วิธีเล่น Taliyah — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค
Taliyah หรือ Stoneweaver เป็นเมจระยะไกลสายมิดใน Wild Rift ที่สู้ด้วยหินที่ขว้างออกไปและภูมิประเทศที่ดัดใหม่ ไม่ใช่คอมโบ burst หวือหวาชุดเดียว Threaded Volley poke และเคลียร์เวฟจากระยะไกล Unraveled Earth เปลี่ยน dash และการถูกบังคับให้เคลื่อนที่ของศัตรูให้เป็น stun และ Weaver's Wall ให้นางมีการมีอยู่ทั่วแมพในระดับที่ดีที่สุดในบรรดาเมจทั้งหมด นางแบ่งการปะทะเป็นสองฝั่งได้ บล็อกการ engage ได้ หรือขี่กำแพงไปขยับตำแหน่งในพริบตาก็ได้ นางไม่ใช่สายลบเป้าหมายหนึ่งตัวในครึ่งวินาที แต่เป็นสายคุมว่าการปะทะจะเกิดที่ไหนและใครได้รับอนุญาตให้เดินผ่านมัน
จุดแข็ง
- Threaded Volley (Q) ให้รางวัลกับการกระจายดาเมจใส่หลายเป้าหมายมากกว่าการโฟกัสตัวเดียว: หินทุกก้อนออกดาเมจเต็มให้ศัตรูตัวใหม่ที่มันโดน นางจึง poke และเคลียร์เวฟได้คุ้มกว่าเมจที่ข่มขู่ได้ทีละเป้าหมายเดียวไปไกล
- การกด Threaded Volley (Q) ซ้ำใส่พื้นที่ถูกขุดที่ชุดแรกทิ้งไว้เป็นปุ่ม burst เป้าหมายเดี่ยวของจริง: มันเสียมานาแทนที่จะเสีย cooldown เพิ่ม กลับมาพร้อมใช้เร็วกว่า และยิงหินก้อนใหญ่หนึ่งก้อนที่แรงและสโลว์หนักกว่าเศษหินชุดแรกไปไกล
- Unraveled Earth (E) ลงโทษ mobility โดยตรง: dash หรือการถูกผลักลากผ่านสนามนั้นจะถูกตัดกลางทางและติด stun ทำให้ assassin สาย dive และแท็งก์สาย hard engage ต้องคิดสองครั้งก่อนทุ่มตัวเข้าหานางหรือทีมของนาง
- Weaver's Wall (R) คือการคุมแมพระดับสูงสุด: มันผลักศัตรูถอยตอนที่มันก่อตัวขึ้น บล็อก dash หรือ skillshot ที่พุ่งเข้ามาได้เต็มๆ และให้นางขี่ไปตามมันเพื่อข่มขู่ทางข้างหรือหายตัวออกจากการปะทะได้
จุดอ่อน
- เปราะมากและไม่มีเครื่องมือเชิงรับติดมาในชุดสกิลเลย: พอมีคนที่ dive เข้าถึงตัวนางได้จริง นางต้องเอาชนะด้วยการยืนตำแหน่งหรือด้วย CC เพราะไม่มีอะไรในชุดสกิลที่ให้นางรับหมัดนั้นไว้เฉยๆ ได้
- ดาเมจของ Threaded Volley ลดลง 60% เมื่อโดนเป้าหมายเดิมซ้ำ ถ้าไม่ลงการกดซ้ำบนพื้นที่ถูกขุดได้ นางจึงมี burst เป้าหมายเดี่ยวน้อยมากเมื่อเจอศัตรูตัวเดียวที่แยกออกมา
- Weaver's Wall (R) ถูกล็อกไว้ 3 วิ หลังจากนางรับดาเมจจากแชมเปี้ยนหรือจากสิ่งก่อสร้าง วินาทีที่นางกำลังถูก dive จึงมักเป็นวินาทีเดียวกับที่เครื่องมือขยับตำแหน่งที่ดีที่สุดของนางหายไป
- ถูกเคาน์เตอร์หนักด้วย spell shield กำแพงลม และ blink หรือ dash ที่เล็งเป้าไม่ได้: แชมเปี้ยนอย่าง Kassadin กับ Yasuo สลัดหรือหลบแผนการเล่นสาย poke บวกภูมิประเทศของนางได้ทั้งแผนแบบฟรีๆ
คอมโบ
- Threaded Volley ต่อตัวมันเอง (Q ต่อ Q): ลงชุดแรกให้เข้า แล้วยิง Q อีกครั้งใส่พื้นที่ถูกขุดที่มันทิ้งไว้ การกดซ้ำกินมานาแทนที่จะกิน cooldown เพิ่ม และยิงหินก้อนใหญ่หนึ่งก้อนที่สโลว์และแรงกว่าเศษหินชุดแรกไปไกล นี่คือช่วง burst เป้าหมายเดี่ยวจริงๆ ของนาง
- Unraveled Earth ต่อ Seismic Shove (E ต่อ W): ปูสนามเศษหินทับจุดคอขวดหรือเส้นทางหนี แล้วผลักศัตรูข้ามมันไป การถูกบังคับให้เคลื่อนที่ผ่านสนามจุดระเบิดมันเป็น stun ยาว เพราะการระเบิดต้องมี dash หรือการถูกผลักลากมาจุด ไม่ใช่แค่ยืนอยู่บนมัน
- Weaver's Wall ต่อการเก็บกวาด (R ต่อ Q หรือ E): กระแทกกำแพงผ่ากลางทีมศัตรูที่รวมกลุ่มกันเพื่อผลักพวกเขาแยกออกจากกันตอนที่มันก่อตัว แล้วลงโทษคนที่ถูกแยกออกมาด้วย Threaded Volley หรือสนาม Unraveled Earth ผืนใหม่ก่อนที่พวกเขาจะรวมกลุ่มกันได้
- ล็อกเป้าเต็มชุด (E ต่อ W ต่อ Q แล้วต่อการตีปกติ): ปูสนาม ผลักเป้าหมายให้ผ่านมันเพื่อเอา stun ทุ่ม Threaded Volley ลงไปแล้วกดซ้ำถ้าพื้นที่ถูกขุดลงตรงจุด แล้วปิดท้ายด้วยการตีปกติตอนที่เขายังติด stun
Skill order: Q > E > W (อัป R ทุกครั้งที่อัปได้ที่ 5/9/13) อัป Threaded Volley ให้สุดก่อนเพราะเป็นเครื่องมือ poke และเคลียร์เวฟหลักของนาง ลงแต้มที่สองใส่ Unraveled Earth เพื่อดาเมจเพิ่มและการจัดฉาก stun ในการปะทะย่อย และค้าง Seismic Shove ไว้ที่แต้มเดียวให้นานที่สุด เพราะค่าของมันแทบทั้งหมดคือการบังคับให้ศัตรูเคลื่อนที่ ไม่ใช่ดาเมจดิบๆ
ช่วงต้นเกม
เล่น Taliyah ในเลนเหมือนตัว poke ระยะไกล: ยืนที่ระยะไกลสุดของ Threaded Volley กระจายเศษหินไปทั่วเวฟแทนที่จะทุ่มทั้งห้าก้อนใส่มินเนี่ยนตัวเดียว และทุ่มกดซ้ำบนพื้นที่ถูกขุดเฉพาะตอนที่คู่แข่งในเลนถูกจับได้ตอนยืนผิดตำแหน่ง เพราะดาเมจจริงๆ ของนางอยู่ตรงนั้น พอ Unraveled Earth พร้อมใช้ ให้เริ่มปูมันทับเวฟหรือทับเส้นทางที่น่าจะมีคน dash เข้ามา การเดินขึ้นมากดดันจะกลายเป็น stun แทนที่จะเป็นการโดนฟรีของเรา ช่วงพลังพุ่งที่ชัดที่สุดของนางคือวินาทีที่ทั้ง Q และการกดซ้ำของมันพร้อมใช้พร้อมกัน ให้มองหา trade สั้นๆ ตอนนั้น แต่ก่อนถึงจุดนั้นให้เคารพ matchup สายระยะประชิดและสายที่มี dash เยอะ เพราะนางแทบไม่มีอะไรให้ถอยไปพึ่งในการปะทะระยะใกล้
Mid & late game — teamfighting
ตั้งแต่ช่วงกลางเกม Taliyah ต้องการสู้จากทางข้างหรือจากด้านหลังของทีมตัวเอง poke ศัตรูที่รวมกลุ่มกันด้วย Threaded Volley เพื่อให้ดาเมจรีเซ็ตข้ามไปหลายเป้าหมายแทนที่จะลดลงเพราะโดนตัวเดียวซ้ำ วาง Unraveled Earth ลงบนเส้นทางที่ศัตรูน่าจะใช้ engage การ dive ของพวกเขาจะกลายเป็น stun ยาวในวินาทีที่มีใครทุ่มตัวเข้ามา เก็บ Weaver's Wall ไว้แบ่งการปะทะ: กั้นแนวหน้าศัตรูออกจาก carry ของเรา บล็อกการ dive ที่พุ่งเข้ามาหาเรา หรือขี่มันไปทางข้างที่เปิดโล่ง แต่อย่าทิ้งมันลงฝั่งที่ engage ถ้าไม่มั่นใจว่าจะไม่รับดาเมจใน 3 วิ ข้างหน้า ไม่งั้นจะเสียตัวเลือกที่จะขี่มันหนีตอนที่ต้องการมันที่สุด
Pro tips
- คิดถึงการกดต่อไว้ก่อนจะขว้าง Threaded Volley ชุดแรกออกไปด้วยซ้ำ: เล็งมันไปที่จุดที่กดซ้ำได้ทันที ถ้าได้ก็ควรเป็นจุดที่เป้าหมายก้าวออกไม่ได้ง่ายๆ เพราะดาเมจจริงๆ ของนางมาจากการร่ายครั้งที่สอง
- ใช้ Weaver's Wall เชิงรุกได้แม้ตอนที่ไม่มีการปะทะ เพื่อบล็อกการมองเห็นและตัดเส้นทาง dash หรือเส้นทาง gank ในเลน มันแทบไม่มีต้นทุนเมื่อเทียบกับ cooldown ที่ยาว แค่จำไว้ว่ามันจะถูกล็อกทันทีถ้ารับดาเมจมาใน 3 วิ ที่ผ่านมา
- เมื่อเจอเลนที่มี dash เยอะ ให้ปู Unraveled Earth ทับเส้นทางถอยของเราเองหรือตรงจุดที่เขาน่าจะลง: assassin ที่ติด stun กลาง dash ลงโทษง่ายกว่าคนที่เราพยายามเอาชนะด้วยการ poke ด้วยเศษหินล้วนๆ ไปไกล