่ Dark Binding ขู่จากที่ปลอดภัยไม่ได้
Mid & late game — teamfighting
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมไป Morgana ยืนหลังแถวหน้าแค่นิดเดียว และมองหาจังหวะที่ Soul Shackles จับเป้าที่เดินเลยเส้นได้ หรือถ้าดีที่สุดคือจับศัตรูที่กองกันหลายตัวพร้อมกัน — วิชั่นฟรีและสายที่เชื่อมอยู่ 3 วิซื้อเวลาให้ทีมของเราเข้ารวบ และหมัดที่ 2 ที่หน่วงไว้การันตี stun กับทุกคนที่ถอยไม่ทัน วาง Tormented Shadow ลงกลางวงเพื่อการเผาที่ยิ่งเลือดลดยิ่งแรง และเก็บ Black Shield ไว้ให้เพื่อนที่กำลังชนะไฟท์ให้ทีมอยู่จริงๆ ไม่ว่าจะเป็นการ peel ตัว dive ออกจากมาร์คแมนของเรา หรือการลบล้าง engage เปิดของศัตรูทิ้งทั้งอัน เพราะไม่มี dash และไม่มี blink ของตัวเอง เธอต้องสู้จากระยะไกล และปล่อย root หรือ R ออกไปก่อนที่จะกลายเป็นเป้าที่เอื้อมถึง เพราะ teamfight มักแพ้ชนะกันที่สองอันนี้เข้าหรือไม่เข้า
Pro tips
- เล็ง Black Shield รอไว้ตั้งแต่วินาทีที่ engage เริ่ม (จังหวะที่ Leona เหวี่ยง อนิเมชั่นตอนเหวี่ยง hook หรือ assassin ที่กำลัง dive) — shield แค่ลงก่อน CC เพียงเฟรมเดียวก็บล็อกได้ทั้งอัน
- ยิง Dark Binding ผ่านทางแคบ ไม่ใช่ยิงเข้าไปในเวฟที่กองกัน: สกิลหยุดสนิทกับสิ่งแรกที่โดน มินเนี่ยนหลงทางหรือมอนสเตอร์ในป่าจะกิน root ที่ตั้งใจไว้ให้แชมเปี้ยนไปแบบเต็มใจ
- อย่าปล่อย Soul Shackles ตามสัญชาตญาณเด็ดขาด — พลาดทีเดียวคือเสียเครื่องมือพลิกเกมอันเดียวที่มีไปเต็ม cooldown และจำไว้ว่าการประหารแบบ true execute (เช่น R ของ Pyke) ทะลุ Black Shield ไปตรงๆ เลยไม่ใช่ปุ่มช่วยชีวิตที่ใช้ได้กับทุกอย่าง