Fiora Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları
Büyük Düellocu Fiora, Wild Rift'te grup skirmish'leri yerine izole fight'ları kazanmak üzere kurulmuş bir düellocu Savaşçı. Hasarı, Bladework'ün güçlendirilmiş temel saldırılarından gelen fiziksel ölçeklenmeyi, düşmanın Vital'ini kırmaktan gelen maksimum cana bağlı gerçek hasarla harmanlıyor: yani kırılganları da zırh yığmış tank'ları da aynı ölçüde tehdit ediyor. Tekrarlanan dash'ler ve parry'lerle beslenen bir momentum şampiyonu; tıkla-vur araçlara yaslanmak yerine 1v1'i okuyabilen oyuncuları ödüllendiriyor.
Güçlü Yönler
- Bir Vital kırmak hedefin maksimum canına bağlı gerçek hasar veriyor ve azalan bir hareket hızı patlaması kazandırıyor: Fiora böylece diğer Savaşçıları omuz silkip geçen zırh yığmış tank'ları ve juggernaut'ları tehdit etmeye devam ediyor.
- Riposte koca bir engage'i yutabiliyor: 0.75 saniyelik hasar ve CC bağışıklığı kötü bir fight'ı kazanılmış bir fight'a çeviriyor — ve blokladığı şey bir kökleme ise karşı hamlesi yavaşlatmak yerine sersemletiyor.
- Lunge isabet ettiğinde cooldown'unun yarısını geri veriyor, yani temiz bir okuma hedefe yapışmak ya da kaybedilen bir fight'tan kaçmak için dash'leri zincirlemesini sağlıyor.
- Bir Vital patlatmak gerçek hasarın üstüne onu iyileştiriyor da: Fiora uzun trade'lerde dışarıdan desteğe ihtiyaç duymadan gerçek bir sustain kazanıyor.
Zayıf Yönler
- Riposte sadece bir kez blokluyor: Vayne gibi menzilli tacizciler ve kite yapan şampiyonlar onu menzilden bait'leyip ardından gelen uzun cooldown'u cezalandırabiliyor.
- Garantili, tıkla-vur CC (Renekton'un sersemletmesi ders kitabı örneği) Riposte'ın dayandığı tahmin oyununu atlıyor ve öylece isabet ediyor.
- Hasarının her puanı yakın dövüş menzili istiyor, bu yüzden Duelist's Dance bir Vital işaretleyemeden fight'tan uzaklaştırılabiliyor.
- Iskalanan bir Lunge ya da erken kullanılan bir Riposte onu birkaç saniye boyunca savunma aracı olmadan bırakıyor — koordineli dive'lar bunu sert cezalandırıyor.
Combo'lar
- Q sonrası temel saldırı, ardından E ve iki saldırı daha — Lunge mesafeyi kapatıyor (ve değerse cooldown'unu geri veriyor), tek bir temel saldırı Vital sayacını işlek tutuyor, Bladework'ün saldırı hızı buff'ı da sıradaki iki vuruşu bir yavaşlatmaya ve ardından garanti bir kritik vuruşa çeviriyor.
- W'yi bir cevap değil bir açılış olarak kullan — Riposte ile içeri dash atmak o anda gelen büyüyü ya da vuruşu bloklar, sonra karşı hamlesinin değdiği ilk düşmanı yavaşlatır (bir kökleme blokladıysa sersemletir), hepsi de Q ya da E harcamadan önce.
- Bir hedefe R, sonra Q ve temel saldırılarla Vital'leri kovala — Grand Challenge dört Vital'i birden işaretliyor, Lunge de kırabileceği herhangi bir Vital'i otomatik olarak arıyor; dördünü de temizlemek, sana ve yakındaki müttefiklerine gelen iyileştirme alanının üstüne hedefin maksimum canının %14'ü değerinde bir gerçek hasar patlaması ekliyor.
- Geri gelen bir Q'dan ikinci bir Q'ya — isabet eden bir Lunge cooldown'unun yarısını geri verdiği için, bu reset'i kaçan bir hedefi bitirmek ya da siperin arkasına güvene dash atmak için kullan.
Skill order: Q > E > W (R'i müsait olduğu her an yükselt)
Erken Oyun
Lane'de Fiora kendi şartlarında dövüşmek istiyor: Duelist's Dance bir Vital hazırladığında trade'e gir, Lunge ile içeri dash at (isabet ederse kendini geri öder) ve ardından temel saldırılarla Vital'i patlatıp gerçek hasarı ve iyileşmeyi al. Riposte'ı rastgele bir poke'a atmak yerine rakibin gerçek cooldown'u ya da all-in'i için sakla — en çok değeri hard CC'ye cevap olarak taşıyor, aşındırma hasarına değil. Dalgayı kendi trade pencerelerinin etrafında it ve dondur, 2. seviyede W açıldığında ve tekrar 5. seviyede Grand Challenge geldiğinde gerçek bir fight ara. İlk dönüşte alınan bir Trinity Force (ya da daha tanky lane'lere karşı Blade of the Ruined King) genelde trade'lerinin snowball yapmaya başladığı nokta oluyor.
Mid & late game — teamfighting
Lane fazından sonra Fiora bir ön saf dövüşçüsü değil, bir flank'çı — 5v5'in ortasına yürümek yerine bir yan lane ya da nehir çalısından izole bir hedefe ulaşmak istiyor. Riposte'ı ona yönelen ilk peel büyüsünü ya da CC'yi boşa çıkarmak için sakla ki hedefine gerçekten ulaşıp düelloyu bitirebilsin; oraya vardığında, güvenle ulaşabildiği en büyük tehdide atılan Grand Challenge kırılacak Vital'leri garantiliyor ve yakındaki müttefikleri iyileştirirken gerçek hasar yığıyor. Bu ultimate takımını da iyileştirdiği için, süregelen bir skirmish'in yanında kullanmak izole bir pick'i fight'tan çok uzakta kovalamaktan sık sık daha iyi. Hedef önceliği basit kalıyor: en hızlı tek başına devirebildiği kişi, ya da güvenle ulaşabiliyorsa en korkutucu tehdit.
Pro tips
- Sadece Duelist's Dance gerçekten bir Vital işaretlediğinde fight'a gir — Vital olmadan düello yapmak hasarının, sustain'inin ve mobilitenin büyük bir kısmını çöpe atıyor.
- Riposte'ı hasar trade'i için değil, hard CC için bir kaynak olarak gör — Jax ya da Renekton gibi bir şampiyona karşı erken harcamak, çoğu zaman cevap verecek hiçbir şey kalmadan onların gerçek combo'sunu yemek demek.
- Ultimate hedeflerini tam 8 saniye boyunca yapışabileceğin ve dört Vital'i de vurabileceğin isimlerden seç — yanlış hedefe atılan aceleci bir Grand Challenge hem gerçek hasar bombasını hem takım iyileştirmesini çöpe atıyor.