WR China Meta
WR China Meta
Rumble

วิธีเล่น Rumble — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

兰博

วิธีเล่น Rumble — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Rumble เป็น Fighter ดาเมจเวทใน Wild Rift ที่สร้างมารอบ Heat: สกิลทุกดอกที่ปล่อยจะสุมไฟให้เครื่องยนต์ และพอข้ามเส้น Danger Zone สกิลเซ็ตทั้งชุดก็ดุขึ้น เขาไม่ใช่เมจสาย burst: Flamespitter กัดเลือดสูงสุดไปเรื่อยๆ ตามเวลา ขณะที่ Electro Harpoon สโลว์และเจาะ Magic Resist เขาจึงเอาชนะการปะทะด้วยความอึด ไม่ใช่ด้วยการลบตัวทีเดียวจบ เล่นให้ถูกทางเขาคือตัวกดเลนช่วงต้นที่ scaling ไปเป็นภัยใน teamfight เมื่อ The Equalizer เปลี่ยนช่องแคบให้กลายเป็นเขตห้ามเข้า

จุดแข็ง

  • ดาเมจเวทต่อเนื่องที่ซื้อของมากันได้ยาก: Flamespitter เผาเลือดสูงสุดเป็นเปอร์เซ็นต์ทุกรอบ แทงค์และ bruiser จึงเลือดไหลตายในไฟต์ไม่ต่างจากตัวเปราะ
  • Electro Harpoon สแต็กสโลว์ได้ถึง 45% และเจาะ Magic Resist ได้ถึง 12% จากสองชาร์จ ทำให้ล็อกเป้าหมายเดี่ยวหรือ peel ตัว dive ได้เกือบลำพัง
  • The Equalizer ขู่พื้นที่กว้างมาก: 700 ดาเมจเวทและสโลว์ 45% ตลอด 5 วิ พลิก teamfight ได้หรือปิดออบเจกทีฟจากระยะไกลได้
  • Overheat คือ power spike ที่ติดมาในตัว: Attack Speed เพิ่ม 55% บวกดาเมจเวทตามเปอร์เซ็นต์เลือดสูงสุดบน auto attack พลิกการปะทะที่กำลังแพ้ได้ทันทีที่แตะ 150 Heat

จุดอ่อน

  • Overheat silence ตัวเขาเอง 4 วิ: power spike ที่ชนะไฟต์ดันเป็นสิ่งเดียวกับที่ทิ้งเขาไว้แบบไร้สกิลถ้าติดผิดจังหวะ
  • Flamespitter และ Electro Harpoon มีระยะใช้งานจริงสั้นทั้งคู่ แชมเปี้ยนสาย kite และ poke ล้วนๆ จึงกดเลือดเขาลงได้ก่อนที่จะได้ใช้สกิลเซ็ตของตัวเองเลย
  • ไม่มีเครื่องมือเข้าหาที่ไว้ใจได้นอกจากซื้อ Hextech Rocketbelt เขาจึงต้องพึ่งความเร็วก้อนสั้นๆ จาก Scrap Shield ภูมิประเทศ หรือเพื่อนร่วมทีม เพื่อเข้าถึงเป้าหมายได้จริง
  • ภัยแบบเปอร์เซ็นต์เลือดสูงสุดและ poke ต่อเนื่องลงโทษบิลด์ bruiser สายสแต็กเลือดของเขาได้ก่อนที่กลไก Heat จะคุ้มค่าเสียอีก

คอมโบ

Skill order: Q > E > W (R ทุกครั้งที่ขึ้นให้เก็บ)

ช่วงต้นเกม

ช่วงต้น Rumble ต้องการดันเวฟด้วย Flamespitter ซึ่งทำดาเมจเพิ่มกับมินเนี่ยน เขาจึงเคลียร์เวฟไว ฟรีซเลนได้ หรือบังคับ trade ใต้ป้อมตัวเองได้ หา trade สั้นๆ ที่ดัน Heat เข้าเขต Danger Zone 50 ขึ้นไปก่อนจะทุ่มไปกับอะไรที่ใหญ่กว่า เพราะสกิลทุกดอกแรงขึ้นเมื่ออยู่ตรงนั้น แต่ต้องดูหลอดให้ดี เพราะการข้าม 150 แลกมาด้วย silence ตัวเอง 4 วิ ที่ทำให้แพ้ไฟต์ได้ถ้าติดกลาง trade พอ Electro Harpoon มาราวเลเวล 3-4 ให้ต่อชาร์จทั้งสองดอกใส่คู่เลนที่ขยับไม่คล่อง เพื่อสแต็กสโลว์และเจาะให้หนักพอจะบังคับให้เขากลับฐานแบบเสียเปรียบหรือเปิดจังหวะ gank ให้ jungler

Mid & late game — teamfighting

ถึงช่วงกลางเกม The Equalizer คือเครื่องมือเปิดไฟต์และคุมพื้นที่ของ Rumble: วางพาดช่องแคบหรือลงบนแถวหลังที่ยืนรวมกัน เพื่อขู่ 700 ดาเมจเวทและสโลว์ 45% บังคับให้ไฟต์เกิดในเงื่อนไขของเขา เขาต้องการเดินบนพื้นที่ไฟไหม้ด้วยตัวเอง ซ้อน Flamespitter กับชาร์จ Electro Harpoon ทั้งสองดอก ให้ข้ามเข้า Overheat พอดีตอนที่แนวหน้าปะทะกัน แล้วปล่อย auto attack ที่ถูกบัฟและเร็วขึ้นใส่ใครก็ตามที่ติดอยู่ในเขตนั้น ยืนแนวกลาง ไม่ใช่แนวหน้า: ใกล้พอจะโดนหลายเป้าด้วย Q และ R และเก็บ Scrap Shield ไว้สำรองเพื่อถอยถ้าถูกโฟกัส เพราะไม่มีเครื่องมือของเขาเองดอกไหนล็อกตัว dive ได้จริง

Pro tips