Heimerdinger Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları
Heimerdinger, Wild Rift'te yakın dövüş mesafesi yerine makineleriyle dövüşen bir Mage: lane'i ve yakındaki objective'leri otomatik taretlerden, füze yağmurlarından ve sersemletici bir bombadan oluşan bir mayın tarlasına çeviriyor. Hasarı, istikrarlı taret poke'unu ağır büyü burst'üyle harmanlıyor, yani doğrudan düello yapmak yerine haritanın koca bölgelerini kapatıyor. Mekanik combo'lardan çok akıllı hazırlığı ve konumlanmayı ödüllendiriyor: bu da onu yüksek hasarlı mid lane seçimlerinin en güvenlilerinden biri yapıyor.
Güçlü Yönler
- Üst düzey lane güvenliği: en fazla üç H-28 G Evolution Turret poke atıyor, alanı kapatıyor ve dalgayı temizlemeye yardım ediyor, Heimerdinger'in kendisi ise tehlikeden uzakta duruyor.
- CH-2 Electron Storm Grenade merkezden isabet edip sersemletirse muazzam burst potansiyeli var: taret vuruşları ve bir Hextech Micro-Rockets yağmuru zincirlenip kocaman bir trade çıkarıyor.
- UPGRADE!!! ultimate'ı üç aracından herhangi birini gerçek bir güç spike'ına çeviriyor: bu da ona skirmish'lerde ve objective kavgalarında gerçek bir cevap veriyor.
- Taretleri aynı zamanda kulelerin ve jungle girişlerinin yakınında harita ve görüş kontrolü sağlıyor: normalde ancak tam bir rotasyonla savunulabilecek bir bölgeyi tek başına tutabiliyor.
Zayıf Yönler
- Kişisel hareket kabiliyeti ya da savunma aracı neredeyse yok; hayatta kalma en zayıf istatistiği, bu yüzden ona gerçekten ulaşan herhangi bir dalıcı genelde kavgayı kazanıyor.
- Taretlerin menzili sınırlı ve onlardan çok uzaklaşırsa uykuya geçiyorlar: yani kitelenip kendi kitinden koparılabiliyor.
- Uzun menzilli poke ve hareketli dalıcılar kalesinin içinden geçmek yerine etrafından dolanabiliyor ve istediği trade'leri ona vermiyor.
- En büyük hasar pencereleri ya taretin enerjisinin dolmasına ya da bombanın merkezden sersemletmesine bağlı: yani iyi zamanlanmış bir sıyrılma ya da kesme bütün combo'yu boşa çıkarabiliyor.
Combo'lar
- E ardından Q ardından W: merkezden sersemletme için Electron Storm Grenade'i isabet ettir, bedava ekstra vuruşlar için dibine bir Evolution Turret kur ya da yenile, sonra tam burst için Micro-Rockets yağmuruyla bitir.
- R ardından Q, sonra auto-attack: 10 saniyelik bir H-28 Q Apex Turret için UPGRADE!!! yeteneğini Q üzerine kullan, dar bir geçide dik ve işin çoğunu o yaparken yanında auto'larla trade'e devam et.
- R ardından E: sekerek giden, daha geniş bir sersemletme ve yavaşlatma veren, temel bombaya kıyasla kaçması çok daha zor olan CH-3X Lightning Grenade'e yükselt; toplu duran ya da sağa sola atlayan hedeflere karşı harika.
- W ardından E: hedefi eritmek için Micro-Rockets ile maksimum menzilden poke at, canı düştüğünde bombayı isabet ettir — böylece sersemletme sadece bir trade başlatıcısı değil, kill'i garantileyen vuruş olur.
Skill order: Q > E > W
Erken Oyun
Heimerdinger'in kendine ait bir dash'i ya da kaçışı olmadığı için, yakın dövüş mesafesinde değil H-28 G Evolution Turret'lerinin arkasında lane'e çık. Onları dalgayı kapatacak yerlere kur, güvenle farm etmek için Hextech Micro-Rockets ile maksimum menzilden poke at ve Electron Storm Grenade sersemletmesini bir düşmanın taret hattının önüne fazla açıldığı ana sakla. Hareket kabiliyeti olmadığı için roam nadir: güvenli ve taretle beslenen bir lane genelde kill için rotasyon yapmaktan daha değerli.
Mid & late game — teamfighting
Orta oyunda Heimerdinger kavgaları başlamadan kazanıyor: taretleri, kavganın etrafında döneceği dar geçide ya da objective'e önceden kur ki düşmanlar geldiği anda hasar vermeye çoktan başlamış olsunlar. UPGRADE!!! yeteneğini sakla ve tam kavga başlarken, duruma uyan aracı seçerek tepki olarak kullan: yerinden oynamayan bir gruba ceza kesmek için Apex Turret, toplanmış bir takıma poke atmak için Rocket Swarm, dağınık bir engage'i yakalamak için Lightning Grenade. Kırılganlığı yüzünden taretlerinin arkasında maksimum menzilde kal ve bomba sersemletmesini arka safına dalanlara ya da Baron ve Dragon kavgalarında önemli bir hedefi sabitlemeye sakla.
Pro tips
- Düşman gelmeden önce taretleri objective'lerin yakınındaki çalılara ve kör noktalara kur; ilk temasta tam şarjlı bir taret, skirmish gerçekten başlamadan sonucu belirleyebilir.
- Ultimate'ı cooldown'dan çıkınca harcamak yerine sakla: UPGRADE!!! yeteneğini combo'nun sonrasında değil tam öncesinde kullan ki yükseltilmiş yetenek kavganın olduğu anda hazır olsun.
- Taretlerini sadece hasar verecek şekilde değil, kendi kaçış yolunu da koruyacak şekilde yerleştir; kendine ait bir kaçış aracın yok, o yüzden kalen seni de korusun.