WR China Meta
WR China Meta
Ornn

วิธีเล่น Ornn — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

奥恩

วิธีเล่น Ornn — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Ornn ผู้เป็นไฟใต้ขุนเขา คือแทงค์ช่างตีเหล็กของ Wild Rift แนวหน้าที่เดินช้าและคิดทุกก้าว ดาเมจของตัวเองไม่เยอะ แต่ยูทิลิตี้ของเขาตัดสินเกมได้ ตัวตนทั้งหมดของเขาวิ่งผ่าน Living Forge เขาซื้อและอัปเกรดไอเทมได้จากทุกจุดบนแมพโดยไม่ต้องกลับฐานแม้แต่ครั้งเดียว และสกิลของเขาถูกออกแบบมาเพื่อตรึงศัตรูไว้กับกำแพงแล้วแปะสถานะ Brittle ใส่ ดีบัฟที่ทำให้ CC หรือดาเมจที่ตามมาน่ากลัวขึ้นอีกหลายเท่า Ornn ไม่ได้มาเพื่อดวลชนะ carry เขามาเพื่อรับดาเมจ สร้างกำแพงหรือเปิดจังหวะจับตัว แล้วปล่อยให้ทีมปิดไฟท์ให้

จุดแข็ง

  • Living Forge ให้เขาซื้อของและอัปเกรดได้จากทุกจุดบนแมพ เลยไม่เสียจังหวะไปกับการกลับฐาน และยึด priority ในเลนไว้ได้ทั้งเกม
  • ตั้งแต่เลเวล 7 (แล้ว 10 กับ 13) การซื้อของจากเตาหลอมของเขาจะให้สแต็กบัฟกับเพื่อนที่อยู่ใกล้ ทำให้คนนั้นซื้อของจากทุกที่บนแมพได้เหมือนกัน เติมของให้ jungler หรือ carry ได้ทันก่อนไฟท์หรือก่อนแย่งออบเจกทีฟ
  • Brittle จาก Bellows Breath เพิ่มระยะเวลา CC อีก 30% พร้อมดาเมจเวทตามเลือดสูงสุดให้กับทุกสกิลที่ตามเข้าไป เปลี่ยน knock-up สั้นๆ ให้กลายเป็นการล็อกตัวจริงจัง
  • passive ของเขาสแต็ก Health, Armor และ Magic Resist เพิ่ม 7% (สเกลตามเลเวล) จากไอเทมทุกชิ้นที่เขามี เลยยืนแนวหน้าได้ดีแม้บิลด์ยังไม่เสร็จ

จุดอ่อน

  • ดาเมจของตัวเองต่ำทั้งชุดสกิล เขาต้องพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ตามลงโทษในจังหวะ Brittle และ knock-up ไม่ใช่ชนะไฟท์ด้วยตัวเอง
  • ไม่มี mobility ต่อเนื่องนอกจาก Searing Charge กับ R เลย hypercarry ที่ kite เก่งและทีมที่เน้น disengage จึงเล่นเลี่ยงเขาได้แบบฟรีๆ
  • ทั้ง Volcanic Rupture และ Searing Charge ต้องยิง skillshot ให้เข้าหรือพุ่งชนกำแพงให้ได้ ศัตรูที่ตั้งใจดูและมี dash แค่เดินออกจากจังหวะลงโทษได้เลย
  • เครื่องมือ anti-tank ตัวจริงอย่าง Vitals และ Riposte ของ Fiora หรือดาเมจเวทตามเปอร์เซ็นต์เลือดแบบของ Gwen เจาะทะลุค่าต้านทานที่เขาสแต็กไว้ไปตรงๆ ไม่สนใจมันเลย

คอมโบ

Skill order: Q > W > E (อัป R ทุกเลเวลที่ขึ้นได้)

ช่วงต้นเกม

ยืนหลังมินเนี่ยนแล้ว poke ด้วยระยะและสโลว์ของ Volcanic Rupture ดีกว่าไป trade แลกตีกันหมัดต่อหมัด เราต้องเป็นคนเริ่มการปะทะ ไม่ใช่ถูกบังคับให้ปะทะ ใช้ Searing Charge เคลียร์เวฟให้ไวทุกครั้งที่ต้องรีเซ็ตวงจรซื้อของจาก Living Forge เพราะจริงๆ เราไม่ต้องเดินกลับฐานเลย all-in เฉพาะตอนที่ลง Bellows Breath ก่อนได้เพื่อติด Brittle แล้วต่อ knock-up หรือ CC ของเพื่อนเข้าไปทันที นอกนั้นยืนกดพื้นที่ไว้แล้วปล่อยให้กำแพงทำหน้าที่ zoning มองเลเวล 7 เป็นจุดพีคจริงจุดแรก เพราะนั่นคือตอนที่การซื้อของจาก Living Forge เริ่มแจกสิทธิ์ซื้อของจากทุกที่ให้เพื่อนที่อยู่ใกล้แบบฟรีๆ เลยจับจังหวะอัปเกรดไว้ก่อน gank รอบต่อไปของ jungler หรือก่อนแย่งออบเจกทีฟ

Mid & late game — teamfighting

ถึงกลางเกมเราคือแนวหน้า: เดินเข้าไปก่อน กินสกิลให้เขาหมด cooldown แล้วใช้ Brittle เปิดทางให้ทีมกับเป้าหมายที่ทีมเรา burst ลงได้จริง ไม่ใช่แค่ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด เก็บการกดซ้ำของ R ไว้ใช้ตอนที่สำคัญที่สุด: เปลี่ยนทิศให้แกะพุ่งเข้าแนวหลังศัตรูเพื่อ knock-up หลายตัว หรือไปรับมันเร็วๆ เพื่อกระชากคนที่ dive ออกจาก carry ของเราแทน ส่งบัฟเตาหลอมให้เพื่อนคนที่ต้องการไอเทมชิ้นถัดไปมากที่สุดก่อนไฟท์หรือก่อนแย่งออบเจกทีฟเรื่อยๆ และอย่าไล่ตามเพื่อหาดาเมจเด็ดขาด คุณค่าของเราอยู่ที่การยืนกันแนวและล็อกคนไว้ ไม่ใช่การ trade เอาชนะ carry ฝ่ายตรงข้าม

Pro tips