วิธีเล่น Talon — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค
Talon เป็น assassin สายมิดใน Wild Rift ที่สร้างขึ้นรอบช่วง burst สะอาดๆ ช่วงเดียวทั้งหมด: สกิลเกือบทุกอันใส่สแต็ก passive Blade's End หนึ่งชั้น และการจุดสามสแต็กด้วยการตีปกติครั้งเดียวเปลี่ยนดาเมจกายภาพของเขาให้เป็นแผลเลือดไหลที่ร้ายกาจซึ่งจบ duel ได้ในไม่กี่วินาที เขาไม่ได้เล่นเหมือนตัวไล่ล่าเมจที่ค่อยๆ กัดทีละนิด แต่เหมือนตัว duel ที่มองหาการ dive ที่สมบูรณ์แบบครั้งเดียว: dash เข้าไปด้วย Noxian Diplomacy (Q) สาด Rake (W) ออกเป็นวงเพื่อเอาสแต็กกับสโลว์ แล้วหายตัวไปหลังการล่องหนของ Shadow Assault (R) ก่อนที่ศัตรูจะตอบสนองทัน เขาน่ากลัวที่สุดเมื่อไล่ล่าเป้าหมายตัวเดียวที่แยกออกมา และอ่อนลงอย่างเห็นได้ชัดทันทีที่การปะทะลากยาวไปเป็น teamfight ที่ชุลมุน
จุดแข็ง
- burst เป้าหมายเดี่ยวที่ทำลายล้าง: Q W และ R ป้อนสแต็กให้ passive Blade's End ทั้งหมด สามสแต็กที่ถูกจุดด้วยการตีปกติครั้งเดียวจึงลบตัวบางทิ้งได้แทบทันที
- ศักยภาพในการเก็บตัวเดี่ยวระดับสูงสุด: dash ของ Noxian Diplomacy และการกระโดดข้ามกำแพงของ Assassin's Path ให้เขาโผล่มาจากมุมที่ศัตรูไม่ได้ปักวอร์ด ลงโทษใครก็ตามที่ถูกจับได้ตอนอยู่คนเดียว
- snowball แรงมากจากคิลเดียว: การเก็บคิลด้วย Noxian Diplomacy ฮีลเขาและลด cooldown ของมันลง 65% และการเก็บศัตรูตอนที่เขากำลังเลือดไหลจาก Blade's End ให้ Movement Speed เพิ่มที่ค่อยๆ ลดลง การเก็บตัวได้หนึ่งครั้งจึงมักร้อยต่อไปถึงครั้งถัดไปเลย
- ล็อกตัวยากระหว่างไฟท์: การล่องหนกับ Movement Speed โบนัสของ Shadow Assault ให้เขาหลบ skillshot หรือขยับตำแหน่งไปหาช่วง burst ครั้งที่สอง แทนที่จะตายเปล่าหลัง engage ครั้งแรก
จุดอ่อน
- มีแต่ burst ไม่มี sustain: พอคอมโบหมดชุดเขาก็ไม่มีอะไรเหลือ ถ้าการ all-in ไม่ได้คิล เขาก็เป็นแค่แชมเปี้ยนเปราะๆ ที่ยืนอยู่ในระยะประชิด
- ความอึดต่ำมาก: ไม่มี shield ไม่มี sustain และค่าสถานะเชิงรับบางเฉียบ หมายความว่า burst หรือ CC อะไรก็ตามที่ลงใส่เขาก่อนพลิก duel ได้ทันที
- พังทลายต่อ hard CC: stun root หรือ taunt ระหว่างช่วงที่เขา engage ยกเลิกการต่อคอมโบของเขา และขัดจังหวะการล่องหนของ Shadow Assault ได้ด้วยถ้าเขาถูกจับได้กลางจังหวะหายตัว
- ลำบากเมื่อเจอ scaling เชิงรับและ shield: แท็งก์ที่เกราะโตขึ้นจากการถูกตี และเพื่อนร่วมทีมที่ shield เป้าหมายได้ ทำให้ช่วง burst ช่วงเดียวของเขาทื่อลง โดยที่เขาไม่มีอะไรเหลือไปลงโทษต่อ
คอมโบ
- Rake (W) ต่อ Noxian Diplomacy (Q) ต่อการตีปกติ: มีดที่สาดออกไปเป็นวงโดนหนึ่งครั้งตอนออกและอีกหนึ่งครั้งตอนกลับ ได้สแต็ก Blade's End สองชั้น การแทงของ Q เติมชั้นที่สาม แล้วการตีปกติครั้งเดียวจุดแผลเลือดไหล นี่คือคอมโบหลักที่คิลส่วนใหญ่มาจากมัน
- Shadow Assault (R) ต่อ Noxian Diplomacy (Q): เปิดด้วยวงใบมีดเพื่อเอาการล่องหนกับ Movement Speed โบนัส แล้ว dash ตรงเข้าเป้าหมายด้วย Noxian Diplomacy การเลิกล่องหนแบบนี้ดึงใบมีดที่กำลังกลับมาให้ผ่านตัวศัตรูคนเดียวกันนั้นเพื่อเอาดาเมจเพิ่ม แทนที่จะผ่านตรงไหนก็ตามที่วงมันบังเอิญพาดผ่าน
- การตีปกติ (จุดแผลเลือดไหล 3 สแต็ก) ต่อ Noxian Diplomacy: ถ้าแผลเลือดไหลจาก Blade's End ทำให้เป้าหมายเหลือเลือดแค่นิดเดียว การเก็บคิลด้วย Noxian Diplomacy เองจะคืน cooldown ส่วนใหญ่กลับมาและฮีลให้เรา ทำให้ dash เข้าเป้าหมายตัวที่สองหรือ disengage ได้ทันที
- Assassin's Path (E) ข้ามกำแพง ต่อ Rake (W) ต่อ Noxian Diplomacy (Q): กระโดดข้ามกำแพงที่ไม่มีวอร์ดเพื่อโผล่มาจากมุมที่ศัตรูไม่ได้จับตาดู ก่อนจะเริ่มคอมโบ burst มาตรฐาน ความประหลาดใจมักมีค่ามากกว่าดาเมจเพิ่มเท่าไรก็ตาม
Skill order: Q > W > E อัป Shadow Assault (R) ที่เลเวล 5/9/13
ช่วงต้นเกม
ช่วงเลนของ Talon คือ trade สั้นๆ ที่รุนแรง ไม่ใช่การปะทะยาวๆ: ใช้ Rake (W) poke เคลียร์เวฟ และสะสมสแต็กแผลใส่คู่แข่ง แล้วมองหาการ all-in ที่เลเวล 2-3 ทันทีที่ศัตรูเดินเลยเถิดหรือเผาสกิลสำคัญไป เพราะการเก็บคิลด้วย Noxian Diplomacy (Q) คืน cooldown ให้เกือบทั้งหมดและฮีลเราด้วย การปิดจ๊อบ trade ดีๆ ครั้งเดียวจึง snowball ไปเป็นคิลที่สองได้ก่อนที่ศัตรูจะรวมกลุ่มหรือกลับฐานทัน ใช้ Assassin's Path (E) ข้ามกำแพงด้านข้างเพื่อ roam ลงดูโอหรือขึ้นบารอนไป gank แบบไม่มีใครขัดขวาง ภัยคุกคามของ Talon มาจากมุมที่ศัตรูไม่ได้ปักวอร์ด ไม่ใช่จากการสู้ตรงหน้า เล่นอย่างใจเย็นเมื่อเจอเลนที่มี shield หรือมี hard engage เพราะเขาไม่มีทาง sustain ผ่าน trade ที่พลาดได้เลย
Mid & late game — teamfighting
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป Talon เป็นผู้ชำนาญการเข้าทางข้างแล้วเก็บตัวเดี่ยว ไม่ใช่ตัวตะลุมบอนแนวหน้า: ยืนริมขอบการมองเห็น ปล่อยให้แนวหน้าของศัตรูทุ่มตัวก่อน แล้ว dive เข้า carry แนวหลังทันทีที่ peel ของพวกเขาถูกใช้ไปแล้วหรือเขาลอยออกจากตำแหน่ง เปิดด้วย Rake (W) จากระยะไกลเพื่อเริ่มสะสมสแต็กแผล dash เข้าไปด้วย Noxian Diplomacy (Q) แล้วพึ่งการล่องหนกับความเร็วของ Shadow Assault (R) เพื่อรอดดาเมจที่ตอบกลับมา ก่อนจะกดมันซ้ำเพื่อดึงใบมีดกลับผ่านตัวเป้าหมายเป็นหมัดปิดจ๊อบ เก็บช่วงล่องหนไว้ให้ตอนที่ต้องหนีจริงๆ หรือรีเซ็ตเข้าเป้าหมายตัวที่สอง การกด Shadow Assault เป็นท่าเปิดใส่ทีมศัตรูที่รวมกลุ่มกันเป็นแค่การเปิดเผยตำแหน่งของเราและเชิญ stun ทุกตัวที่พวกเขามีเข้ามา ถ้าการ dive ครั้งแรกไม่ได้คิล ให้ disengage ไม่ใช่ฝืน all-in ครั้งที่สองโดยไม่มีอะไรเหลือเพราะติด cooldown หมด
Pro tips
- ตามนับ cooldown ของ hard CC ฝ่ายศัตรูก่อนจะทุ่มตัว: stun root หรือ taunt ที่ลงกลางคอมโบเปลี่ยนการ all-in ของเราให้เป็นคิลฟรีของอีกฝ่าย
- ใช้ Assassin's Path เชิงรุกเป็นเส้นทางเข้า ไม่ใช่แค่ทางหนี: การกระโดดเข้ามาจากกำแพงที่ไม่มีวอร์ดชนะการปะทะได้มากกว่าดาเมจเพิ่มจากไอเทมเท่าไรก็ตาม
- เลิกล่องหนของ Shadow Assault ด้วยตัวเองด้วยการตีปกติหรือด้วย Noxian Diplomacy อย่ารอให้มันหมดเวลาเอง: มันดึงใบมีดที่กำลังกลับมาให้ผ่านตัวเป้าหมายของเราตรงๆ ได้การโดนครั้งที่สองแบบการันตี แทนที่จะผ่านตรงไหนก็ตามที่วงมันบังเอิญพาดผ่าน