Aurelion Sol Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları
Aurelion Sol, Wild Rift'te yakın mesafe düellosunu harita geneli baskıyla değiştiren bir büyücü: Astral Flight (W) ile duvarların ve nehirlerin üzerinden süzülüp aynı anda iki lane'i tehdit eder, Breath of Light (Q) ve Singularity (E) ise yakaladığı her şeyin üstüne ağır büyü hasarı ve CC bindirir. Pasifi Cosmic Creator, verdiği her hasar puanından Stardust biriktirir ve maç ilerledikçe dört yeteneğinin hepsini güçlendirir; bu yüzden orta-geç oyun güç sıçraması muazzam. Göğüs göğüse dövüşmek için yapılmadı — kimsenin beklemediği bir mesafeden doğru hedefe Falling Star (R) geçirerek kazanan menzilli bir tehdit.
Güçlü Yönler
- Astral Flight (W) ona Wild Rift'teki bütün büyücüler arasında en iyi harita hareketliliklerinden birini verir: neredeyse anında bir yan lane'e gezer, bir objective'e ortak olur ya da kaybettiği dövüşten sıvışır.
- Falling Star / The Skies Descend (R) çok uzak menzilden sersemletme ya da havaya savurmayla tehdit eder: dövüş başlamış gibi görünmeden önce hazırlıksız bir arka hat carry'sini silebilir.
- Stardust ölçeklenmesi sayesinde her trade bütün kitini güçlendirir: erken alınan birkaç pick hızla katlanır ve gerçekten korkutucu bir orta oyuna dönüşür.
- Singularity (E) toplu düşmanları birbirine çeker ve canı düşük hedefleri doğrudan infaz edebilir: dar geçitlerde ya da objective için kümelenen takımlara karşı yıkıcı olur.
Zayıf Yönler
- Kalkanı yok, dash'i yok ve Astral Flight'ın uzun hazırlık süresi dışında sağlam bir kaçışı yok: hızlı dalan bir suikastçı o tepki bile veremeden onu burst'leyip düşürebilir.
- Breath of Light (Q) ve Singularity (E) ikisi de sürekli temas ister: kaygan ya da hedeflenemez şampiyonlar yürüyerek, dash'leyerek veya gizlenerek hasar penceresinden çıkabilir.
- Erken seviyelerde kırılgan ve tamamen skillshot'a bağımlı: lane'de Q ya da E ıskaladığında trade bedavaya gider.
- Astral Flight'ı yanlış bir okumaya harcadığında, oyun tutmazsa takımından çok uzakta ve hızlı dönüş yolu olmadan kalır.
Combo'lar
- W → R — rakibin izlemediği bir açıdan uçarak gir, sonra gelen Astral Flight'a tepki veremeden Falling Star'ı üstüne bırak.
- Q'yu tek hedefte tut — Breath of Light'ı dalgaya yaymak yerine aynı düşmanın üzerinde üst üste saniyelerce kilitli tut: ancak o zaman artan burst tiki ve ekstra Stardust gerçekten tetiklenir.
- E → R — önce rakip takımı Singularity'nin kara deliğine hapset, sonra sersemletme ya da havaya savurma devamı için Falling Star'ı (ya da geliştirilmiş hali The Skies Descend'i) tepelerinde patlat.
- W (ilk basış) → Q — önce Astral Flight'ı bas: havadayken Breath of Light cooldown'unu kaybeder ve ekstra hasar kazanır, böylece saçma bir menzilden poke atar, farm yapar ya da işi bitirirsin.
Skill order: Q > E > W
Erken Oyun
Poke-ve-farm büyücüsü gibi lane'e çık: rakip laner fazla öne itince Breath of Light (Q) ile üstünde tut — gerçek burst hasarını ve Stardust kazancını tetikleyen şey onu üst üste saniyelerce zincirlemek — sonra mesafeyi kapatamadan disengage et. Singularity (E) ile birkaç minion garantilemek yerine rakibi dalgadan uzak tut ya da sert bir engage'e cevap ver. Falling Star (R) 5. seviyede açıldığında yan lane'e yardım etmek ya da nehir objective'ine ortak olmak için uçuş pencereleri aramaya başla: kimsenin bakmadığı bir açıdan gelen sürpriz bir Falling Star çoğu dövüşü tek başına kazanır. Kaçışının olmamasını, Zed ya da Irelia gibi all-in şampiyonlarıyla arana minion koyarak yönet: tek kötü trade lane'i bitirebilir.
Mid & late game — teamfighting
Orta oyundan itibaren maksimum menzilde kal ve dövüşe yürüyerek girmek yerine Singularity (E) ya da Falling Star (R) ile aç: kara delik düşmanları bir araya toplar ve merkezine çekilen herkesi doğrudan infaz edebilir. Stardust biriktir ki temel Falling Star yerine geliştirilmiş The Skies Descend ile tehdit edebilsin: daha geniş alanı, havaya savurması ve şok dalgası yavaşlatması kümelenmiş bir takımı sersemletme versiyonundan çok daha fazla cezalandırır. Önce arka hattı hedefle — menzili sayesinde beslenmiş bir carry'ye onun etkili menzilinin çok dışından vurur, o yüzden en yakın olanı değil dövüşü en hızlı bitireni öncelikli al. Astral Flight (W) yeteneğini bir kanattan pozisyon değiştirmek ya da dalıştan kaçmak için yedekte tut; dövüş gerçekten başlamadan sadece yer değiştirmek için harcama.
Pro tips
- Dövüşün ortasında Stardust toplamını takip et: büyümeyi besleyen şey Breath of Light'ın artan burst'ü, o yüzden güvenli olduğu her an Q'yu minion'lar yerine şampiyonların üstünde tut.
- Astral Flight'ın ilk basışını mesafe kapatma aracı olduğu kadar panik butonu olarak da gör: W'yi aktifleştirmek seni hareket ettirir ve Q'nun cooldown'unu serbest bırakır, yani iyi bir oyunu başlattığı gibi kötü bir durumdan da kurtarır.
- Dereceli maçta ona güvenmeden önce normal maçta Falling Star'ın atış mesafesini çalış: kill'lerinin çoğu, gerçekten menzilde olduğunu düşünmeyen bir hedefin tepesine düşen yıldızdan gelir.