WR China Meta
WR China Meta
Brand

Brand Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

布兰德

Brand Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Brand, Yanan İntikam, Wild Rift'in simge yakma büyücüsü: bütün kiti Blaze denen süreli hasar etkisini stacklemeye, sonra onu patlatıp yakındaki herkese maksimum cana göre büyü hasarı basmaya dayanan bir mid lane uzmanı. Verdiği her hasar menzilli, büyüsel ve alan bazlı; dalgaları farmlar, can barlarını poke ile eritir ve iyi nişanlanmış tek bir Pyroclasm ile kümelenmiş bir rakip takımı silmeyi tehdit edebilir. Hayatta kalmak yerine tepe hasar için yapıldı ve şampiyonun tamamı tek bir fikre iniyor: menzilde kal, yakmayı stackle, gerisini ateş bitirsin.

Güçlü Yönler

  • Eşsiz teamfight burst'ü: birkaç düşman birbirine yakın toplandığında tek bir Pyroclasm, Blaze patlamalarını bir hedeften diğerine zincirleyip dövüşü tamamen bitirebilir.
  • Bedava, kitin içinde gelen CC: Sear'in 1.75 saniyelik sersemletmeye dönüşmesi için hedefin üzerinde zaten bir Blaze stack'i olması yeterli — saf bir büyücüye gerçek kill garantileme ve peel gücü verir.
  • Mükemmel waveclear ve lane kontrolü: Pillar of Flame ve Conflagration alan vurur, böylece Brand hiçbir yakın dövüş lanerinin cezalandıramayacağı bir mesafeden dalgayı iter ve minion'ları temizler.
  • Basit ve tutarlı eşya dizilimi: bütün çekirdek build'i sürekli büyü hasarı ve yakma üzerine kurulu, yani güç sıçramaları zor combo'lardan değil eşyalardan gelir.

Zayıf Yönler

  • Aşırı kırılgan; kendine ait dash'i, ışınlanması ya da kalkanı yok: Fizz ya da Kassadin gibi mesafeyi hızlı kapatan her şey, o tepki veremeden onu cezalandırır.
  • Sear, uçuş süresi belli olan bir skillshot; ıskaladığında hem sersemletme hem burst penceresi yok olur, Ahri gibi hareketli seçimler combo'sunun içinden dümdüz yürüyüp geçer.
  • Sear sersemletmesi garanti değil, koşullu: W ya da E'den gelen mevcut bir Blaze stack'i yoksa, hiçbir kilitleme getirmeyen sıradan bir hasar poke'undan ibaret.
  • Pillar of Flame'in kısa hazırlık gecikmesi yeteneği belli eder: dikkatli bir rakip bölgeden çıkıp boşa giden cooldown'u cezalandırabilir.

Combo'lar

Skill order: Q > E > W (R'yi her açıldığında yükselt)

Erken Oyun

Brand'i menzilli bir kuşatma büyücüsü gibi oyna: maksimum mesafede dur, farm ve poke için Sear kullan ve normal saldırı menzilinde trade'e girme — dövüş tersine dönerse kaçışı yok. Daha büyük bir şeye girişmeden önce hasar tehdidi yaratmak ve önceden bir Blaze stack'i basmak için Pillar of Flame'i rakibin yoluna at. İlk eşya sıçraman geldiğinde, rakip mesafesini yanlış hesapladığı an W → Q kilidini ara — ama unutma: tek ıskalanan Sear o trade'deki bütün kill tehdidini siler, o yüzden güvenli farm yapmak kurmadığın dövüşleri zorlamaktan iyidir.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren Brand'in işi her dövüşün en arkasında durup rakibin kümelenmesini beklemek: bir dalış, dar bir geçit ya da çekişilen bir objective. İki ya da daha fazla hedef birbirine yakınlaştığı an, grubun içinden geçen Pyroclasm Blaze patlamalarını zincirleyip dövüşü tek basışta bitirebilir. O pencere açılana kadar Sear, Pillar of Flame ve Conflagration ile maksimum menzilden poke atmaya devam et: can barlarını yıprat ve kötü engage'leri yemle. Zhonya's Hourglass'ı üstüne dalındığı an için sakla ve combo'nu her zaman disengage etmek zorunda kalmadan önce boşalt — hasarı ancak ölmeden önce isabet ederse bir şey ifade eder.

Pro tips