Gwen Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları
Gwen, Wild Rift'te hızlı trade'ler yerine can yüzdesi üzerinden parçalamaya ve uzun 1v1 düellolarına kurulu, büyü hasarı veren bir Fighter. Auto-attack'lerle Snip Snip! stack'liyor ve bunu gerçek hasarla biten bir burst'e çeviriyor, Hallowed Mist'in arkasına saklanıp halkanın dışından hedeflenemez hale geliyor, üç aşamalı Needlework ultimate'ıyla da uzaktan tehdit oluşturuyor. Çin sunucusu metasında ağırlıklı olarak Üst'te (artan bir Jungle varlığıyla) oynanıyor; bir teamfight açıcısından çok, tek bir hedefi izole edip o kavgayı kaybetmeyi reddeden, yandan giren bir düellocu.
Güçlü Yönler
- Pasifindeki maksimum can yüzdesi büyü hasarı ve Q'nun gerçek hasar veren makas darbeleri, zırh yığan hedeflere ve tanklara karşı da kırılgan hedeflere karşı olduğu kadar iyi ölçeklenmesini sağlıyor.
- Hallowed Mist onu halkanın dışındaki her şey için hedeflenemez yapıyor: isabet etmeden önce yere bırakırsa, tıkla-ve-vur türü engage'leri ve infazları boşa harcanmış cooldown'lara çeviriyor.
- Skip 'n Slash ilk güçlendirilmiş vuruşta cooldown'unun yarısını geri veriyor: bu da dash'leri, bonus menzili ve bonus büyü hasarını temel cooldown'un ima ettiğinden çok daha sık zincirlemesini sağlıyor.
- Needlework esnek, üç kullanımlı bir ultimate: sadece ilk iğneyle maksimum menzilden poke atıp yavaşlatabiliyor ya da üç kullanımı birden boşaltıp düelloyu bitiren bir burst çıkarabiliyor.
Zayıf Yönler
- Her şey önce auto-attack'lerle Snip Snip! stack'lemeye bağlı: bu yüzden o stack'ler ya da eşya spike'ları gelmeden önce kısa ve anlık trade'lerde belirgin şekilde zayıf.
- Tek gerçek savunma aracı Mist'in kendisi: o açılmadan yakalanırsa ya da yarıçapının dışına zorlanırsa, kaçmak için kısa bir dash'ten başka hiçbir şeyi yok.
- Sürekli can çalan düellocular (Warwick tipi bir eşleşme) poke'unu iyileştirmeyle geçebiliyor ve o girmeye hazır olmadan Mist'i erken kullanmaya zorluyor.
- Takımına neredeyse hiç sert CC ya da peel getirmiyor: kendi hedefi öldükten ya da erişilmez hale geldikten sonra teamfight'ta sunacağı etki sınırlı kalıyor.
Combo'lar
- Snip Snip! stack'lemek için 2-4 auto-attack -> Q -> Skip 'n Slash — önce birkaç auto isabet ettir ya da rakibi buna çek: böylece Q'yu stack'siz atmak yerine son makas darbesi infaz seviyesindeki ağır hasarını vurur.
- Hallowed Mist -> Skip 'n Slash -> Q — rakibi kendini adamaya zorlamak için Mist'i bırak, ekstra menzil ve büyü hasarı için arkasından dash'le gir, sonra tam stack'li makas darbelerini boşalt.
- Uzaktan Needlework 1. kullanım -> yer değiştir -> 2./3. kullanım — açılışta tek bir iğne değdirip yavaşlat, sonra kalan iki kullanımı aynı hedefe boşaltacak mısın yoksa saklayacak mısın karar ver.
- Skip 'n Slash -> Auto -> Q -> Needlework — hedef zaten düşük canlıyken tam all-in zinciri: üstüne dash'le, ilk auto'yu güçlendir, gerçek hasar için makasla, sonra iğnelerle işi bitir.
Skill order: Q > E > W (R'yi açıldığı anda yükselt)
Erken Oyun
Snip Snip! stack'lerini bedavaya biriktirmek için auto-attack'lerle ve Skip 'n Slash'in güçlendirilmiş vuruşlarıyla poke at — dash penceresindeki ekstra menzil ve saldırı hızı, uzaktan Fighter'ların çoğunu trade'de geçmesine zaten yetiyor. Hallowed Mist'i tepki olarak kullanmak yerine düşmanın dash, sersemletme ya da all-in kullandığı tam ana sakla; erken bırakmak sadece onların bütün engage'ini artık orada olmayan bir hedefe harcatır. Gerçek spike'ı seviyelerden değil AP eşyalarını tamamlamaktan geldiği için, Mist'in arkasında güvenle farm et ve tam trade'leri ancak Q stack'lendiğinde ya da rakip kilit engage aracını yaktığında zorla.
Mid & late game — teamfighting
Orta oyundan itibaren Gwen ön saf Fighter'ından çok yandan giren bir düellocu gibi oynanıyor: Skip 'n Slash ile gir, biri onu sabitlemeye çalıştığı anda Mist'i bırak ve stack'li Q makaslarıyla artı Needlework'ün gerçek hasar tetiklemeleriyle parçala. Ultimate'ın sonraki kullanımlarını, her cooldown'da üçünü birden boşaltmak yerine kaçan düşük canlı bir hedefi uzaktan bitirmek ya da bir dar geçitten sıkışarak geçen bütün bir grubu yavaşlatmak için sakla. Hasarı can yüzdesine göre ölçeklendiği için gerektiğinde ön safı da tehdit edebiliyor, ama kavgaları en hızlı, burst'ün gerçekten işi bitirdiği dalıcıların ve carry'lerin üstünde kalarak kazanıyor.
Pro tips
- Mist'i önceden zamanla — sert bir CC'den ya da tıkla-ve-vur bir ultimate'tan yarım saniye önce bırakmak o aracı tamamen boşa çıkarır, ama CC isabet ettikten sonra bırakmak hiçbir işe yaramaz.
- Snip Snip! stack'lerini bir kaynak gibi düşün: bırakmadan önce dört auto vurmak, sıfır stack'le atmaya kıyasla makas sayısını ve hasarı kabaca ikiye katlar, o yüzden cooldown'dan çıktığı anda panikle basma.
- Needlework'ün şarjlarını bilinçli harca — açılış için atılan tek bir iğne sana sadece o kullanıma mal olur, yani kavga hâlâ şekilleniyorsa bütün ultimate'ı tek seferde boşaltmak zorunda değilsin.