WR China Meta
WR China Meta
Poppy

วิธีเล่น Poppy — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

波比

วิธีเล่น Poppy — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Poppy คือแทงค์ใน Wild Rift ที่ถูกสร้างมาเพื่อลงโทษ dash และ mobility ไม่ใช่เพื่อชนะ trade ด้วยดาเมจดิบ เธอออกดาเมจกายภาพผ่าน Hammer Shock และ Heroic Charge แต่คุณค่าจริงๆ ของเธอคือการขัดจังหวะ: Steadfast Presence เปลี่ยน dash ของศัตรูให้กลายเป็น root ทันทีที่มันเข้ามาในโซนของเธอ และ Heroic Charge ก็อัดเป้าหมายไปกระแทกกำแพงเพื่อ stun ยาวๆ เธอไม่ใช่ carry เท่ากับเป็นคนแก้ปัญหาให้แนวหน้า ถูกเรียกเข้ามาเพื่อลบ assassin คนที่ dive หรือ carry ที่กำลังโต ออกจากไฟท์ก่อนที่ตัวนั้นจะมีความหมาย

จุดแข็ง

  • ดับ engage ที่อาศัย dash ได้สนิท: จับจังหวะ Steadfast Presence ให้ดีจะเปลี่ยนสกิลปิดระยะของคนที่ dive ให้กลายเป็น root ที่เขาทำใส่ตัวเอง หลายครั้งชนะไฟท์ก่อนที่ไฟท์จะเริ่มด้วย
  • สร้าง pick ได้แน่นอน: ลง Heroic Charge ชนกำแพงได้จะการันตี stun 1.7 วิ นานพอให้ตามด้วย Keeper's Verdict ที่ชาร์จเต็มเพื่อเตะไปไกลๆ
  • อึดอยู่ในตัวและอึดขึ้นเรื่อยๆ เมื่อไฟท์ยืดออกไป: ค่าต้านทานโบนัสจาก Steadfast Presence เพิ่มเป็นสองเท่าตอนเลือดต่ำกว่า 40% และ Iron Ambassador ก็แจก shield ที่เดินไปเก็บคืนได้ประมาณทุก 12 วิ
  • ดาเมจของ Hammer Shock สเกลตามเลือดสูงสุดของเป้าหมาย เธอเลยยังกัดแทงค์ฝ่ายตรงข้ามได้และไม่หมดความหมายไปเลยในช่วงท้ายเกม

จุดอ่อน

  • trade ยาวๆ กับนักดวลสาย sustain สูงอย่าง Darius หรือ Fiora เผา shield จาก passive ของเธอหมดไวกว่าที่เธอจะรีเซ็ตมันได้
  • อะไรที่ปฏิเสธการจับได้เต็มๆ อย่าง Riposte ของ Fiora ก็ริบ CC ที่ดีที่สุดและช่วง burst ของเธอไปในทีเดียว
  • เอฟเฟกต์ที่ข้ามชุดสกิลของเธอไปเลย อย่าง Mist ของ Gwen ที่บล็อก Heroic Charge ไว้ขณะที่ดาเมจตามเปอร์เซ็นต์เลือดกินสเตตัสแทงค์ของเธอ ปิดทั้งการจับและความทนทานของเธอพร้อมกัน
  • ดาเมจของตัวเธอเองค่อนข้างต่ำ และไม่มีเครื่องมือไหนหยุดการ kite ด้วยการตีปกติได้ ตัวระยะไกลที่ชอบปะทะย่อยๆ อย่าง Vayne จึงยัง trade ชนะเธอจากระยะไกลได้

คอมโบ

Skill order: E > Q > W

ช่วงต้นเกม

ในเลน พยายามให้ Iron Ambassador ติดก่อนจะ trade เพราะระยะที่เพิ่มขึ้นกับ shield ที่ตามมาทำให้เราชนะการปะทะที่ปกติไม่ควรชนะได้ ใช้ Hammer Shock poke และกันเวฟ เพราะการระเบิดรอบสองลงโทษทุกคนที่ยืนอยู่ในพื้นที่สโลว์ เก็บ Heroic Charge ไว้ใช้ตอนที่ผลักศัตรูไปชนกำแพงเพื่อ stun เต็ม 1.7 วิ ได้ ไม่ใช่เผาทิ้งแค่เพื่อปิดระยะ และใจเย็นไว้ก่อนเลเวล 5 เพราะถ้าไม่มี Keeper's Verdict ที่ชาร์จแล้วรออยู่ข้างหลัง การ all-in จะถูกศัตรู trade สวนกลับได้ง่ายกว่ามาก พอ R ขึ้นแล้ว ให้มองหาคนที่ยืนล้ำเพื่อลงโทษด้วยคอมโบ stun ชนกำแพงต่อ R ที่ชาร์จเต็ม

Mid & late game — teamfighting

ถึงกลางเกม หน้าที่ของ Poppy คือลบภัยคุกคามหนึ่งตัวออกจากทุกไฟท์ ไม่ใช่ออกดาเมจชนะทีมศัตรู ยืนที่ขอบแนวหน้าแล้วจับตาดู dash ของคนที่ dive เพราะ Steadfast Presence ต้องออกทันทีที่เขากดลงมา เปลี่ยน engage ของเขาให้เป็น root ของเรา เก็บ Keeper's Verdict ไว้ให้คนที่ออกดาเมจอย่างไม่มีใครห้าม: การชาร์จเต็มเตะ carry หรือ bruiser ที่ยืนล้ำกลับไปทางฐานของเขาเองและออกจากไฟท์ไปเลย เท่ากับเราเล่นไฟท์ที่เหลือแบบมีคนมากกว่า ถ้าทีมเราเป็นฝ่ายถูก dive แทน R แบบไม่ชาร์จที่ออกทันทีก็ซื้อเวลาให้เพื่อนรอดไปอีกหนึ่งวิได้ อย่าเปิดไฟท์คนเดียวเด็ดขาด เพราะระยะจับของเราสั้นและดาเมจของเราต่ำ ปล่อยให้ทีมลงมือก่อนแล้วเราเก็บกวาดเอา pick

Pro tips