วิธีเล่น Rakan — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค
Rakan นักเสน่ห์ คือหนึ่งในซัพพอร์ตสาย engage ที่ mobility สูงที่สุดของ Wild Rift ถูกสร้างมาเพื่อ dash เข้าไปหาแนวหลังศัตรู ต่อ CC หนักเป็นลูกโซ่ แล้วเด้งกลับออกมาป้องกัน carry ของตัวเอง ดาเมจเวทของเขาเองมีแค่พอประมาณ พลังจริงๆ อยู่ที่ยูทิลิตี้ ใช้ shield ฮีลที่เลี้ยงตัวเองได้ และคอมโบ knock-up ต่อ charm ติดกันเพื่อตัดสินไฟท์ก่อนที่ไฟท์จะเริ่มเต็มตัว เป็นสไตล์การเล่นที่ส่งผลสูงและความยากปานกลาง: ให้อภัยพอที่จะหยิบมาเล่นได้ แต่มีเพดานฝีมือจริงอยู่ที่การรู้ว่าจะ dash เข้าไปตอนไหนและตรงไหน
จุดแข็ง
- engage ที่พลิกเกมได้: ต่อ Grand Entrance เข้า The Quickness จะ knock-up แล้ว charm เป้าหมายเดิม สะสม CC รวมกันเกือบ 2 วินาทีเพื่อเปิดไฟท์
- mobility ระดับดีที่สุดในกลุ่มซัพพอร์ต: W กับ E ทำให้เขาข้ามวงปะทะและขยับตำแหน่งทั่วแมพได้ไวกว่าซัพพอร์ตแทบทุกตัว
- เลี้ยงตัวเองได้ดีมาก: shield ที่ passive ให้เป็นระยะบวกกับฮีลที่ Gleaming Quill ปลดออกมา ทำให้เลือดเขาเต็มอยู่ตลอดช่วง trade ในเลนโดยไม่ต้องมีใครมาคอยกันให้มากนัก
- peel ได้ยืดหยุ่น: Battle Dance กดซ้ำได้ภายใน 5 วิ ทำให้เขา shield เพื่อนคนเดิมได้สองครั้ง หรือ shield เพื่อนสองคนต่างกัน ในเหตุฉุกเฉินเดียว
จุดอ่อน
- ดาเมจของตัวเองต่ำและสเตตัสบอบบาง: พอใช้ engage ไปแล้วเขาแทบไม่มีอะไรเหลือให้ขู่ใครหรือชนะไฟท์ตรงๆ
- engage แล้วทุ่มหมดตัว: ทั้ง Grand Entrance และ The Quickness โยนเขาเข้าไปกลางทีมศัตรูโดยไม่มีทางหนีติดตัวถ้าการ dive พลาด
- ถูกเคาน์เตอร์หนักด้วย cleanse และเอฟเฟกต์ spell shield: Black Shield ของ Morgana หรือ cleanse ของ Milio ริบ charm ของเขาได้ และเปลี่ยน engage ที่ควรชนะเกมให้กลายเป็นหัวฟรีของเขาเอง
- ถูกขัดจังหวะกลาง dash ได้ง่าย: hook, flay และ knock-back อย่างของ Thresh หรือ Janna หยุด dash ของเขาได้ก่อนที่มันจะลงถึงเป้า
คอมโบ
- Grand Entrance -> The Quickness (W -> R): dash เข้าไปเอา knock-up แล้วยิง charm ทันทีก่อนที่ CC แรกจะหมด นี่คือ engage ประจำตัวของเขา ต่อการล็อกตัวได้เกือบ 2 วินาทีเต็ม
- Gleaming Quill -> Grand Entrance -> The Quickness (Q -> W -> R): poke เอาดาเมจกับฮีลฟรีก่อน แล้วค่อยทุ่ม engage เต็มตัวเมื่อเป้าหมายถูกแยกออกมาแล้ว
- Battle Dance กดซ้ำ (E -> E): บินไปหาเพื่อนที่กำลังเสี่ยงเพื่อให้ shield แล้วใช้ชาร์จที่สองภายใน 5 วิ เพื่อ shield เขาอีกครั้งหรือไปป้องกันเพื่อนอีกคน
- The Quickness จากด้านข้าง (R -> ต่อคอมโบ): เข้าจากมุมที่ศัตรูไม่ได้มองแล้ว charm แนวหลังของเขาตรงๆ ข้ามการ dash ด้วย W ที่เห็นได้ชัดไปเลย เพื่อให้ทีมเรา burst เป้าหมายสำคัญตอนที่เขาทำอะไรไม่ได้
Skill order: W > Q > E (อัป R ทุกครั้งที่ขึ้นได้)
ช่วงต้นเกม
เล่นใจเย็นในเลน: poke ด้วย Gleaming Quill แล้วปล่อยให้ฮีลของมันเลี้ยงเลือดเราไว้ ดีกว่า dash เข้าไปแบบไม่มีคนหนุน เพราะความอึดของเราต่ำเกินกว่าจะ trade เสมอตัวได้ด้วยตัวเอง เก็บ Grand Entrance ไว้ใช้ตอนมีช่องจริงๆ อย่างตอน ADC ของเรา stun ได้หรือศัตรูยืนล้ำ ไม่ใช่กดเพื่อเริ่มอะไรขึ้นมาเอง ใช้ Battle Dance shield ให้ ADC ของเราตอน trade ดุๆ และพอเลนนิ่งแล้วก็เริ่มมองหาการโรม mobility ของเราไปถึงวงปะทะที่แม่น้ำและไฟท์แย่งออบเจกทีฟได้ก่อนซัพพอร์ตส่วนใหญ่
Mid & late game — teamfighting
ถึงช่วงกลางถึงท้ายเกม ให้มองหาการเข้าจากด้านข้างแทนการเดินเข้าจากด้านหน้า มุมด้านข้างหรือด้านหลังทำให้ Grand Entrance กวาดเป้าได้มากกว่าและตั้งท่าให้ The Quickness charm พวกเขาก่อนที่จะตอบสนองทัน ให้ความสำคัญกับการ dive carry ของศัตรูเมื่อจังหวะ engage สะอาด เพราะ charm ทำให้พวกเขาสวนกลับไม่ได้ แต่อย่าฝืน ถ้าไม่มี pick ชัดๆ ให้เก็บ R ไว้ใช้ในทางป้องกันแทน charm assassin ให้ออกจาก ADC ของเรา เตรียม Battle Dance ไว้ให้เพื่อนคนที่เสี่ยงที่สุดในแต่ละจังหวะ และจำช่วงกดซ้ำ 5 วิ ของมันไว้ถ้าภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดย้ายไปที่คนอื่นแบบทันที
Pro tips
- ลง Gleaming Quill ใส่แชมเปี้ยนทุกครั้งที่ทำได้ ฮีลที่ปลดออกมาคือสิ่งที่ทำให้เราเข้าออกไฟท์ได้โดยไม่ต้องมีใครมา peel ให้มากนัก
- ฝึกมุมเข้าด้านข้างของ Grand Entrance ในโหมดฝึกซ้อม การลงมันจากทิศที่ศัตรูไม่ได้มองเปลี่ยน engage ธรรมดาให้เป็นคอมโบที่ชนะไฟท์
- มอง The Quickness เป็นเครื่องมือล็อกตัวก่อน เป็นดาเมจทีหลัง เก็บไว้ใช้เพื่อการันตีว่า charm ลงถูกเป้า ไม่ใช่กดแค่เพื่อเอาดาเมจเวทเพิ่ม