Jinx Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları
Jinx, Wild Rift'te tamamen scale'lenme ve burst infazı üzerine kurulu bir Nişancı: isabet ettirdiği her normal vuruş fiziksel hasar, üstüne bir de uzun menzilli roketatarla hızlı ateş eden minigun arasında geçiş yapmasını sağlayan bir kit bunu büyütür. Uzayan maçlarda parlar; her takedown'dan snowball yapmak için Get Excited! ve dövüşün tam öbür ucundan düşük canlı hedefleri silmek için Super Mega Death Rocket! kullanır. Açgözlü pozisyon almayı cezalandıran ve 20 dakikayı aşan maçlarda sabrı ödüllendiren bir hypercarry istiyorsan, Jinx nişancı rolündeki en iyi seçimlerden biri.
Güçlü Yönler
- Rakipsiz geç oyun scale'i — The Collector ardından Runaan's Hurricane ve Bloodthirster ile tam item'lanmış bir Jinx, düz bir DPS yarışında neredeyse diğer bütün nişancıları trade'de geçer.
- Get Excited! her takedown'ı ya da epik yaratık kapmasını mini bir power spike'a çevirir: bir anda hareket hızı, saldırı hızı ve mana geri dönüşü verir; sıradaki dövüşe bağlanmak ya da temiz bir kaçış yapmak için.
- Switcheroo! dövüşte gerçek bir esneklik verir — Fishbones poke için menzil ve tek hedef hasarı katar, Pow-Pow ise kilitlenmiş bir hedefe sürekli DPS basmak için saldırı hızı stack'ler.
- Super Mega Death Rocket! maçı çeviren gerçek bir ultimate: hedefin eksik canına bağlı fiziksel hasar, kaçan bir rakibi haritanın neredeyse her yerinde infaz edebileceği anlamına gelir.
Zayıf Yönler
- Kitinin hiçbir yerinde dash, blink ya da özel bir kaçış aracı yok — tamamen Flash'e ve takımının peel'ine bağlı yaşar ya da ölür.
- Lane'de aşırı kırılgan: uzun trade'leri zorlayabilen ya da 5. seviyeden önce üstüne dalabilen her bully, hareket kabiliyeti eksikliğini ağır cezalandırır.
- Flame Chompers! görünür bir atış yayıyla kendini belli eder; dikkatli rakipler bombaların etrafından basitçe dolanıp tek gerçek CC'sini boşa çıkarabilir.
- İkinci item'ı gelene kadar hasar çıktısı vasat: gerçekten işlemesi, Pow-Pow'un stack'lenen saldırı hızı bonusunu uzun süre ayakta tutmasına bağlı.
Combo'lar
- Zap! → normal vuruşlar, sonra Flame Chompers! — hedefi Zap! ile yavaşlat, yavaşken normal vuruşları boşalt ve disengage etmeye çalışırsa köklemek için arkasına Chompers at.
- Flame Chompers! → Zap!, sonra normal vuruşlar — önce fazla ilerlemiş bir hedefi kökle, ek yavaşlatma ve görüş için Zap! ile devam et, sonra menzilden güvenle temizle.
- Switcheroo! ile Fishbones → Super Mega Death Rocket! — ultimate'ini basmadan önce roketatara geç ki roket yol alırken tam poke menzilini ve hasarını koruyasın.
- Takedown sonrası Get Excited! kovalaması — bir kill ya da objective kaptığın anda, bedava hareket hızını ve saldırı hızını reset atmak yerine sıradaki hedefe pozisyon almaya harca.
Skill order: W > Q > E (önce Zap! maksla: kitinin başka yerinde hareket kabiliyeti olmadığı için yavaşlatma tek gerçek savunma aracı; Super Mega Death Rocket! çıktığı her seviyede al)
Erken Oyun
Jinx'in lane fazı agresiflik değil sabır işi — hiçbir kaçış aracı olmadığı için girdiğin her trade zaten kazandığın bir trade olsun. Son vuruşları alırken güvenilir hasar için Pow-Pow'da kal; Fishbones'a ancak ek menzil rakibinin tehdit menzilinin dışından güvenle poke atmanı ya da dalgaya ortak olmanı sağlıyorsa Switcheroo! ile geç. 5. seviyeden önce tam trade'lere girmekten kaçın: Super Mega Death Rocket! gelene kadar all-in potansiyelin zayıf — farm ve Zap! ile yontma hasarı oyna, dalış tehditlerini sökmek için desteğine yaslan. İki item'ın tamamlandığında, genelde The Collector artı ilk saldırı hızı parçan, skirmish aramaya başla: hasar eğrin oradan sonra sertçe yukarı kıvrılır.
Mid & late game — teamfighting
Orta oyundan itibaren Jinx, aksiyondan mümkün olduğunca uzakta durarak takımın ana hasar kaynağı olmak ister — pick potansiyeli için Fishbones ile maksimum menzile yapış ve Pow-Pow'a ancak hedef kilitlendiğinde ve dövüş garanti olduğunda geç. Flame Chompers! elinde tut: yandan gelen diver'ları alan dışında bırak ya da üstüne kapanan herkesi kökle; Zap! ise öncelikli hedefleri yavaşlatmak ya da yakalanırsan kendini peel'lemek için saklı kalsın. Super Mega Death Rocket! dövüşü tanımlayan aracın — ön saflar çarpışmadan önce izole bir arka saf hedefine açılış olarak at, ya da eksik cana bağlı fiziksel hasar sayesinde haritanın herhangi bir yerinde düşük canlı bir rakibi infaz etmek için sakla. Sıfır hareket kabiliyetin olduğu için, ön safının arkasına saklanmak ve engage'den önce tuzakları hazırda dizmek senin için neredeyse her nişancıdan daha önemli.
Pro tips
- Silahını dövüş sırasında değil, başlamadan önce seç — Switcheroo! geçişi geri alamayacağın saldırı süresine mal olur; Fishbones ya da Pow-Pow'u içinde bulunduğun engage'e göre değil, beklediğin engage'e göre seç.
- Flame Chompers! bombalarını tepki olarak atmak yerine, skirmish patlamadan önce dar geçitlere, nehir girişlerine ya da çalılara önceden yerleştir — rakibin üstüne bastığı bir tuzak, panikle atılan bir tuzaktan çok daha değerli.
- Super Mega Death Rocket! bitiriş için saklı kalsın, açılış için değil — fiziksel hasar kısmı eksik canla ölçeklendiği için, tam canlı birine açılış yapmaktan çok, zaten hasar almış bir hedefi infaz etmekte kat kat fazla iş görür.