วิธีเล่น Viktor — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค
Viktor เป็นเมจเลนมิดสาย scaling ใน Wild Rift ที่สร้างขึ้นรอบ passive ของเขาทั้งหมด นั่นคือ Glorious Evolution: ทุกการเก็บมินเนี่ยน มอนสเตอร์ และแชมเปี้ยน ให้ชิ้นส่วน Hex Core ที่อัปเกรดสกิลของเขาอย่างถาวรไปตลอดเกม เขาสร้างดาเมจเวทต่อเนื่องด้วย poke และการคุมพื้นที่ ไม่ใช่ด้วยคอมโบ burst ก้อนใหญ่ก้อนเดียว เจาะเลือดคนในเลนด้วย Siphon Power กับ Hextech Ray ก่อนจะล็อก teamfight ด้วย Gravity Field กับ Arcane Storm เขาเป็นเมจใจเย็นที่ farm มาก่อน และอันตรายขึ้นทุกนาทีที่เกมเดินไป
จุดแข็ง
- scaling ขึ้นไม่มีหยุด: Glorious Evolution เปลี่ยนทุกการเก็บ last hit และทุกคิลให้เป็นพลังถาวร และเมื่อ Siphon Power, Gravity Field และ Hextech Ray วิวัฒน์ครบทั้งสามอัน Hex Core ก็สมบูรณ์และเสริมพลัง Arcane Storm ด้วย ไม่มีใคร snowball ในเกมยาวได้แรงกว่าเขา
- เคลียร์เวฟและ poke ได้แข็งแรง: Hextech Ray สร้างดาเมจเวทหนักแน่นเป็นแนวเส้นทะลุทุกอย่างที่มันโดน และการระเบิดพื้นของเวอร์ชันที่วิวัฒน์แล้วก็เพิ่มดาเมจระเบิดลูกที่สองมาให้ฟรีๆ
- ล็อกตัวได้จริง ไม่ใช่แค่ CC อ่อนๆ: Gravity Field ใส่สโลว์ 25% และ stun 1.5 วิ เมื่อตราของมันสะสมครบสามสแต็ก และเวอร์ชันที่วิวัฒน์แล้วยังป้ายสโลว์นั้นไปให้ Siphon Power, Hextech Ray และ Arcane Storm ด้วย
- เป็นอัลติเมทกันพื้นที่ที่ดีที่สุดตัวหนึ่งที่มีอยู่: Arcane Storm ขัดจังหวะสกิลที่ต้องร่ายค้างและเคาะดาเมจตลอดเวลาที่มันอยู่ และเมื่อวิวัฒน์แล้วมันจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นและใหญ่ขึ้นทุกครั้งที่มีคนตายในตัวมัน
จุดอ่อน
- ไม่มี mobility เลย: ไม่มี dash ไม่มี blink ไม่มีอะไรนอกจาก shield พวก Assassin สาย all-in อย่าง Fizz หรือ Zed จึงปิดระยะเข้ามา burst เขาตายได้ก่อนที่ Gravity Field จะสะสมสแต็กครบ
- อ่อนจนกว่าชิ้นส่วนจะกองพอ: เลเวลต้นๆ หมายถึงดาเมจบางและยังไม่มีสกิลที่วิวัฒน์เลย เลนที่กดดันช่วงต้นได้แรงจึงลงโทษเขาได้ก่อนที่ scaling ของเขาจะเริ่มทำงาน
- เครื่องมือหลักทุกอันเป็น skillshot หรือพื้นที่ที่อยู่นิ่ง การ dash หรือการบล็อกที่จับจังหวะดีๆ อย่าง Wall ของ Yasuo จึงลบ Hextech Ray ทิ้งหรือให้ศัตรูข้าม Gravity Field ไปได้ก่อนที่ stun จะพร้อมทำงาน
- กันศัตรูออกจากเพื่อนได้น้อย: ชุดสกิลของเขาสร้างมาเพื่อป้องกันตัวเอง ไม่ใช่ป้องกันทีม เขาจึงต้องพึ่งแนวหน้าของตัวเองให้กัน diver ออกจากเขา ไม่ใช่ทางกลับกัน
คอมโบ
- Siphon Power → ตีปกติ → Hextech Ray: การระเบิดของ Q ตั้งดาเมจเวทเสริม 74 ไว้ที่การตีปกติครั้งถัดไปภายใน 3.5 วิ การปล่อยการตีที่เสริมพลังแล้วต่อด้วย Ray จึงร้อยแหล่งดาเมจสามทางเข้าไปในการ trade สั้นๆ ครั้งเดียว
- Gravity Field → poke → Siphon Power: วาง W ลงบนเป้าหมายที่ก้าวออกทันทีไม่ได้ poke ต่อไปเรื่อยๆ ตอนที่ตราสะสมทุก 0.5 วิ แล้ว burst ด้วย Q ทันทีที่สแต็กที่สามล็อกเขาไว้ 1.5 วิ
- Arcane Storm (ลากตาม) บวก Hextech Ray ที่วิวัฒน์แล้ว: โยนพายุลงบนทีมฝ่ายตรงข้ามที่รวมตัวกัน แล้วลาก Ray ที่วิวัฒน์แล้วผ่านพื้นที่เดียวกันตรงๆ เพื่อให้การระเบิดพื้นแบบหน่วงเวลาของลำแสงกับดาเมจที่พายุเคาะทับซ้อนกัน
- ใช้ Siphon Power ที่วิวัฒน์แล้วเป็นทางหนี: เมื่อ Q อัปเกรดแล้ว การกดมันใส่คนที่ไล่เราอยู่จะให้ shield ก้อนใหญ่ขึ้นบวก Movement Speed 30% นาน 2.5 วิ นี่มักเป็นทางเดียวที่ Viktor จะ disengage ได้ เพราะเขาไม่มี mobility อย่างอื่นเลย
Skill order: Q > E > W (อัป Arcane Storm ทุกครั้งที่อัปได้): อัป Siphon Power ให้เต็มก่อนเพื่อดาเมจในการ trade และ sustain ตามด้วย Hextech Ray เป็นอันที่สองเพื่อเคลียร์เวฟและ poke แล้วทิ้ง Gravity Field ไว้ท้ายสุด เพราะการล็อกตัวของมันสำคัญในการปะทะมากกว่าในเลน
ช่วงต้นเกม
Viktor เริ่มเกมมาอ่อน: ตอนที่ยังไม่มีชิ้นส่วนเก็บไว้ การ trade ของเขาไม่น่ากลัวเลย เพราะฉะนั้นอยู่กับการเก็บ last hit อย่างปลอดภัยด้วย Hextech Ray และ Siphon Power ดีกว่าไปฝืนหาการปะทะ farm มอนสเตอร์ทุกตัวที่เอื้อมถึงตอนที่เลนปลอดภัย เพราะ Glorious Evolution ให้รางวัลจากแคมป์ป่าเหมือนกับมินเนี่ยนเป๊ะๆ และการดันเวฟให้ชนป้อมด้วย Hextech Ray ก็ทำให้เราหลุดออกไปเก็บแคมป์เพิ่มได้สองสามตัว จุดแข็งจริงๆ จุดแรกมาถึงตอนที่ Siphon Power วิวัฒน์: shield ที่ใหญ่ขึ้นกับ Movement Speed ทำให้เรา trade ได้ดุกว่าเดิมมากและลงโทษทุกคนที่เดินเลยเถิดออกมา farm เก็บ Gravity Field ไว้ ดีกว่าโยนทิ้งทุกครั้งที่ cooldown หมด: การยัดมันให้เข้าเป้าหมายที่เลือดน้อยอยู่แล้วหรือเดินเลยเถิดออกมา มักแปลงเป็นคิลตรงๆ หรือบังคับให้เขากด Flash
Mid & late game — teamfighting
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป Viktor เล่นเป็นเมจแถวหลังที่คุมพื้นที่: ห้าม initiate เด็ดขาด poke จากระยะไกลสุดด้วย Hextech Ray และปล่อยให้แนวหน้าของเราเป็นคนบังคับให้เกิดช่อง ในการปะทะ ให้วาง Arcane Storm ลงบนกลุ่มก้อนของฝ่ายตรงข้ามหรือจุดคอขวดที่เขาต้องเดินผ่าน แล้วลากมันตามการปะทะไปเรื่อยๆ ตอนที่การปะทะเคลื่อนที่: มันเคาะดาเมจไปเรื่อยๆ และปิดตายทุกคนที่พยายามร่ายอัลติเมทค้างอยู่ในตัวมัน ใช้ Gravity Field เป็นกำแพงกัน diver ออกจาก carry ของเราหรือขังคนที่เดินเลยออกมาไกลเกินไป และยิง Siphon Power ใส่เป้าหมายที่เลือดน้อยเพื่อช่วยเก็บคิลและเร่งการวิวัฒน์ครั้งถัดไปของเรา ติดอยู่กับแนวหน้าของเราไว้ตลอด: Viktor ไม่มี dash และไม่มี blink การถูก Assassin อ้อมเข้าด้านข้างสวยๆ ครั้งเดียวจึงมักเป็นคิลฟรีให้ฝ่ายตรงข้ามถ้าเขาถูกจับได้ตอนอยู่คนเดียว
Pro tips
- เคลียร์แคมป์ป่าเพิ่มทุกครั้งที่เลนของเราปลอดภัย: Glorious Evolution นับการเก็บมอนสเตอร์เท่ากับมินเนี่ยน แคมป์เพิ่มแค่สองสามตัวจึงทำให้เราวิวัฒน์สกิลได้ล้ำหน้าเมจฝ่ายตรงข้ามไปหนึ่งขั้นเต็มๆ
- ใช้โหมดเล็งแม่นของ Hextech Ray (กดสกิลค้างแล้วยืนยันทิศทาง) ตอนยิงผ่านทางแคบในป่าหรือคอขวดริมแม่น้ำ ที่การกดเร็วแบบรีบๆ มีโอกาสพลาดสูงกว่า เพราะลำแสงนี้ให้ผลตอบแทนเฉพาะกับเส้นที่สะอาดเท่านั้น
- อย่าเสียการต่อเวลาจากคิลของ Arcane Storm ไปตอนต้นของการปะทะที่ชนะอยู่แล้วเด็ดขาด: เมื่ออัลติเมทวิวัฒน์แล้ว ทุกการเก็บแชมเปี้ยนในตัวมันจะยืดเวลาและขยายพายุให้กว้างขึ้น (ได้ถึงห้าครั้ง) การเก็บ scaling นั้นไว้ให้ teamfight ครั้งสุดท้ายของเกมจึงเปลี่ยนมันเป็นพื้นที่ที่ฝ่ายตรงข้ามยืนอยู่ไม่ได้เลย