วิธีเล่น Nami — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค
Nami เป็นซัพพอร์ตสาย enchanter ใน Wild Rift ที่สร้างมาเพื่อต่อ CC เข้ากับดาเมจของเพื่อนล้วนๆ เป็นตัวร่ายที่ผสม utility กับดาเมจเวท — Aqua Prison และ Tidal Wave ดีดศัตรูลอยขึ้นทั้งคู่ ส่วนกระแสน้ำที่เด้งไปมาของ Ebb and Flow ฮีลทีมและสับศัตรูไปพร้อมกัน Nami เก่งที่สุดตอนเซ็ตการจับเป้าจากระยะไกล แล้ว peel หรือรีเซ็ตไฟท์ด้วยคลื่นของเธอ ไม่ใช่ตอนพยายามไปแข่งดาเมจกับใคร
จุดแข็ง
- Tidal Wave เป็นเครื่องมือ engage และ peel ที่ยาวที่สุดและแรงที่สุดอันหนึ่งในกลุ่มซัพพอร์ตของ Wild Rift — ดีดลอยและสโลว์ทุกอย่างที่อยู่บนเส้นทาง และมักตัดสิน teamfight ก่อนที่ไฟท์จะเริ่มจริงๆ
- Aqua Prison ต่อ Tidal Wave ให้เธอมีลูกโซ่ CC สองท่อนของจริงที่ทีมส่วนใหญ่หนีไม่ออกเมื่อเข้าทั้งคู่
- Ebb and Flow ทำให้เธอเลี้ยงไฟท์ในเลนได้แทบด้วยตัวเอง เพราะการร่ายครั้งเดียวฮีลเพื่อนและลงดาเมจศัตรูไปด้วย
- Tidecaller's Blessing เปลี่ยนออโต้ไม่กี่ครั้งถัดไปของเพื่อนคนไหนก็ได้ให้เป็น poke เสริมบวกสโลว์ ซึ่งดีทั้งกับการ trade ในเลนและการเก็บหัว
จุดอ่อน
- ความอึดส่วนตัวต่ำมาก ไม่มี dash และไม่มี shield ให้ตัวเอง — ซัพพอร์ตสาย engage หนักอย่าง Blitzcrank หรือ Leona ที่กระโดดเข้าหาเธอก่อน burst เธอตายได้ก่อนที่ Tidal Wave จะพร้อมใช้ด้วยซ้ำ
- (Q) และ (R) เป็น skillshot ที่ cooldown ยาวทั้งคู่ พลาดอันใดอันหนึ่งก็เท่ากับตัดการบุกและ CC ของเธอออกไปเกือบทั้งหมดเป็นเวลานาน
- เลนที่มี poke ต่อเนื่องแรงหรือมีดาเมจต่อเนื่อง อย่างต้นไม้ของ Zyra วิ่งแซงฮีลของ Ebb and Flow ที่หดลงเรื่อยๆ ได้ในการ trade ยาวๆ
- ตัวเธอเองมี burst และการล็อกเป้าเดี่ยวน้อยมาก — ต้องมีเพื่อนอยู่ใกล้ๆ เพื่อเปลี่ยนการเซ็ตของเธอให้กลายเป็น kill จริงๆ
คอมโบ
- Aqua Prison ต่อ Tidal Wave: ให้การดีดลอยจาก Aqua Prison (Q) เข้าก่อน แล้วต่อด้วย Tidal Wave (R) ทันที — การดีดลอยครั้งที่ 2 ต่อก่อนที่ครั้งแรกจะจบ ตรึงเป้าไว้ได้นานพอให้ทีมของเรามาถึงและ burst ทิ้ง
- Tidecaller's Blessing ต่อออโต้ของเพื่อน ต่อ Aqua Prison: เสริมพลังการโจมตีของ carry ด้วย Tidecaller's Blessing (E) ปล่อยให้สโลว์จากออโต้ลูกแรกลง แล้วยิงลูกโป่งใส่เป้าที่ติดสโลว์อยู่แล้ว จะเข้าง่ายกว่ากันเยอะ
- Tidal Wave เปิดไฟท์: เลี้ยง Tidal Wave (R) ผ่านแถวหน้าของศัตรูเข้าไปถึงแถวหลัง — แค่สโลว์อย่างเดียวก็ชนะไฟท์ได้ แม้การดีดลอยจะปาดโดนแค่สองสามตัว
- การ trade ในเลนด้วย Ebb and Flow: ส่ง Ebb and Flow (W) ไปที่เพื่อนร่วมเลนก่อนที่เขาจะตีออโต้ใส่ศัตรู เพื่อให้กระแสน้ำเด้งเป็นฮีล ดาเมจ ฮีล ในการร่ายครั้งเดียว พลิก trade มาเข้าข้างเรา
Skill order: Q > W > E (อัป Tidal Wave ทุกครั้งที่ทำได้: เลเวล 5 / 9 / 13)
ช่วงต้นเกม
ในเลน นำด้วย Ebb and Flow เพื่อเลี้ยง ADC ให้ผ่าน poke และมองหา Aqua Prison เฉพาะตอนที่ศัตรูเดินเลยเส้นหรือเรามั่นใจว่าจะมีคนต่อให้ — ยิง Aqua Prison พลาดทุกครั้งที่ cooldown หมดเท่ากับยกช่วงเวลาว่างฟรีๆ ให้เลนศัตรู ให้ความเคารพซัพพอร์ตสาย engage หนัก และห้ามยืนในจุดที่ hook หรือ dash เอื้อมถึงเราก่อนเด็ดขาด พอถึงเลเวล 5 แล้ว Tidal Wave เปลี่ยน trade ที่ 50/50 ให้เป็น kill ได้ เลยเริ่มหามุมที่ยิงโดนศัตรูทั้ง 2 ตัวพร้อมกัน
Mid & late game — teamfighting
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมไป Nami ต้องสู้จากระยะไกลสุด ใช้ Tidal Wave ทั้งเพื่อเปิดใส่ทีมศัตรูที่กองกัน หรือเป็น peel ฉุกเฉินผ่านตัวที่ dive เข้ามาหา carry ของเรา สอด Tidecaller's Blessing ใส่เพื่อนที่ดาเมจสูงสุดก่อนไฟท์จะเริ่มจริงๆ ให้สโลว์และดาเมจเสริมพร้อมอยู่แล้วตอนที่เขา engage และเก็บ Ebb and Flow ไว้ฮีลคนที่กำลังถูกรวมดาเมจ ไม่ใช่กดทิ้งไปก่อน การยืนตำแหน่งคือทุกอย่าง — Nami ไม่มีทางหนี เลยต้องสู้โดยมีทางออกหรือมีเพื่อนคั่นระหว่างเรากับแถวหน้าของศัตรูเสมอ
Pro tips
- เลี้ยง Tidal Wave ไปตามกำแพงและผ่านทางแคบๆ — ศัตรูส่วนใหญ่ไม่คิดว่าคลื่นจะอ้อมมุมมาถึง และคลื่นที่มาจากมุมแปลกๆ หลบยากกว่ากันเยอะ
- อย่าร่าย Aqua Prison แค่เพื่อ poke เด็ดขาด cooldown ยาวพอที่การยิงพลาดตอนไม่มี engage จริงมักทำให้เสียไฟท์ครั้งถัดไป
- ดูจังหวะการตีของเพื่อนก่อนกด Tidecaller's Blessing — กดตอนที่เขากำลังจะตีออโต้อยู่แล้วได้คุ้มเต็มที่ ไม่ใช่ปล่อยให้ระยะเวลาหมดไปเปล่าๆ