วิธีเล่น Teemo — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค
Teemo เป็นเมจระยะไกลใน Wild Rift ที่สร้างขึ้นรอบการ poke การรบกวน และการตัดการมองเห็นทั้งหมด ไม่ใช่ค่าสถานะดิบๆ ชุดสกิลของเขาออกดาเมจเวทหนักจากระยะที่ปลอดภัย แต่แทบไม่ให้ความอึดอะไรเลย เขากัดเลือดศัตรูลงเรื่อยๆ ด้วยดาเมจบวกตาบอดจาก Blinding Dart และพิษที่ซ้อนสแต็กของ Toxic Shot แล้วพึ่ง camouflage ของ Guerrilla Warfare เพื่อหายตัว ขยับตำแหน่ง หรือจัดฉากซุ่มโจมตีที่ไม่มีใครเห็นว่ากำลังมา หยิบมาเล่นง่ายแต่เล่นให้เก่งต้องทุ่มเท Teemo ให้รางวัลกับการ poke อย่างใจเย็นและการวางเห็ดอย่างฉลาดมากกว่าการยืนสู้ไปไกล
จุดแข็ง
- poke ปลอดภัยระดับสูงสุด: Blinding Dart ลงได้จากระยะไกลสุด ออกดาเมจเวทเป็นก้อนจริงๆ และทำให้เป้าหมายตาบอดจนการตีปกติที่ตอบกลับมาพลาด ทำให้ Teemo ชนะ trade ยาวๆ ได้โดยไม่ต้องรับหมัดกลับเลย
- Toxic Shot เปลี่ยนการตีปกติทุกครั้งที่เข้าเป้าให้เป็นดาเมจพิษต่อเนื่อง Teemo จึงยังออกดาเมจต่อไปได้อีกหลายวินาทีหลังจากที่ถอยออกพ้นระยะไปแล้ว
- camouflage ของ Guerrilla Warfare เปิดทางให้ซุ่มโจมตีและขยับตำแหน่งอย่างปลอดภัยในแบบที่แชมเปี้ยนส่วนใหญ่ลงโทษไม่ได้เลย: เลี่ยงเข้าพุ่มไม้ หายตัว แล้วเลือกว่าจะล่อให้ศัตรูเดินเลยเถิดหรือจัดฉาก trade เปิดแบบฟรีๆ
- Noxious Trap เปลี่ยนเส้นทางในป่า พุ่มไม้ และหลุมออบเจกทีฟให้เป็นโซนดาเมจบวกสโลว์ที่ทำงานเอง ให้ Teemo คุมแมพและกันพื้นที่ได้อีกนานหลังจากที่เขาเดินจากไปแล้ว
จุดอ่อน
- อยู่ในกลุ่มแชมเปี้ยนที่บางที่สุดในเกม: การ all-in หรือคอมโบ burst ที่สำเร็จครั้งเดียวมักพอที่จะจบการปะทะก่อนที่ Teemo จะตอบสนองทัน
- ไม่มี hard CC และไม่มีทางหนีจริงๆ: Move Quick เป็นแค่ Movement Speed ที่พุ่งขึ้นชั่วครู่ พอตัวปิดระยะหรือ dash เข้าถึงตัวเขาได้จริง เขาก็ไม่มีอะไรเหลือไว้ peel
- Blinding Dart ปิดได้แค่การตีปกติ: มันไม่ได้ผลอะไรเลยกับดาเมจจากสกิล กับ dash หรือกับการโจมตีเป็นพื้นที่ที่ข้ามตาบอดไปทั้งหมดของแชมเปี้ยนบางตัวในเลเวลที่สูงขึ้น
- ให้อะไรเพื่อนร่วมทีมโดยตรงน้อยมาก: poke กับเห็ดของเขาเป็นเครื่องมือดาเมจบวกการมองเห็นของตัวคนเดียว ไม่ใช่ peel หรือการปกป้อง เขาจึงรู้สึกโดดเดี่ยวได้ทันทีที่ poke ของเขาถูกลบผล
คอมโบ
- E ต่อ Q ต่อ AA: กด Guerrilla Warfare ไว้ล่วงหน้าในพุ่มไม้ก่อนที่ศัตรูจะเดินขึ้นมา ลง Blinding Dart ทันทีที่เลิกล่องหนเพื่อให้เข้าเป้าแบบการันตี แล้วตีปกติต่อตอนที่เขาตาบอดและสู้กลับไม่ได้
- Q ต่อ AA ต่อ W: เปิด trade ด้วยตาบอดเพื่อให้การตีปกติของเราเข้าแบบไม่มีความเสี่ยงและ Toxic Shot เริ่มเดินพิษ แล้วใช้ความเร็วที่พุ่งขึ้นจาก Move Quick ถอยห่างก่อนที่ตาบอดจะหมด
- R ต่อ Q ต่อ AA: ล่อหรือรอให้ศัตรูไปเหยียบ Noxious Trap ที่ปลูกไว้ล่วงหน้า ลง Blinding Dart ในวินาทีที่เขาติดสโลว์และกำลังรับดาเมจ แล้วปิดจ๊อบด้วยการตีปกติขณะที่เห็ดทำงานส่วนที่เหลือให้
- AA ต่อ Q ต่อ AA: เมื่อเจอศัตรูระยะประชิดที่ลงโทษระยะของเราไม่ได้ ให้สอดการตีปกติสลับกับ Blinding Dart เพื่อต่ออายุพิษของ Toxic Shot ไว้ตลอด เอาดาเมจกัดสม่ำเสมอตลอด trade ที่ยาว
Skill order: Q > E > W ลงแต้มใส่ Noxious Trap (R) ทุกครั้งที่ลงได้
ช่วงต้นเกม
เล่น Teemo เหมือนตัวปะทะย่อย ไม่ใช่ตัวตะลุมบอน: ยืนที่ขอบระยะของ Blinding Dart พอดีแล้ว poke ทุกครั้งที่ศัตรูดันขึ้นมาบนเวฟ เพราะตาบอดหมายความว่าเขาตีกลับไม่ได้เลย กด Guerrilla Warfare ไว้ล่วงหน้าในพุ่มไม้ในเลนก่อนที่ศัตรูจะเดินขึ้นมา เพื่อเปิดด้วยตาบอดแบบการันตี หรือใช้มันหายตัวทันทีที่ trade พลาด farm อยู่หลังพิษจาก passive แทนที่จะทุ่มตีปกติเป็นชุดเต็ม และให้เคารพอะไรก็ตามที่ปิดระยะได้เร็ว ช่วงต้นเกมของ Teemo คือการตัดการปะทะที่ยุติธรรมทิ้ง ไม่ใช่การชนะการปะทะที่ไม่ยุติธรรม
Mid & late game — teamfighting
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป Teemo ไม่ควรอยู่ใกล้แนวหน้าเลย: ยืนที่ขอบนอกของการปะทะและปล่อยให้ Blinding Dart กับการตีปกติกัดเลือดคนที่เข้าถึงได้ปลอดภัยที่สุด เก็บตาบอดไว้ให้คนที่ dive หรือ assassin ที่กระโดดเข้าหา carry ไม่ใช่ทิ้งไปกับดาเมจ poke ล้วนๆ การปิดการตีปกติของเขาพลิกการแลกหมัดนั้นได้ด้วยตัวมันเอง ปลูก Noxious Trap ไว้ล่วงหน้ารอบจุดคอขวด พุ่มไม้ทางข้าง และหลุมออบเจกทีฟก่อนที่การปะทะจะเริ่มจริง เพื่อให้เห็ดลงโทษพวกที่ dive และการแย่งออบเจกทีฟให้เองอัตโนมัติ และเปิด Move Quick ไว้เพื่อ kite ไปตามขอบ ไม่ใช่ยืนนิ่ง
Pro tips
- ปลูกเห็ดบนเส้นทางในป่าที่คนเดินบ่อยและทางเข้าออบเจกทีฟในช่วงที่ว่าง: เห็ดที่นอนอยู่โดยไม่มีใครเห็นเป็นนาทีๆ ก็ยังลงโทษคนที่ invade หรือ dive เข้ามาโดยไม่ระวังได้เท่ากับเห็ดที่ปลูกใหม่เลย
- เปิด Guerrilla Warfare ก่อนที่จะต้องใช้ ไม่ใช่หลังจากนั้น: ดีเลย์สั้นๆ ก่อนที่การล่องหนจะทำงานหมายความว่าการตกใจแล้วกดมันกลางการถูกไล่มักทำให้ถูกจับได้ก่อน
- ขึ้นไอเทมตาม matchup: หยิบ Void Staff และ Cryptbloom ให้เร็วขึ้นเมื่อเจอศัตรูที่อึดและฮีลตัวเองอย่าง Dr. Mundo หรือ Warwick เพราะ AP ล้วนๆ เอาดาเมจสู้การฟื้นเลือดของเขาไม่ได้